HLFX.Ru Forum Страницы (7): « 1 2 [3] 4 5 6 7 »
Показать все 93 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Новости (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=10)
-- Base Defense (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4708)


Отправлено PLut 26-01-2016 в 10:34:

Yo Den Скрин выше есть, в день релиза столько было народу.
FreeSlave Эм... Это же самое простое в моде, там где пушки на стенах подписаны, там же к ним патроны. Для редких пушек патроны у продавца и есть еще спелл на сумку редких патронов.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено FreeSlave 26-01-2016 в 11:09:

PLut, патроны покупаются за ту же стоимость, что и пушка?
Может, у меня попросту не хватало денег, обычно умирал уже на второй волне.


Отправлено PLut 26-01-2016 в 11:24:

FreeSlave Нет, конечно.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено FreeSlave 26-01-2016 в 22:25:

PLut, поиграл с товарищем. Наконец понял, что можно открывать двери за деньги (в прошлых версиях мода они вроде сами открывались после нескольких волн, а тут неожиданный поворот). Дабы понять, что дверь таки можно открыть, нужно подойти к ней вплотную и разглядеть мелкий текст.

Игра вводит много новых меню, какие-то рпг-шные элементы, а передышки между волнами слишком короткие, чтобы всё изучить как следует.

С этих сторон мод недружелюбен к новичкам.

На карте building, кажется, на третьей волне, передышка никак не хотела начинаться, хотя все монстры были перебиты.

Тяжелые инструменталы слишком навязчивы и давят на мозг, в качестве фоновой игровой музыки такое не подходит. Хорошо хоть, что композицию можно сменить в проигрывателе. Самый любимый трек - номер 6


Отправлено PLut 27-01-2016 в 00:17:

FreeSlave Если инглиш знаешь, то советую почитать: http://www.moddb.com/mods/b-def/fea...beginners-guide
Двери сами никогда не открывались.
Это не мелкий текст, а подсказки, сопровождающие многие игровые объекты, с которыми можно взаимодействовать.
Менюшки и рпг-элементы были и в старой версии.
Да, мод очень трудный для новичков, не задумывался над этим никогда, если честно. Есть сайт по игре, к сожалению не могу сейчас завершить его из-за проблем с ним. Тем не менее, там и так сейчас много полезной информации.
Кол-во монстров и номер волны на TAB, там же где очки игроков. Не начинается перерыв? - Значит, не всех убили.
Бдеф имеет потрясающий драйвовый саундтрек, многие уделили ему особое внимание и очень хвалили. Сам я любитель абсолютно другого жанра музыки, не слушаю тяжелую музыку.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено FreeSlave 27-01-2016 в 07:11:

PLut, я гайд пытался найти в файлах игры. Думаю, имеет смысл положить его в папку мода.

Цитата:
PLut писал:
Не начинается перерыв? - Значит, не всех убили.


Товарищ был мертв и летал повсюду привидением, никого не нашёл. Может, один из контроллеров улетел куда-то в космос (волна была с ними).

Насчёт музыки конечно всё субъективно. Мне, например, хочется, чтоб карта уже поскорее рестартнулась, когда я слышу gameover.mp3. Но это в конце концов не проблема - можно сделать потише или заглушить вовсе.


Отправлено PLut 27-01-2016 в 08:21:

FreeSlave Хм... Буду иметь в виду

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено JPEG 17-02-2016 в 11:45:

Цитата:
PLut писал:

на скрине в таблице чувак с ником Гекон, это же автор модель вифера для альфа-версии хл http://www.geckons.com/

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг


Отправлено PLut 17-02-2016 в 15:04:

Yo Den Более того, он держит бдеф сервер стимовский со дня релиза новой версии, с небольшой задержкой (у меня 60-70, сравнить с американским сервером, так там 200).

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено JPEG 17-02-2016 в 15:30:

Цитата:
PLut писал:
Более того, он держит бдеф сервер стимовский со дня релиза новой версии, с небольшой задержкой (у меня 60-70, сравнить с американским сервером, так там 200).

неплохо, а ты с ним контачил как-то или это его инициатива была?

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг


Отправлено PLut 17-02-2016 в 19:38:

Yo Den Его инициатива, а после игры я его в стиме добавил, немного пообщались.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено PLut 20-08-2016 в 14:32:

Exclamation Base Defense 1750

Всем привет! Новая версия вышла.

Скачать с ModDB.

Добавлено 20-08-2016 в 17:32:

Перезалил чтобы поправить мелкие упущения, так что кто шустрый, тому лучше перекачать.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено PLut 21-08-2016 в 19:10:

Exclamation 1755 is out!

Сегодня выпустил небольшой фикс к версии 1750.

Полный Changelog.
Скачать Base Defense.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено XaeroX 21-08-2016 в 20:33:

Судя по ченжлогу - фикс вовсе не небольшой.
Так держать!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PLut 21-08-2016 в 21:48:

XaeroX Благодарю! Ну там ченжлог к 1750, в основном, а к 1755 - маленький
Релиз внезапный был и я давно по сети не тестировал, очень много бяки всплыло, поэтому надо было фиксить оперативно. Встретил забавный баг с глитчем монстров, проблема была в том, что всё запаковано в *.pak. Монстров колбасило зверски. Причем, баг проявлялся по сети, в сингле было всё окей.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Временная зона GMT. Текущее время 12:14. Страницы (7): « 1 2 [3] 4 5 6 7 »
Показать все 93 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024