Страницы (145): « Первая ... « 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 » ... Последняя » Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Предложения по развитию редактора (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4448)
ComradeAndrew
Звучит как баг. Напоминает то как в спирите способ активации trigger_push влияет на то какие энтити он толкает а какие нет.
Crystallize
Я его репортил ещё на этапе альфы, но решение так и не нашлось. Кроме того, что дефолтные значения удаляются, если выбирать из списка.
Это полное дерьмо, например. Из-за этой особенности Джека меня засыпают багрепортами.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Да поправим постепенно. Вы, главное, напомните потом, когда я начну активно баги править. Ну это уже, видимо, в следующем году.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Когда в CSG-операцию вовлечено больше некоторого числа брашей, выводить окошко "вы уверены", и если да, то прогрессбар. А то понадеешься на авось и редактор виснет.
Есть предложение при вводе символов (и при нажатии backspace) в окне Textures автоматически переводить фокус на Filter, если он до этого был утерян при выборе текстуры по щелчку.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
Мне очень нужна поддержка переменных системы в путях, например %HLROOT% == "D:\games\HL\", %HLSDK% и пр. К сожеланию, не могу воспользоваться стимом, так что просто хочу узнать - оно уже есть?
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Is the Spanish version possible?
I could help them, I speak native Spanish
Как насчёт нового примитива? Усеченный конус с указанием количества сторон (как у цилиндра). Также позволит быстро создавать трапецивидные фигуры (если указываешь 4). Диаметр меньшего основания можно захардкодить в половину диаметра большего.
Очень часто нужна такая фигура, а тыкать вершины в vertex tool неудобно, т.к. в 2D видах выделяются сразу по две вершины.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
FreeSlave shift+x и режь конусы как надо, не?
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
FreeSlave
Есть ещё инструмент Scale Vertices (Alt+E).
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Моё предложение - внедрить в редактор поддержку развесовки на моделях, с учётом нововведения в Half-Life Mdl. Потому что без её поддержки редактор хотя и не падает с ошибкой, но моделька выглядит как в фильме ужасав
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
~ X ~, что-то я забыл, что конус готовый уже есть (spike)
XaeroX, спасибо, подходящий инструмент. Правда у меня почему-то окошко со Scale Vertices появляется в углу экрана.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
Временная зона GMT. Текущее время 22:30. | Страницы (145): « Первая ... « 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 » ... Последняя » Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024