HLFX.Ru Forum
Показать все 62 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- They Hunger: Resurrection (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5094)


Отправлено Ghoul [BB] 11-01-2018 в 10:14:

[в разработке] They Hunger: RESURRECTION

Проект по модернизации знаменитого хоррор-шутера They Hunger. На базе знаменитой и завоевавшей сердца многих своей быстрой и стабильной работой с навороченной RenderSystem (R) платформе XDM. Сюда войдут как наработки, оставшиеся со времён Half-Life: Weapon Edition, так и новые веяния прогресса.

Пожалуй, настало время уже выйти из тени и заявить о себе.
Поскольку проект уже находится на уровне, когда имеются определенные наработки и их не стыдно предъявить всем заинтересованным, чтобы показать как размах, так и серьёзность намерений.

http://pix.academ.info/img/2018/01/11/9a27d24b9ea281c25f0c3bdc1075e866.jpg


Встречайте!
They Hunger: Resurrection

Мод задумывался римейком знаменитой трилогии They Hunger.
Задача стоит не просто "перерисовать" старую графику, но и, по возможности, максимально добавить что-то новое, чего не было в оригинале. Например, оружейный сет, новых противников и союзников. Новое поведение для этих самых противников, в конце-концов!
Сюжетная линия будет ПРИМЕРНО повторять сценарий They Hunger, и так же будет разбита на 3 крупных части, достаточно отличающиеся по динамике и подходу к игре:
1 эпизод - это выживание в попытке добраться до города и войти в курс дела, что произошло. Не столько борьба с толпами зомби, сколько попытка уйти от прямых столкновений.
2 эпизод - добраться до лабораторий и особняка сумасшедшего доктора, который и был виновником зомби-апокалипсиса. Разборки не только с "продвинутыми" зомби-големами (созданными уже из нескольких мёртвых тел, как чудо Франкенштейна), но и с киборгами-солдатами, охраняющими подступы к логову учёного.
3 эпизод - при помощи армии и тяжёлой техники добраться и уничтожить главную цель, вышку, создающую в атмосфере "странные электромагнитные диссонансы", пробуждающие мёртвых к "жизни". Вот тут уже игрок сможет "оторваться" по-полной, используя тяжёлое оружие, разрывные пули и мощную броню.

Очень интересная фича задумывается с подачи Thams - чтобы в каждой главе, дабы создать видимость общности и целостности пространства, появится некий ориентир, к которому игрок будет постепенно пиближаться. (в Monorail Quest это погодная башня, видимая со всех открытых участков карт)

Однако, не стоит забывать, что проходжение будет чуть меньше, чем полностью, строиться на возможностях и наличии МАППЕРОВ.

Базируется THRE на платформе XDM и изначально (на данный момент) работает под Gold Source. В дальнейшем, когда будет отлажена стабильность работы под движком Xash, мод будет перенесён на него, что позволит всё хорошее сделать ещё лучше, а всё медленное работать чуть быстрее.

Набор оружия будет меняться в разных главах. Например, если в начале появляется, в основном, простое стрелковое оружие и самодельные коктейли Молотова, то в лабораториях игрок сможет завладеть экспериментальным образцом энергетической винтовки или бластером, а у военных разжиться гранатомётами и тяжёлыми лаунчерами.

Потивники тоже планируются разнообразные:
Зомби нескольких видов и разной степени "тухлости". Ещё свежие смогут быстро бегать, совсем гнилые - медленные, но обладающие опасными испарениями вблизи или кидающиеся кусками собственной плоти.
Зомби с холодным оружием будут наносить серьёзный урон вблизи и их оружие игрок сможет подбирать, меняя на разные образцы.
Зомби с огнестрельным оружием станут весьма серьёзными бойцами на расстоянии.
В ключевых местах будут мини-боссы. В конце каждой главы - свой уникальный босс (иногда и не один).
Ещё будут зомбированные полицейские на вертолётах (как в They Hunger).
Зомби-собаки, зомби-руки, зомби-коты, зомби-куры и зомби-быки, как и в оригинале, планируются.
В идеале, задумывается, чтобы на каждой карте зомби по внешнему виду не повторялись (а для этого необходимо примерно 30-40 уникальных моделей зомби одного вида)

В союзниках будут как полицейские, так и потом военные и их вертолёты.

Одна из основных фишек будет в том, что зомби не могут быть остановлены никаких способом, иначе как через кускование, многоступенчатое сожжение, заморозку или дизинтеграцию. Что на определенных этапах игры, при отсутствии подходящеего оружия, заставит игрока включить смекалку и использовать для достижения цели всевозможные объекты на карте (бочки, прессы и т.п. опасные вещи)
После поражения зомби, отдохнув немного, встают и снова идут в бой. После этого они будут двигаться медленнее и терять своё оружие (холодное или огнестельное) , если таковое было.
Сжечь будет весьма проблематично и проходить в 2 этапа - сначала до обгорелой тушки, потом до скелета. Скелеты хрупкие и уже могут быть разломаны любым удобным способом.
Заморозка и дальнейший расстрел будут весьма эффективны, но только когда соответствующее оружие будет найдено.
Бластер будет захватывать и атаковать групповую цель самонаводящимися молниями, повергая орды нежити в дымящийся прах.
Энергетическая винтовка - жечь лучами и испарять мощными сгустками плазмы...

Игра планируется не только как Single Play Story. Так же есть возможность кооперативного прохождения.
Deathmatch, Domination, LMS, CTF - присутствуют в качестве приятного сетевого бонуса, хотя пока на них акцента не делается.
Всё это задумывалось к реализации и код под бОльшую часть описанного уже есть и работает...

Сейчас в команде есть 4 человека:

~X~ - главный кодер. Разработка и поддержка платформы XDM.
Mister LLar - помощь главному кодеру в кодинге
Ghoul [BB] - разработка модификации They Hunger: Resurrection. Код оружия, спецэффектов, монстров. Поиск сторонних ресурсов для мода. Координация всего проекта в целом.
Georg Destroy - помощь по моделям оружия. Сильно загружен работой, поэтому работает на минимуме оборотов.

Ищу в команду новых людей, кто может, хочет и кому это будет интересно:
- Прежде всего, МАППЕРОВ. Луче, чем больше, тем лучше т.к. карт довольно много. Их нету у нас от слова совсем, и без них оно всё мало куда сдвинется. (ну, придётся взять карты от оригинального They Hunger, чего бы мне лично очень не хотелось)
- МОДЕЛЛЕРЫ. Моделить надо будет персонажей, персонажей и ещё раз персонажей. Зомби, зомби-животные, боссы, люди. Всё это желательно сделать "своим", а не использовать заимствованные ресурсы.
- АНИМАТОРЫ - люди, могущие качественно сделать как недостающие анимации к уже имеющимся (скажем, стандартные анимации зомби, на которых будут базироваться и зомби THRE, лишены анимации вставания и хромой походки. Ещё придётся анимировать животных (собаки и быки), а это самое сложное т.к. всё необходимое с нуля, ибо анимации животных в They Hunger были ни в какие ворота.
- PR - щики. (или глашатаи) Люди, которые будут везде, где это только можно, привлекать внимание к проекту как потенциальных ГЕЙ-меров, так и "молодую кровь" - тех же мапперов, моделлеров и аниматоров, желающих показать своё искусство.

P.S. Для тех, кто знал, любил и ждал продолжения HLWE: он возрождается, но вот в таком вот необычном амплуа.
- Будет как тонна оружия (правда, "размазанная" по трём эпизодам)
- Некоторые фичи, тиба тяжёлого бронекостюма.
- Конечно же, красивые спецэффекты от выстрелов, взрывов и прочего, которые вы все так любили!

Проект теперь на ModDb:

http://www.moddb.com/mods/they-hunger-resurrect

Здесь будут выкладываться наработки по проекту.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 11-01-2018 в 11:13:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Дядя Ксерокс, можете в интересное добавить?!

Не могу, тема оформлена не по правилам.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 11-01-2018 в 11:33:

А чего не так?
Описание краткое есть.
Картинка есть.

Единственно, там вступление есть, а не сразу описание. Но я уже даже отредактировать не могу. В этом причина?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 11-01-2018 в 11:36:

Ghoul [BB]
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3690
Тут же вроде исчерпывающе написано?
Картинки нет. Или ты как-то иначе понимаешь слово "приаттачена".

Добавлено 11-01-2018 в 18:36:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Но я уже даже отредактировать не могу

Ну напиши новым постом, сделай в него аттач, а я уже сам отредактирую и аттач перекину.

Добавлено 11-01-2018 в 18:36:

Вообще, конечно, не уверен, что тема интересная, в ней только простыня обещаний и никаких скринов даже. Ну да ладно, форум по большей части для своих.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 11-01-2018 в 12:57:

Цитата:
XaeroX писал:
Вообще, конечно, не уверен, что тема интересная, в ней только простыня обещаний и никаких скринов даже. Ну да ладно, форум по большей части для своих.


Скрины будут выкладываться по мере разработки.
Данный пост служит во-первых, для поиска новых профессионалов, во-вторых, в этой теме будут выкладываться все дальнейшие наработки.
Какие там обещания? Код на половину готов уже, модели натырены, а вот мапперы нужны. Без них как двигаться дальше?

Что ещё людям нужно, может с твоей колокольни дальше видно? Чем публику-то привлечь?! Поделись соображениями

Добавлено 11-01-2018 в 15:57:

на постер
=============

They Hunger: Resurrection
Проект по модернизации знаменитого хоррор-шутера They Hunger. На базе знаменитой и завоевавшей сердца многих своей быстрой и стабильной работой с навороченной RenderSystem (R) платформе XDM. Сюда войдут как наработки, оставшиеся со времён Half-Life: Weapon Edition, так и новые веяния прогресса.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 11-01-2018 в 14:16:

Испылитель хороший, мне нравится

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ghoul [BB] 14-01-2018 в 22:51:

Проект теперь на ModDb:

http://www.moddb.com/mods/they-hunger-resurrect

Здесь будут выкладываться наработки по проекту.

Добавлено 15-01-2018 в 01:51:

XaeroX

Поставь это в первый пост плиз

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено FiEctro 15-01-2018 в 07:13:

Дождик классный

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Ghoul [BB] 15-01-2018 в 09:24:

Это надо Мастеру поклон в ножки делать. RenderSystem (R) однако!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 15-01-2018 в 17:43:

А чево монстры ёрзают?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 15-01-2018 в 18:59:

Что значит надпись: Song in Russian "Are waiting for us out of the darkness" на скриншоте?
http://www.moddb.com/mods/they-hung...mage-2#imagebox

Добавлено 15-01-2018 в 21:59:

Что за модник в майке поверх белого свитера?
http://www.moddb.com/mods/they-hung...mage-4#imagebox


Отправлено Ghoul [BB] 15-01-2018 в 19:20:

Цитата:
Cybermax писал:
скриншоте

Цитата:
Cybermax писал:
Что значит надпись: Song in Russian "Are waiting for us out of the darkness" на скриншоте?


Сектор Газа - нас ждут из темноты. Я его на заставку впилил. И для буржуев перевод буковками ))

Добавлено 15-01-2018 в 22:19:

Цитата:
Cybermax писал:
Что за модник в майке поверх белого свитера?


А это моделька для гражданского персонажа. Поскольку модельки все заимствованные, взял что-то похожее по смыслу и выглядящее нормально.

Добавлено 15-01-2018 в 22:20:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А чево монстры ёрзают?


Ну вот такие анимации у них. У моделей этих...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 15-01-2018 в 19:33:

Нет, это не анимации. Это они именно ёрзают!
Не веришь мне вон у Тхамбса спроси. У него тоже ёрзали когда-то.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 15-01-2018 в 19:56:

Дядя Миша
Не помню уже кто, когда и где ёрзал.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Cybermax 15-01-2018 в 20:06:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Сектор Газа - нас ждут из темноты. Я его на заставку впилил. И для буржуев перевод буковками ))

Серьезное продолжение делаешь или в стиле трэш?
Цитата:
Ghoul [BB] писал:
А это моделька для гражданского персонажа. Поскольку модельки все заимствованные, взял что-то похожее по смыслу и выглядящее нормально.

То, есть, те что я тебе показывал, не понравились, а это моделька идеально вписывается?


Отправлено Ghoul [BB] 15-01-2018 в 20:17:

Цитата:
Cybermax писал:
Серьезное продолжение делаешь или в стиле трэш?


Серьёзное, конечно. Я что-то подумал, что песенка в тему будет. Так что пока пусть будет, а потом , если так понадобится, убрать можно и вся недолга.
Цитата:
Cybermax писал:
То, есть, те что я тебе показывал, не понравились, а это моделька идеально вписывается?


Кто сказал, что не понравилось? Ну я написал, что косяков там с моделями много и их править надо. Да и сами модели не фотан, если честно. Но придётся, конечно, если моделлера не найдём... Это лучше, чем ничего.
Насчёт этой модели я не сказал "идеально". Это весьма неплохая альтернатива тому, что было в оригинале. Ну, на первое время

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Cybermax 15-01-2018 в 20:25:

http://www.moddb.com/mods/they-hung...ges/undead-cops
Снайперская винтовка в руках у андеда это Accuracy International L96A1? Если так, то винтовка английская и разработана в 80-х.

Добавлено 15-01-2018 в 23:25:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Серьёзное, конечно. Я что-то подумал, что песенка в тему будет. Так что пока пусть будет, а потом , если так понадобится, убрать можно и вся недолга.

Я просто подумал, что ты в шутку это, до сих пор не проходит впечатление. Просто у меня от таких смелых нововведений полыхает.


Отправлено thambs 15-01-2018 в 20:27:

>https://forums.svencoop.com/showthread.php/45074-Sven-Co-Op-They-Hunger-SD-Character-Recreation
Довольно посредственные модели. В ремэйке "сердца зла" много лучше, например.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Ghoul [BB] 15-01-2018 в 20:32:

Цитата:
Cybermax писал:
Снайперская винтовка в руках у андеда это Accuracy International L96A1? Если так, то винтовка английская и разработана в 80-х.


Ну да. И у игрока тоже такая будет.
В чём проблема, если, как я уже писал, действие римейка будет в 90х годах происходить? В чём проблема, если в Америке даже Калаши продаются. Про английские стволы вообще молчу.
Или ты просто не ожидал там ничего кроме бластеров увидеть?

Цитата:
Cybermax писал:
Я просто подумал, что ты в шутку это, до сих пор не проходит впечатление. Просто у меня от таких смелых нововведений полыхает.


Ну, отчасти и в шутку Почему бы и нет?
В финальном елизе всё может измениться настолько, насколько я сам даже пока не ожидаю

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 15-01-2018 в 20:33:

У Сектора Газа лутшая песня про план, по которому всё идёт у Гражданской Обороны.
Я неалкаш и не пьяница я
водка-вино это недля меня
Язвенник я и мне грохнуть нельзя
(Хоть и охота, поверьте друзья)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 15-01-2018 в 20:58:

Цитата:
Дядя Миша писал:
В чём проблема, если, как я уже писал, действие римейка будет в 90х годах происходить?

Писал, что стандартные карты перекомпилировать собирался, вот и подумал что в 60-х. А так у меня воображение рисует ТН под ГО и Летова.

Добавлено 15-01-2018 в 23:58:

Цитата:
thambs писал:
>https://forums.svencoop.com/showthread.php/45074-Sven-Co-Op-They-Hunger-SD-Character-Recreation
Довольно посредственные модели. В ремэйке "сердца зла" много лучше, например.

Это который?


Отправлено thambs 15-01-2018 в 21:03:

Cybermax
Napalm edition же.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Cybermax 15-01-2018 в 21:17:

thambs я так и понял, что ты про него ибо других нет. И что там интересного? Моделей нпс подходящих для ТН там кот наплакал.
Ghoul [BB] А может тебе про по похождения Ugandan Knuckles сделать мод, а ТН оставить в покое?


Отправлено Дядя Миша 15-01-2018 в 21:35:

Поправил баг ксаша связанный с вылетом при смене карт. Дело в том, что при деактивации сервера, когда движок посылает клиенту прощальную мессагу, XDM тоже начинает вдогонку посылать какую-то странную пердь, амбиент-саунды. Никогда такого не видел и смысла этой замуты тоже не понял.

Добавлено 16-01-2018 в 00:35:

А вот, нашёл

C++ Source Code:
1
void CAmbientGeneric::OnFreePrivateData(void)// XDM3037: TESTME
2
{
3
  if (m_fActive)
4
  {
5
    if (m_hPlayFrom.Get())
6
      STOP_SOUND(m_hPlayFrom.Get(), m_iChannel, STRINGV(pev->message));
7
    else
8
      UTIL_EmitAmbientSound(edict(), pev->origin, STRINGV(pev->message), 0, 0, SND_STOP, 0);
9
  }
10
  CBaseEntity::OnFreePrivateData();// XDM3038c
11
}

Задумка конечно благая, но по итогам вот такая фигня.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 15-01-2018 в 23:16:

Цитата:
Дядя Миша писал:
CBaseEntity::OnFreePrivateData();

А оно хотя бы в голдсорсе работает? Это ж такая экспортная функция вроде, ответку которой в дллке надо писать самому. Я вот знаю, что ShouldCollide неправильно работает в ГС, столкнулся с этим, штудируя тему ползания игроков (у меня там фокусы с коллизиями использовались, пока не заюзал кастомные размеры хуллов). Так что вот всё это очень и очень осторожно надо использовать. К примеру, Мастер насовал вызовов новомодных (которых нет в хл 1.1.1.0 и старше) функций в свои проекты. В халфе они не работают как надо, и ничего не вылетает. А в ксаше, вдруг работают. И отсюда вылеты.


Отправлено Дядя Миша 16-01-2018 в 14:37:

Надо такие вещи совать в UpdateOnRemove.
А что там и где работает я не знаю. Неизвестно как XDM детектирует ксаш.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 17-01-2018 в 11:44:

Дядя Миша не детектирует. Единственное что он выясняет - версию движка чтобы не использовать несуществующие экспорты.

Дядя Миша пердь у тебя в ксаше, раз он от сетевого сообщения вылетает.
Остановка звука нужна при удалении энтити. Особенно в мультиплеере.
Вообще это не тот тред, где это можно обсуждать.

Про сеттинг мода я сразу говорил - не надо его превращать в ХЛВЕ. Пускай будут старые стволы. Только больше хардкора и взрывчатки )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Ghoul [BB] 17-01-2018 в 13:56:

Цитата:
~ X ~ писал:
Про сеттинг мода я сразу говорил - не надо его превращать в ХЛВЕ. Пускай будут старые стволы. Только больше хардкора и взрывчатки )



1. HLWE был весьма популярен среди западный ГЕЙ-меров.
2. HLWE было 62 оружия. В THRE пока что 29 штук, планируется 35.
3. THRE 3 эпизода. В каждом набор почти не будет повторяться.
4. Ну пусть автор делает. Посмотрим, чего выйдет. Ломать - не строить. Вырежем, если не понравится.
5. Между прочим, как раз только под взывчатку и нужно 7 слотов: molotov, dynamite, handgrenade, c4, strtarget, satchel, tripmine

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 17-01-2018 в 14:36:

Цитата:
~ X ~ писал:
Единственное что он выясняет - версию движка чтобы не использовать несуществующие экспорты.

Ну вообщем надо добавить детектирование ксаша тожы. Я уже рассказывал как это сделать.

Цитата:
~ X ~ писал:
пердь у тебя в ксаше, раз он от сетевого сообщения вылетает.

От сетевого сообщения на дохлом сервере? Ну да, это первый и единственный мод, который начинает при деактивации сервера слать какую-то пердь. Больше до такого никто не додумался. Или ты полагаешь движок при смене уровня звуки не останавливает, ждёт твоего спама? Деактивация сервера это уже эвент вполне достаточный для того чтобы остановить все звуки. Не надо ничего посылать в таком случае. В прочем я уже подстраховался и запретил отсылку кастомных мессаг, если сервер деактивирован. А тебе надо посылать не из OnFreePrivateData а из UpdateOnRemove. Ну или хотя бы влепить условие if( !gServerActive ) return;

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
среди западный ГЕЙ-меров.

Один товарищ упорно оперирует словом "ГЕЙ" (словяни), а у другого "РЕБЯТА". А что если они имеют в виду одно и тоже? А я ведь всегда говорил Альбатроссу не ходи к ним, плохому научат.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 17-01-2018 в 15:18:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А я ведь всегда говорил Альбатроссу не ходи к ним, плохому научат.

Я слышал такую старую народную поговорку: "Не кажи гей, доки не спробував". Может быть, некоторые товарищи решили ей последовать?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 17-01-2018 в 15:39:

Дядя Миша
>оперирует словом "ГЕЙ" (словяни), а у другого "РЕБЯТА"
Мне всегда казалось, что это один и тот же человек, или нет? Или это так же как история на скрааджами и скрамами?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено ~ X ~ 18-01-2018 в 09:48:

Цитата:
Дядя Миша писал:
От сетевого сообщения на дохлом сервере?

если сервер роняется рандомными запросами - это гарантия того что его будут атаковать и ронять ддосеры.

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Между прочим, как раз только под взывчатку и нужно 7 слотов

какие еще трипмины? хотя, если 90-ые, то возможно.
А я говорил про бочки, динамиты, канистры и пр.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 18-01-2018 в 09:58:

Цитата:
~ X ~ писал:
гарантия того что его будут атаковать и ронять ддосеры.

Учитывая, что ты легко и непринуждённо заводишь врагов, здороваясь с ними фразой "привет, говно" - то несомненно, найдутся ддосеры, которые не поленятся потратить время и уронить даже самый стабильный сервер. Жажда мести - страшная штука. Вот взять даже вас с Гулем и сбитые шапки...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 18-01-2018 в 10:38:

Цитата:
~ X ~ писал:
какие еще трипмины? хотя, если 90-ые, то возможно.
А я говорил про бочки, динамиты, канистры и пр.


M18a1 Claymore mine будет вместо них.
https://upload.wikimedia.org/wikipe...aymore_mine.jpg

Бочки динамиты и канистры будут на картах. Забыл?
Ещё я тебя просил огнетушители сделать. Точнее, чтоб брейкаблу можно назначить при взрыве иной тип урона нежели dmg_blast. Т.к. если огнетушитель, то должен при взрыве морозить. А если бочка, то гореть.

Добавлено 18-01-2018 в 13:38:

Цитата:
XaeroX писал:
Учитывая, что ты легко и непринуждённо заводишь врагов, здороваясь с ними фразой "привет, говно"



А я считаю что это хорошая черта. Т.к. уважение ещё нужно заслужить. Как там говорили "сначала добейся" чтоб не говном быть. Это ещё из армии пошло. Там тоже к рядовым забавно обращаются. И я ПОНИМАЮ от кого Мастер такую привычку перенял. А понимание - первый шаг к прощению.
Хорошо, что вы одного нашего общего знакомого товарища не знаете, который может и в табло сразу, особенно если человек похож на ... ну вы сами выше назвали это...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 18-01-2018 в 10:56:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
А я считаю что это хорошая черта. Т.к. уважение ещё нужно заслужить.

Ну что ж, тогда не удивляйся, что народ в целом не горит желанием тебе с модом помогать.

Добавлено 18-01-2018 в 17:56:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Хорошо, что вы одного нашего общего знакомого товарища не знаете

Царь что ли?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 18-01-2018 в 11:53:

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 18-01-2018 в 12:38:

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 18-01-2018 в 14:59:

Цитата:
~ X ~ писал:
если сервер роняется рандомными запросами - это гарантия того что его будут атаковать и ронять ддосеры.

Вообще-то падаёт клиент, а не сервер. Сервер с помощью XDM как раз и посылает рандомные запросы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 18-01-2018 в 16:24:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вообще-то падаёт клиент, а не сервер.

Тогда оставляй %)

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 18-01-2018 в 17:16:

~ X ~
Ты не любишь своих собственных клиентов?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 18-01-2018 в 18:32:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну что ж, тогда не удивляйся, что народ в целом не горит желанием тебе с модом помогать.


Так я и не удивляюсь. Увы, эта вот у людей такая черта. Так что приходится быть таким же. С волками жить - по волчьи выть.
Цитата:
XaeroX писал:
Царь что ли?



Разочарую, но не он. Коуч вообще не с этого форума .
Но вообще Царю, конечно, не помешало бы немного твёрдости в характере. Но тут важно не перегибать.

thambs
А и то верно. Могли бы. А может и нет.... но если таки нет, то шапка бы далеко улетела ))

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 18-01-2018 в 18:34:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Увы, эта вот у людей такая черта.

Да если людей называют анальным говном, они после этого нехотят помогать. Такая вот черта у людей.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 18-01-2018 в 18:44:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Ещё будут зомбированные полицейские на вертолётах

Хорошо бы ещё на неанимированных хряках. А ещё лучше на анимированных.


Отправлено Ghoul [BB] 18-01-2018 в 21:41:

Цитата:
nemyax писал:
Хорошо бы ещё на неанимированных хряках. А ещё лучше на анимированных.


Да я на полном серьёзе. Вот, посмотри, браток!

http://www.moddb.com/mods/they-hung...es/sheriff-heli
Это пока шериф готов. Финальный босс то есть. Но будут и обычные копо-вертолёты по ходу прохождения.

Добавлено 19-01-2018 в 00:41:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Да если людей называют анальным говном, они после этого нехотят помогать. Такая вот черта у людей.


Это, как говорит Ксерокс "Перегибы на местах", а не истинная линия партии

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено FiEctro 19-01-2018 в 09:02:

Ghoul [BB]
Тебе Крым моды делать мешает?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Ghoul [BB] 20-01-2018 в 14:46:

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Chyvachok 02-03-2018 в 22:14:

Ghoul [BB] Кстати на странице твоего мода на моддб левые челы постят всякое

http://www.moddb.com/mods/they-hung...images/lynching
http://www.moddb.com/mods/they-hung...-cameo#imagebox


Отправлено Дядя Миша 03-03-2018 в 16:41:

Chyvachok ну хоть не бананов с неграми

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 08-04-2018 в 16:23:

Мод всё? Тему можно закрывать?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 12-04-2018 в 14:28:

Цитата:
XaeroX писал:
Мод всё? Тему можно закрывать?


тут многое, что произошло у меня за последние 2 месяца...
в общем, думаю, да. 99% вероятности, что я не смогу в дальнейшем продолжать разработку.
Если кому нужны все сырцы, контент и прочее для незавершённого мода - могу скинуть архивом на яндекс-диск.

Мод всё, тему можно закрывать и сносить, Ghoul [BB] в девойс и перманентный бан по IP на данном форуме.

Всем спасибо.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено qpAHToMAS 12-04-2018 в 14:45:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Мод всё, тему можно закрывать и сносить, Ghoul [BB] в девойс и перманентный бан по IP на данном форуме.


Отправлено XaeroX 12-04-2018 в 16:44:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
тут многое, что произошло у меня за последние 2 месяца...

Подробностей не будет? Хотя бы из уважения к тем, кто ждал и надеялся.
Из интересных убираю, но закрывать пока не буду. А то всякое в жизни бывает.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ~ X ~ 12-04-2018 в 17:34:

По крайней мере - он живой. Насколько это применимо к гоулям.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Cybermax 13-04-2018 в 12:43:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Мод всё, тему можно закрывать и сносить, Ghoul [BB] в девойс и перманентный бан по IP на данном форуме.

Главное в бутылку не лезть. А наработки выложи, только на облако не советую, ссылки имеют свойство умирать.


Отправлено Ghoul [BB] 13-04-2018 в 14:14:

Цитата:
XaeroX писал:
Подробностей не будет? Хотя бы из уважения к тем, кто ждал и надеялся.


К Чему вам подробности? Тут все люди занятые - у кого проект свой (а то и не один), кому просто денег надо зарабатывать, чтоб с голоду не сдохнуть. Вряд ли мои офигительные истории стоят потраченного на них времени.

Насчёт тех кто "ждал и не дождался" - тоже спорно. Даже сам Мастер, мягко говоря, был не слишком "обрадован" использованием его наработок для такого сомнительного проекта, как зомби-мод. Это не говоря уже обо всех остальных, типа qpAHToMAS , которые на обоих форумах идею грязными тряпками обложили.

Но ладно, не хотелось бы завершать свой последний пост тут негативом. Поэтому останавливаю поток сознания.

Всё же, хочу попросить прощения у всех форумчан, коих обидели мои действия или бездействие, высказывания или, напротив молчание. Это я не со зла, а просто так оно сложилось в силу разницы во взглядах и убеждениях а так же моей и их несдержанностью, одержимостью страстями!


Теперь самое вкусное.
Выкладываю все свои наработки ниже:

======================================================
They Hunger: Resurrection (alpha)
https://yadi.sk/d/XS5m8hvj3UPK2f

They Hunger: Resurrection Full SDK
https://yadi.sk/d/3dHiT1Oo3UPK8Z

Usefull Developer Utils
https://yadi.sk/d/w4Hf4yVh3UPKUZ

Tyrian under Xash Engine
https://yadi.sk/d/Q1QWCsPC3UPJtK

Tyrian SDK
https://yadi.sk/d/Om7iqX2o3UPJm3
======================================================


Подводя итоги, пользуюсь правом последнего слова, и прошу применить ко мне, Ghoul [BB], пункт правил 4.3

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 13-04-2018 в 14:33:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Насчёт тех кто "ждал и не дождался" - тоже спорно.

Я жду любой мод, вне зависимости от отношения к авторам.
И очень неприятно, когда автор делал-делал, поводил по губам, так сказать - а потом "я устал, я мухо-тово".
Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Подводя итоги, пользуюсь правом последнего слова, и прошу применить ко мне, Ghoul [BB], пункт правил 4.3

Ты хорошо подумал? Назад дороги не будет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 13-04-2018 в 17:04:

Ну что сказать... Гуль либо устал и решил завязать с моддингом, либо долбанулся Жаль, жаль. Мод конечно за него никто доделывать не будет, но ресурсы растащат за милу душу.
Мне вот надо взять себя в руки и мапать ужо, а не языком чесать. А то тоже всё брошу.
XaeroX не бань его. Не хочет посещать форум - не надо. Когда захочет - вернётся. Вдохновение, оно такое. Сегодня нету - а завтра есть


Отправлено XaeroX 13-04-2018 в 17:07:

Ku2zoff
Ну у нас есть девойс "по собственному желанию". Я потому и уточняю - это действительно желание, а не минутный порыв?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 13-04-2018 в 17:41:

Цитата:
XaeroX писал:
минутный порыв

Ну дак вот жеж. МБ он там три топора глыщет, и не контролирует себя. У нас и так комьюнити (форумное) сильно поредело за последние годы. И приросло не самыми активными и интеллигентными товарищами. Отправлять старожилов в бан по их сиюминутным желаниям - неслыханное расточительство. Пусть, многие из них ничего не релизят, но нам в первую очередь важно общение. Многим уже в силу возраста приятней языком почесать на общеприятные темы, нежели пытаться что-то выложить из своих наработок, ожидая поток конструктивной критики жидкого поноса в адрес проекта.


Отправлено XaeroX 13-04-2018 в 18:09:

Ku2zoff
Полностью с тобой согласен. Давай послушаем мнение Ghoul [BB] на этот счёт.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cybermax 14-04-2018 в 05:01:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Подводя итоги, пользуюсь правом последнего слова, и прошу применить ко мне, Ghoul [BB], пункт правил 4.3

Не руби с плеча. Выжди паузу и возвращайся, зачем сразу девойс?


Отправлено nemyax 14-04-2018 в 08:25:

Это вы своими политсрачами себя так распаляете?


Временная зона GMT. Текущее время 06:44.
Показать все 62 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024