HLFX.Ru Forum Страницы (85): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 1269 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Багрепорты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4450)


Отправлено mittorn 21-09-2014 в 14:18:

Пока только на linux, но на андройде с xserver тоже будет работать.
Использовал ubt из Doom by Eltechs.
Скорее всего можно и к Exagear Strategies прибить.
Можно попробовать запустить там windows-версию через встроенный wine (надо будет просто скопировать его на карту памяти), а можно подшаманить и запустить нативную, как сделал я.
В Exarear Strategies какая-то фигня с файловой системой. При любой нештатной ситуации бинарник падает. Скорее всего специально сделали. Если использовать версии постарее, почти всё нормально.
С помощью qemu запускать нет смысла - оно в 10 раз медленнее, да ещё и не запускается.

Добавлено 21-09-2014 в 18:18:

Поставил библиотеку софтверного рендеринга и оно заработало.
На простых картах (дефолтная коробка даже юзать можно.
glxgears выдаёт 46fps, а вот в джеке нормальная скорость отрисовки только с выключенными текстурами.
Думаю, если загрузить что-нибудь серьёзное - не потянет.


Отправлено ~ X ~ 22-09-2014 в 09:58:

Цитата:
mittorn писал:
оно в 10 раз медленнее, да ещё и не запускается.

Я в восторге от этой фразы

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено mittorn 24-09-2014 в 06:03:

В 10 раз медленнее qemu вообще на floating point (а то и больше).
На целых операциях в 4-5 раз.

Хотя фраза конечно смешная получилась.
Запустил wine, однако в half-life softrware-рендер не работаетк сожалению.
gl буду пытаться транслировать.

Добавлено 24-09-2014 в 10:03:

VHE рисует 2D намного быстрее.


Отправлено XaeroX 27-09-2014 в 00:00:

mittorn VHE использует GDI для отрисовки 2d, а джек - opengl во всех вьюпортах, даже в браузере текстур.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено mittorn 27-09-2014 в 13:59:

Тогда всё логично т.к ускорение не используется.
Особенно заметно, когда после перемещения камеры во всех видах перерисовывается изменившаяся область, в это время блокируются действия в 3d-виде и перемещение небольшими рывками становится невозможным. . Если просто переместить объект в 2d виде вроде всё побыстрее рисуется.


Отправлено ~ X ~ 29-09-2014 в 12:02:

XaeroX даже небо, даже аллах. А смысл?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено kogemyaka 19-10-2014 в 07:29:

Для тех у кого проблема с отображением окна браузера.

Если выключить аппаратное ускорение DirectDraw и Direct3D то в окне браузера текстур вместо белого цвета появятся нормальные текстуры.

Правда при этом начинает тормозить 3D вид. Ну да это не беда. Ставим z-clipping на минимальное значение и наслаждаемся маппингом почти без торомзов и почти нечего не видя)

Возможно и другие способы из этой темы этой темы будут действенны.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.


Отправлено XaeroX 19-10-2014 в 08:40:

kogemyaka
В последних билдах, насколько я знаю, проблем с белыми текстурами нет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 19-10-2014 в 10:17:

XaeroX
А последних это каких?


Отправлено XaeroX 19-10-2014 в 13:40:

(_-=ZhekA=-_)
Во всех последних, включая твой.
Не помню, кто говорил, что баг пропал. У меня-то его отродясь не было, я даже предположить не могу, с чем он связан. Но раз пропал - так тому и быть.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 20-10-2014 в 06:17:

kogemyaka
У тебя не АТИ случаем?


Отправлено kogemyaka 20-10-2014 в 16:18:

(_-=ZhekA=-_) ATI, да. В хаммере начинает работать выделение в 3d виде а в джекхаммере текстуры норм становятся, хотя выделение работает штатно.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 20-10-2014 в 17:06:

kogemyaka
У меня тоже текстуры на некоторых моделях иногда белые ...


Отправлено DrRoy 26-10-2014 в 00:44:

После долгого использования версии 1.0 решил обновиться до 155 билда. О чём пожалел, честно говоря. Ставил поверх.
Было (1.0):
При установке указал только, где лежит hl.exe. Все остальные fgd, spr и прочие wad'ы он подхватил самостоятельно, файл открыл без проблем. В 3D-окне нарисовал оружие/аптечки, как положено.
Стало (1.0.155):
Тот же файл открыл с нераспознанными текстурами (мадженто-черные квадраты). Подключил fgd, потом wad'ы. Модели оружия не отрисовались, синие кубы. Предпоследняя кнопка на панели ничего не делает. Подключил другой fgd — wad'ы слетели. Переподключил. Нифига. Когда отключаю единственный fgd и жму Применить, Джек вылетает с ошибкой. При второй попытке — удачно, не вылетает.

Чего снова не увидел:
· В 2D-окнах крайне неудобно работать без пробела. После VHE ощущение, что отрезали пару пальцев на руках. Неудобно дергать полосы прокрутки, честное слово!
· Окошко Face Properties. Выпадающий список Current Texture. Просто умоляю — сделайте, как в Хаммере! Или в выпадающем списке Texture Group добавьте пункт «10 последних выбранных». Ужасно парит каждый раз в браузере текстур выискивать нужную!
· По поводу выравнивания объектов. Есть понятие «базовый объект» — относительно него производится выравнивание, он остается на месте, остальные перемещаются. Указать его довольно просто — он выделяется последним.
· Желательно также добавить выравнивание объектов по центру (отдельно по горизонтали и вертикали).

У меня пока всё. Разбогатею — продоначу. Несмотря на всё, прога очень нравится.


Отправлено XaeroX 26-10-2014 в 10:06:

DrRoy
Спасибо за тест, конечно, но версия 1.0.155 безнадёжно устарела и багрепортить по ней нет смысла.

Цитата:
DrRoy писал:
Разбогатею — продоначу

А вот это - другое дело. Этого жду.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 21:44. Страницы (85): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 1269 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024