HLFX.Ru Forum Страницы (216): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 3238 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Наработки по маппингу (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=586)


Отправлено FiEctro 07-02-2008 в 19:12:

(_-=ZhekA=-_) такое можно сделать за 30-40 минут , не считая компиляции

>> Ну для этого нужно иметь хороший движок типа хлфх синлг

Заюзай двигло паранойи говарю , там нужные бамп и глосс с фонариком есть , да и сорцы все открыты , так что можешь хоть все основательно переделать

>> как хорошо рассуждать о чем-либо, не вдаваясь в подробност

Что я неясного сказал ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 07-02-2008 в 19:34:

Я его и юзаю , но это не то что мне нужно

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 19-02-2008 в 19:38:

Вот еще немного новых скринов

http://www.sendspace.com/file/wx3qo5 1,5 мб ( 20 скинов )

Добавлено 19-02-2008 в 22:38:

Я уделяю очень много внимания на всякие жизненные мелочи и текстуры тоже
Вот и одна из них на этой карте в туалете можно подойти к раковине и включить воду и при этом пойдет вода и ее звук и вода в раковине наполница ))) а если выключить кран, то вода уйдет обратно

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Scrama 19-02-2008 в 20:16:

(_-=ZhekA=-_) Ты - извращенец! Выкладывать полтора метра картинок на сервис, с которого не дают нормально скачать - это садизм!

В целом очень понравилось, но некоторые вещи режут глаз, вроде срезов текстуры у дверей (аттач) - там как-то надо по-другому сделать переход к арке.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
и вода в раковине наполница ))) а если выключить кран, то вода уйдет обратно
Эт там что, засоры в трубах ?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 19-02-2008 в 20:23:

Цитата:
Scrama писал:
(_-=ZhekA=-_) Ты - извращенец! Выкладывать полтора метра картинок на сервис, с которого не дают нормально скачать - это садизм!

Ну а куда мне залить 1,5 мб ?
Цитата:
Scrama писал:
В целом очень понравилось,


Цитата:
Scrama писал:
но некоторые вещи режут глаз, вроде срезов текстуры у дверей (аттач) - там как-то надо по-другому сделать переход к арке.

А как там можно сделать то ? По мне вроде норма
Цитата:
Scrama писал:
Эт там что, засоры в трубах ?

Ну типа того

Там еще в туалете зеркало должно быть

А вот насчет цветка на столе не совсем уверен, что он вприсывается

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено NameLesS 19-02-2008 в 22:05:

скрины понравелись,в туалете на стенах пустовато.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А как там можно сделать то ? По мне вроде норма


поверни тексту и всё будет окей =)


Отправлено Scrama 20-02-2008 в 15:45:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ну а куда мне залить 1,5 мб ?
Заведи себе сайт на народе или nm.ru.
Цитата:
А как там можно сделать то ? По мне вроде норма
Хотя бы доработать текстурку как в аттаче.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Jaguar 20-02-2008 в 16:48:

(_-=ZhekA=-_) , неплохо. Да, на самом деле, текстуры и освещение подобраны хорошо. Но,что касается архитектуры, то можно и лучше.
Вот ещё пара моих скринов - немного изменил свою преведущую карту...


Отправлено Jaguar 20-02-2008 в 16:52:

И ещё одна ненужность...


Отправлено FiEctro 20-02-2008 в 18:27:

Jaguar красиво Особенно первый скрин , вот ещебы текстурки там подправить , былобы руль

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 20-02-2008 в 20:08:

Цитата:
NameLesS писал:
в туалете на стенах пустовато.

Что значит пустовато, а что должно быть на стенах в сортире ?
Цитата:
Scrama писал:
но некоторые вещи режут глаз, вроде срезов текстуры у дверей

Это я исправлю Что есть - аттач ?
Цитата:
Scrama писал:
Заведи себе сайт на народе или nm.ru.

Я в этом нечего не понемаю, еслиб кто выделил бы уголок былоб круто
Цитата:
Jaguar писал:
Но,что касается архитектуры, то можно и лучше.

Поверь, сделать не проблема я хочу сделать так, чтобы это было играбельно и красиво

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Jaguar 20-02-2008 в 20:46:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Поверь, сделать не проблема я хочу сделать так, чтобы это было играбельно и красиво

Но, если ты чуть-чуть улучшишь архитектуру,уверен, что на играбельность это не особо повлияет, а смотрется будет лучше. Дверь немного измени, а то какая-то она простая.
А вот работать со светом и текстурами ты умеешь, за это респект


Отправлено Scrama 21-02-2008 в 04:57:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Что есть - аттач
Attached file - присоединенный к посту файл.
Цитата:
Я в этом нечего не понемаю, еслиб кто выделил бы уголок былоб круто
К сожалению, "уголок авантюриста" не резиновый - могу только под конечные проекты местом поделиться. Но обычно на всяких народах все по-русски подробно расписано, так что там легко сделать. если хочешь, могу тебе там завести сайтик и заглушечку на главную страничку поставить, а потом объяснить, как что делается. Там, правда ограничение на размер файла 5 мб. На юкозе 15.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено MAL 21-02-2008 в 08:46:

Скрин R0a5_19 ниче так... Большой холл - идея неплохая, вроде бы даже все логично - но:

1)Явно иногда не мешало бы взять в руки фотожопу и нарисовать собственную уникальную текстуру, вместого того, что бы юзать имеющиеся

2)Косяки с освящением.... Не бывает такого светлого пола и настолько темного потолка и верх стен - свет все-таки переотражается.

3)Может, стоит натянуть другую текстуру на двери.. Или сделать их интересей. Так тянет не совковый лифт какой-то, причем чудовищных размеров - из-за двери лажово смотрятся масштабы.


На счет сортира - как основа наверное норм. Только опять таки - полная лажа со светом. Верхняя половина комнаты пропадает куда-то в темноту - не айс.
Так же - модельки советую поставить более детализированные..
Так же обязательно добавь мелкую детализацию - какой нить мусор на полу в углу накидай... На текстуре - плитку у косяка отколи, потек сделай. Иначе - как будто туалет только что построили и туда никто никогда не сходил еще


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 21-02-2008 в 10:00:

Цитата:
МиГ-29 писал:
Скрин R0a5_19 ниче так... Большой холл - идея неплохая, вроде бы даже все логично - но:

1)Явно иногда не мешало бы взять в руки фотожопу и нарисовать собственную уникальную текстуру, вместого того, что бы юзать имеющиеся

2)Косяки с освящением.... Не бывает такого светлого пола и настолько темного потолка и верх стен - свет все-таки переотражается.

3)Может, стоит натянуть другую текстуру на двери.. Или сделать их интересей. Так тянет не совковый лифт какой-то, причем чудовищных размеров - из-за двери лажово смотрятся масштабы.


На счет сортира - как основа наверное норм. Только опять таки - полная лажа со светом. Верхняя половина комнаты пропадает куда-то в темноту - не айс.
Так же - модельки советую поставить более детализированные..
Так же обязательно добавь мелкую детализацию - какой нить мусор на полу в углу накидай... На текстуре - плитку у косяка отколи, потек сделай. Иначе - как будто туалет только что построили и туда никто никогда не сходил еще

Вот это я понемаю критика всегда бы так Спасибо, попробую все исправить

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Временная зона GMT. Текущее время 03:25. Страницы (216): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 3238 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024