Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Texture (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2365)
Texture
Скачал http://www.fpsbanana.com/textures/2771 и очень понравилось можно ли это использовать на сингл картах?
Можно. Используй.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
А как я это не понял плис обесни !
Wealth
В этом паке и так натыренных текстур хватает. Используй, никто даже внимания не обратит.
если не ошыбаюсь всю красоту дает.
//HL: Detail is a project fury# and Crowbar /` started in December 2009.
//We changed halflife.wad and linked new 24bit textures with 18 popular hldm maps.
//These Textures aren't completely created by us.
//Credit goes to:
//-Chain Studios (Half-Life: FX Contents, http://chainstudios.hlfx.ru/index.php?do=lbmfx)
//-Valve (Source Materials)
//-Cred Injuries (Some Textures + Some Help, http://www.fpsbanana.com/members/790621)
//-thedцnerking (thwc2_stalky map detailtextures, http://www.fpsbanana.com/maps/37711)
//-protostar (source materials, http://www.fpsbanana.com/textures/95)
//maplist:
//lost_village2,
//rapidcore,
//echo,
//stalkx,
//boot_camp,
//crossfire,
//ag_crossfire,
//gasworks,
//stalkyard,
//bounce,
//cyanidestalkyard,
//scary_1,
//endcamp,
//thunderstruck,
//doublecross,
//rebellion,
//datacore,
//ag_hidden_lab
//Contact: www.xen-raiders.ucoz.com
+0medkit detail/+0medkit 1.0 1.0
+amedkit detail/+amedkit 1.0 1.0
+0recharge detail/+0recharge 1.0 1.0
+arecharge detail/+arecharge 1.0 1.0
c2a4xc2 detail/dt_smooth1 2.0 2.0
c3a1_w3a detail/concretefloor038a 1.0 1.0
crete2_flr02 detail/cave_rk1 1.0 1.0
-0crete2_flr5 detail/concretefloor016a 0.25 0.25
-1crete2_flr5 detail/concretefloor016a 0.25 0.25
-2crete2_flr5 detail/concretefloor016a 0.25 0.25
-3crete2_flr5 detail/concretefloor016a 0.25 0.25
-4crete2_flr5 detail/concretefloor016a 0.25 0.25
-5crete2_flr5 detail/concretefloor016a 0.25 0.25
elev2_flr detail/metal_detail_01 0.5 0.5
flatbed_lite1 detail/crystallized1 1.0 1.0
generic_113a detail/metall1_bright 0.15 1.0
moss1_base3 detail/dirtfloor009c_lv2 1.0 1.0
out_pav3 detail/concretefloor027a_sw_bright 1.0 1.0
out_roof2b detail/dt_smooth1 4.0 2.0
pak5_rck3_wl1 detail/dettex7_bright 1.0 1.0
pak6_rck5_wl1 detail/metall1_bright 1.0 1.0
rmetal3_1 detail/metall1_bright 0.25 0.5
rock6_base2 detail/stee
Wealth
Не не в них дело. Это просто детальные текстуры, они ч/б.
А вчом обесни я не как не могу понять (
Wad+ Detail textures. Что сложного то. Прикрути вадник к хаммеру, скопируй xxx_detail.txt переименуй его в %mapname%_detail.txt и будет тебе кайфово. Надеюсь ты допер
LeFront ты кто? и очём я тебя уговариваю?
Добавлено 06-10-2010 в 14:17:
Дядя Миша
мне чо тему создать новую чтоли, для этого?
Временная зона GMT. Текущее время 10:55. | Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024