HLFX.Ru Forum Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »
Показать все 65 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Несколько вопросов о коддинге (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1780)


Отправлено GuNsHiP 13-04-2009 в 14:08:

Half-Life Несколько вопросов о коддинге

Всем привет!!!
Наконец меня активировали(3 дня ждал)

Я - начинающий модмейкер, обожаю игры, которые можно модить.
За всю свою практику я промодил
1)косметически - CS,CS:S,HL,HL2,GMod,Crysis,Crysis Warhed,HL2:EP1,HL2:EP2, и т.д
2)Затрагивая код - Generals(ZH),C&C red alert2,C&C Tiberium Sun(Firestorm),
Crysis(Warhead),HL2, и по мелочам...

Я являюсь большим поклонником ВалВе и всех их игр...косметически модить надоело...решил учиться кодить

Благодаря вашему сайту(за это отдельное спасибо!!! ) написал уже много всего, ну и сам освоился в коде ХЛ1.
Сам сделал несколько оружий : Ионная граната,Миниган,подправил код GHOUL [BB] огнемёта(теперь его можно перезаряжать,когда захочешь,после перехода с уровня на уровень - он стреляет(Xash postActivate system),плазменую пушку,Гранатамёт,скорострельный дробаш JackHammer.
Поменял код взрывов - теперь они намного красивей, эффекты пылесоса и т. д.
10 видов зомбиков...

Ну вот и сами собственно вопросы(помогите, если не лень) :

1) как сделать дым за ракетами, так, что не линии, а спрайт дыма( как у ядерной базуки в Weapon Edition)
2)Как сделать так, чтобы оружие стреляло только там, где есть небо(Хочу сделать ионную пушку а-ля С&C)
3)Как сделать базуку без прицела - так, чтобы она стреляла только прямо(если отзовётесь, то опишите подробней, бо сам пытался - нифига не вышло ) - хочу сделать ядерную базуку

В коде я почти ламер(мой первый опыт с кодом, не считая ХЛ2).Пользуюсь методом "а чё, если?".

Прикреплю несколько скринов со своего мода
Галерея

Заранее благодарен!!!


Отправлено FiEctro 13-04-2009 в 14:24:

GuNsHiP
Хы. Чел ты крут . Спрайт дыма партиклями надо делать, в WE так и реализовано. Пример можешь подсмотреть в ксаше у ракеты рендемера. Кстати у тебя глоу поверх хада рисуется. В int DLLEXPORT HUD_VidInit( void ) подправь. Поставив вызов глоу самым последним в функции, помоему это так делается. Кстати настоятельно рекомендую пройти с этим глоу всю халфу. Т.к. там один очень неприятный баг наблюдается после перехода с уровне на уровень.

З.Ы. А есть какие нить еще работы под другие игры? Если да то дай скрины плз.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 13-04-2009 в 14:27:

Да, скрины интересные.
Только аптечки почему-то то синие, то желтые, и светятся вдобавок.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено GuNsHiP 13-04-2009 в 14:32:

Глоу сделан не на коде(жаль) а на cg.dll,cgGL.dll и opengl32.dll.

Глоу круто смотрится, но и в некоторых местах кривовато...

А на коде я туториал не нашел...


Отправлено FiEctro 13-04-2009 в 14:34:

GuNsHiP
Поищи на форуме, где то выкладывали. Тока он тоже требует cg.dll и cgGL.dll .
если хочешь могу поискать у себя его сорцы.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено GuNsHiP 13-04-2009 в 14:35:

Цитата:
Хы. Чел ты крут . Спрайт дыма партиклями надо делать, в WE так и реализовано.


Ты имеешь ввиду Xash particle system?

вроде в версии 5.0.6 там его пока нет...

Или ты имеешь ввиду кусок кода на C++

P.S Как насчет остального??


Отправлено FiEctro 13-04-2009 в 14:40:

GuNsHiP
Particle System можешь взять здесь:
http://hl-lab.ru/?s=hl-lab&l=rus&t=...&o=readarticles

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено GuNsHiP 13-04-2009 в 14:40:

На форуме искал...не нашел

Цитата:
если хочешь могу поискать у себя его сорцы.


Буду весьма признателен


Отправлено FiEctro 13-04-2009 в 14:41:

GuNsHiP
2е и 3тье хз, обращайся в асю к GHOUL[BB] автору HLWE. Они всё это делали .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено GuNsHiP 13-04-2009 в 14:46:

Цитата:
http://hl-lab.ru/?s=hl-lab&l=rus&t=...&o=readarticles


Уххх....ё-маё!

На Немецком....Ты его не делал случайно?Можешь подробно описать что куда добавлять(если конечно делал)


Отправлено FiEctro 13-04-2009 в 14:48:

GuNsHiP
К сожалению я не делал. Возможно тебе поможет это http://translate.google.ru/ или поищи на форуме Spirit и копипасть оттуда всё что связано со словом particle .
Вот глоу.
http://filegu.ru/f/JQdnbrp1/glow.zip.html
Тока там много лишнего кода. Так что будь внимательней.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено GuNsHiP 13-04-2009 в 15:00:

Цитата:
так что здесь я представляю вам свой код Verfьgung, пожалуй kцnnt ей начать что-то


Гугль Рулит

Сейчас буду разбираться

Добавлено 13-04-2009 в 19:00:

Цитата:
Вот глоу.


Спасибо! буду делать...

К стати могу выложить в раздел туториалы код плазменной пушки для тех, кого заинтересует и для новичков...

Самое прикольное, что я её сделал из огнемёта


Отправлено FiEctro 13-04-2009 в 15:04:

Конечно выкладывай . Туторы только приветствуются .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено GuNsHiP 13-04-2009 в 15:14:

Сейчас...глоу сделаю и кину.

Будет мой первый туртор

Добавлено 13-04-2009 в 19:14:

C++ Source Code:
fatal error C1083: Cannot open include file: 'gl_main.h': No such file or directory


о как....нехватает файла или я что-то сделал не так?


Отправлено FiEctro 13-04-2009 в 15:15:

GuNsHiP
Это лишний код. Выкинь.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 06:29. Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »
Показать все 65 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024