HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- HLDM Century Megapack: best of all times (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4963)
Отправлено FiEctro 13-03-2017 в 19:36:
~ X ~
По цвету освещение я подбирал максимально схожее с оригинальным, к сожалению эпики в очередной раз выпендрились, и хранят цвет освещения не в RGB во всяком случае в редакторе. А вот радиосити я делал да, потому что в халфе просто отвратительное освещение от точечных директ лайтов.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено Ku2zoff 14-03-2017 в 07:40:
Цитата:
~ X ~ писал:
а) рабочая версия халвы 1121 с таблеткой + карты + модели + XDM впридачу
Вот это вообще лишнее. Никаких халф и таблеток, а то точно выпилят такой торрент отовсюду.
Цитата:
~ X ~ писал:
б) всё без самой халвы (движка и стандартных ресурсов)
+ к этому каждую карту с её ресурсами запаковать в отдельный архив и положить в отдельную папку со скриншотами. Чтобы можно было посмотреть, отсеять говно, и распаковать себе только карты на свой вкус и цвет. Это у меня такие мысли после скачивания нескольких мега-паков с картами для КС. Выгребать говно вручную из общей кучи очень неудобно.
Отправлено ~ X ~ 17-03-2017 в 12:55:
А я бы не отказался от проверенной стабильной халвы с таблеткой. Но, в общем, тут я соглашусь. Юзеры пускай сами IN_DUCK делают.
Надо будет только какой-то скрипт придумать чтобы стандартные ресурсы халвы удалил.
Цитата:
Ku2zoff писал:
+ к этому каждую карту с её ресурсами запаковать в отдельный архив и положить в отдельную папку со скриншотами.
зачем тогда я все эти годы трудился? Чтоб потом каждый трахался, простите, с этими архивами как я? Ты, наверное, малость не уловил происходящего
Цитата:
Ku2zoff писал:
Это у меня такие мысли после скачивания нескольких мега-паков с картами для КС.
Вот так я скачал из разных источников карты ХЛ. А однажды
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Кстати, за всё это время меня часто удивляла странная избирательность движка: когда текстура не найдена, бывает, что двиг моментально вылетает "НЕТ ТАКОГО ВАДА, ЖОПА, СМЕРТЬ! Всем пока, я умер", а бывает, что карта грузится нормально, но что-то рисуется шахматными текстурами.
PS: я всё ещё жду предложений по включению карт в мегапак!__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Отправлено Ku2zoff 17-03-2017 в 14:40:
Цитата:
~ X ~ писал:
Кстати, за всё это время меня часто удивляла странная избирательность движка: когда текстура не найдена, бывает, что двиг моментально вылетает "НЕТ ТАКОГО ВАДА, ЖОПА, СМЕРТЬ! Всем пока, я умер", а бывает, что карта грузится нормально, но что-то рисуется шахматными текстурами.
Ну так в первом случае ВООБЩЕ НЕТ ВАДА, и движок вылетает с предупреждением: "ЖОПА, СМЕРТЬ!". А во втором случае ВАД ЕСТЬ, но В НЁМ НЕТ некоторых текстур. Это уже не СМЕРТЬ, но уже ЖОПА Ты ни разу не подменял что ли нестандартные вады копией decals.wad, чтобы карта хотя бы загрузилась, чтобы её увидеть, и решить, стоит ли вообще искать эти вады, или выбросить карту на помойку? Я стопицот раз так делал, подбирая годные кс карты. ЧСП, в подавляющем большинстве случаев, маппер просто не использовал опцию -wadautodetect, и за картой тащились 100500 вадов, в ней не заюзанных.
З.Ы. надо будет сделать в своём моде мессаджбокс с текстом "ЖОПА, СМЕРТЬ!", когда что-то будет приводить к крашу. Фцытатнег тоже обязательно.
Отправлено FreeSlave 17-03-2017 в 14:45:
~ X ~, на semonz есть баг с лазерами, за которыми лежит гаусс. Игрок, проходящий через них, не умирает, а получает огромное количество здоровья и камеру, повернутую набок. Проявляется, по крайней мере, в стимовской HL и в ксаше от FWGS. Возможно это исправляется рипентом, не изучал.
Мои предложения: boot_campx (из AG mod), CyanideStalkyard, Dark2, minimi.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
Отправлено thambs 17-03-2017 в 14:52:
>о свете в УТке в 10 байтах
Тогда ещё -smooth 0 у hlrad'а поставь для полной аутентичности.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Отправлено Дядя Миша 17-03-2017 в 15:26:
Цитата:
~ X ~ писал:
часто удивляла странная избирательность движка: когда текстура не найдена, бывает, что двиг моментально вылетает "НЕТ ТАКОГО ВАДА, ЖОПА, СМЕРТЬ! Всем пока, я умер", а бывает, что карта грузится нормально, но что-то рисуется шахматными текстурами.
Движок болезненно реагирует на отсутствие вадов, но ему плевать на отсутствие текстур - он может подменить их встроенной. В принципе первая заморочка тоже ничем не обусловлена. Вообще это очень интересная тема - на что падать с фатальной ошибкой, а что выводить предупреждением в консоль. Это опять таки сильно зависит от людей, которые делали игру, причём не программистов, а всех остальных. Если художники и левел-дизайнеры раздолбаи - вводят критическую ошибку, чтобы они не забывали положить недостающее. Вот и Элбер рассказывал, что у них в 4A Games с этим очень строго - нет ресурса, фатал эггог. С одной стороны дисциплинирует, с другой - ворует время. Наоборот тоже не всегда гладко, бывает запускаешь чью-то поделку, консоль разрывается от ошибок, а автору похрен. Вот взять, к примеру, ваш любимый XDM.
Там вот такое:
Цитата:
Error: events/fx/flametrail.sc: not a FEV_GLOBAL event missing origin. Ignored.
Error: events/fx/lightp.sc: not a FEV_GLOBAL event missing origin. Ignored.
Error: events/fx/trail.sc: not a FEV_GLOBAL event missing origin. Ignored.
Error: events/fx/teleporter.sc: not a FEV_GLOBAL event missing origin. Ignored.
Автор упорно эти сообщения не замечает и исправлять их не хочет, мол халфа молчит, значит всё ОК. Халфа она вообще почти ни на что не реагирует, она молчит-молчит, а потом КААААК ВЫЛЕТИТ - устанешь дебажить.
Добавлено 17-03-2017 в 18:26:
Цитата:
Ku2zoff писал:
Ты ни разу не подменял что ли нестандартные вады копией decals.wad, чтобы карта хотя бы загрузилась, чтобы её увидеть, и решить, стоит ли вообще искать эти вады, или выбросить карту на помойку?
для этих целей больше подходит zhlt.wad он маленький.__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено thambs 17-03-2017 в 15:31:
FreeSlave
Ух ты, вот теперь точно этот пак гляну, как время появится. Помнится такой эффект был в древнем моде от LetKyx, где дамаг trigger_hurtу выставили в over 999999999999999999
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Отправлено ~ X ~ 17-03-2017 в 17:13:
Цитата:
Ku2zoff писал:
Я стопицот раз так делал, подбирая годные кс карты. ЧС
Я пользуюсь (только - никому!)
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
только потом уже - халва! В особо тяжёлых случаях я и карты лечил, убирая вады, и энтити лечил. В общем, много чего восстановить удалось.
Цитата:
FreeSlave писал:
Мои предложения: boot_campx (из AG mod), CyanideStalkyard, Dark2, minimi.
Очень прошу сразу ссылки. Ибо я сильно лимитирован во времени.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Вообще это очень интересная тема - на что падать с фатальной ошибкой, а что выводить предупреждением в консоль
Есть такие виды софта, которые любят вылетать по любому поводу - "НА ВАШЕЙ КЛАВАТУРЕ НАЙДЕНА НЕИЗВЕСТНАЯ КЛАВИША!!!11 ВЫЛЕТ!". Я знаю как минимум два продукта - Half-Life и enstore
В XDM мне пришлось устроить выброс только в одном месте - где юзер вводит кривое имя карты (иначе халва крышанётся, но сильно позже).
thambs там ещё будут карты с ловушками, интересными обоями текстурами, скалами, архитектурой... в общем, есть на что побалдеть.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Автор упорно эти сообщения не замечает и исправлять их не хочет, мол халфа молчит, значит всё ОК.
Для ругательство нечитающих повторюсь: это нормальная ситуация. Все эти эвенты вызываются как нужно. А если у авторов движка не хватает смелости узнать, откуда оно вызывается и прекратить никчёмную панику, я не доктор. Но могу дать пососать успокоительный леденец.__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Отправлено Chyvachok 17-03-2017 в 19:57:
Цитата:
~ X ~ писал:
вылетать
ИМХО сталкера никто по вылетам не переплюнет.
Отправлено ~ X ~ 21-03-2017 в 08:39:
FreeSlave я поглядел карты, они у меня в списке просмотренных. А boot_campX в папке skyboxers. Потому что она слишком жуткая чтобы просто класть в reviewed:
"Так мапстерят только чудаки"
если полетать ноуклипом, снизу хорошо видно, как по-идиотски по-мудацки сделана геометрия. Я такое не могу пропустить, извини.
Chyvachok нииграл, сказать нечего )
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Отправлено ~ X ~ 30-03-2017 в 04:27:
FreeSlave похоже, ты решил меня жёстко потроллить...
Скрины карты minimi:
мало того, что кубизм-ленинизм-примитивизм,
так они ещё этим гордятся. И сколько их! Полкласса набралось
И, собственно, это - вся карта.
Помнится, несколько лет назад я зашёл в лаборантскую, а лаборанты там инсталлят ХАММЕР! И примерно похожее они там дуже нарисовали. Под канттру. Я даже не подсказывал.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Отправлено XaeroX 30-03-2017 в 04:53:
Цитата:
~ X ~ писал:
так они ещё этим гордятся
А чем надо гордиться? Тем, что им уже под сорок лет и они зарабатывают в десять раз больше тебя?
Я так считаю, каждому возрасту - свои поводы для гордости.__________________
Отправлено ~ X ~ 30-03-2017 в 05:08:
XaeroX у каждого свои баттхёрты Не рановато тебе о кризисах среднего возраста думать?
А тред кагбэ не об этом, а о лучших картах для ХЛ.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Отправлено XaeroX 30-03-2017 в 05:40:
~ X ~
Ну во-первых, кризис бывает не только среднего возраста, но и тридцатилетия.
А во-вторых, я не о кризисе говорю, а о том, что карта эта, может быть, 15 лет назад делалась, а ты её критикуешь мерками 2017 года. Я вот прекрасно помню, какие карты были популярны в клубах в 2002-2003 годах. Визуально - шлак, но народ играл с удовольствием.
__________________