HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Свет в Паранойе (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1328)


Отправлено Ku2zoff 05-06-2008 в 01:59:

Свет в Паранойе

Итак, наверное многие сталкивались с неприятным явлением, когда мапперишь под паранойю. Создаёшь на карте light, создаёшь кнопочку, которая включает/выключает его, но при компиляции bumprad убивает этот лайт, ссылаясь на нехороший стиль. Если компилить обычным хлрадом, то лайт хоть и остаётся, но всё равно не работает. Такая же история с лайтами, которые имеют стиль отличный от 0.

Конечно, лучше задать этот вопрос BUzer'у, но я задам его здесь: можно ли преодолеть это ограничение рендера паранойи? Если нет, то какова вероятность успешно написать энтитю динамического света(типа как в туторе bump mapping in half-life). Просто некоторые места в игре требуют мигающего/выключающегося света, это создаёт определённую атмосферу.


Отправлено XaeroX 05-06-2008 в 05:18:

Цитата:
Ku2zoff писал:
можно ли преодолеть это ограничение рендера паранойи?

Нет, нельзя. Брось каку.
Цитата:
Ku2zoff писал:
то какова вероятность успешно написать энтитю динамического света

100%. Хотя бы потому, что он там уже есть. И даже используется на одной из карт.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 05-06-2008 в 09:02:

Цитата:
XaeroX писал:
Нет, нельзя. Брось каку.

А какая альтернатива есть? Я же не дождусь выхода ХЛФХ.


Отправлено XaeroX 05-06-2008 в 09:09:

Ну не знаю, свой писать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 05-06-2008 в 11:30:

Ku2zoff не надо ничего ждать - писать самому гораздо интереснее.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 05-06-2008 в 11:58:

Ждать хлфх безусловно надо, чтобы хотя бы посмотреть, что именно там реализовано, на концептуальном уровне. Ну и поиграть А если уж ты умеешь кодить (а ты вроде как умеешь, как я вижу), то лучше писать все самому.
Да, и еще: погоня за графическими технологиями смотрится адекватной только в случае ХЛФХ, т.к. он сразу был (и впервые, кстати) заявлен как мод с такой целью. В случае Паранойи это смотрится как нечто вторичное, по отношению к геймплею. А в случае остальных модов, не получивших награды от Моддб, это смотрится просто странно

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 05-06-2008 в 21:38:

Цитата:
XaeroX писал:
Нет, нельзя. Брось каку.

Жжошь однакО До меня только сейчас дошло, что паранойа хоть и маненький, но все-же конкурент
Цитата:
Ku2zoff писал:
Я же не дождусь выхода ХЛФХ.

Его просто НУЖНО дождаться !!! И на нем делать мод, но не просто мод, а нечто большее Чтоб это мод оставил после себя след

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено BUzer 12-06-2008 в 10:44:

Ku2zoff
Халфовского динамического света в паранойе нету, потому что все лайтмапы использованы под бамп.

Энтитя динамического света с бампом там уже есть - см. env_dynlight (можно настроить как точечную, или как направленную, типа фонарика)



Ксаерокс опять воспользовался моментом, и не преминул всем напомнить, что ХЛФХ является первым и единственным модом с "графическими технологиями" (тм).


Отправлено XaeroX 12-06-2008 в 11:03:

BUzer неправда ваша. Во-первых, чтобы напомнить что-то про ХЛФХ, мне момент не нужен. А во-вторых, он является первым и лучшим, но отнюдь не единственным.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ROCK 30-10-2008 в 21:16:

Ku2zoff
нашел где спрашивать =))))))))))))))


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 30-10-2008 в 21:32:

Цитата:
ROCK писал:
нашел где спрашивать =))))))))))))))

А что такого то ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 30-10-2008 в 21:59:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А что такого то ?

Темы про рендер паранои у нас негласно относятся к разряду запрещенных. С этими вопросами мы отсылаем на форум разработчиков с целью увеличения посещаемости их форума. Все для лучших друзей!
Правда, наш друг малость промахнулся с датой поста

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 30-10-2008 в 22:02:

XaeroX
Просто разрабам Паранойи глубоко превать, что и так делают с ней и что в ней НЕ работает

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 31-10-2008 в 07:48:

(_-=ZhekA=-_)
Ну это в общем-то нормальное дело. Поддерживают обычно только коммерческие тулкиты, или бесплатные, но очень качественные.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ROCK 31-10-2008 в 13:57:

вы забыли мелочь что П тулкитом не является... мне кажется то что выложены подные исходники и есть документация и примеры использования фич более чем достаточно.


Временная зона GMT. Текущее время 18:33. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024