Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1 по 25 из 23661  Страницы (947): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: Вылет это в любом случае ненормально. С чего ты вз
Предпросмотр: Вылет это в любом случае ненормально. С чего ты взял, что дело в количестве трисов?
Jackhammer XaeroX 958 122620 вчера
17:53
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]domded[/b] Не надо совать в редактор такие мо
Предпросмотр: [b]domded[/b]
Не надо совать в редактор такие модели.
Jackhammer XaeroX 958 122620 вчера
16:54
Half-Life Тема: Секреты Half-Life
  Сообщение: [QUOTE][i]Sigurth писал:[/i] [B]расположение в пр
Предпросмотр: [QUOTE][i]Sigurth писал:[/i]
[B]расположение в пространстве[/B][/QUOTE]
Размещение, я бы сказал.
Компьютерные игры XaeroX 109 24721 вчера
04:25
Half-Life Тема: нуб вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Должны, по идее.
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Должны, по идее.
Half-Life SDK XaeroX 1802 146795 17-07-2018
17:31
Half-Life Тема: нуб вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Вы только этот
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Вы только этот терминатор занулить не забудьте.[/B][/QUOTE]
new со скобочками же.
Half-Life SDK XaeroX 1802 146795 17-07-2018
16:28
Half-Life Тема: нуб вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Лучше даже, наверное, так: char *txt= new char[le
Предпросмотр: Лучше даже, наверное, так:
char *txt= new char[len+1]();
Чтобы текст был гарантированно нуль-терминированным.
Half-Life SDK XaeroX 1802 146795 17-07-2018
10:49
Half-Life Тема: нуб вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Ku2zoff[/b] Не вижу fopen, ты файл точно пере
Предпросмотр: [b]Ku2zoff[/b]
Не вижу fopen, ты файл точно переоткрываешь для чтения?
Half-Life SDK XaeroX 1802 146795 17-07-2018
07:24
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Почему вообще э
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Почему вообще эту фичу никто не жалует?[/B][/QUOTE]
Я так понял - кокразтоке потому что ни один редактор её внятно не поддерживал. Может, современные нетрадианты и наловчились,...
Jackhammer XaeroX 958 122620 16-07-2018
18:53
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Патчи в Quake3
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Патчи в Quake3 тоже не потдерживаются.[/B][/QUOTE]
Какая наглая брехня.

[pix]http://pix.academ.info/images/img/2018/07/16/1de9619e90d5adf4818ab5b9147ccae9.jpg[/pix]


[QUOTE][i]Дядя...
Jackhammer XaeroX 958 122620 16-07-2018
14:08
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: Разработка активно продолжается, уже очень многое
Предпросмотр: Разработка активно продолжается, уже очень многое сделано.
Наши проекты XaeroX 193 29406 12-07-2018
19:03
  Тема: Дайджест
  Сообщение: Хорошие новости: С [b]domded[/b]'а снято предупреж
Предпросмотр: Хорошие новости:
С [b]domded[/b]'а снято предупреждение за матерщину (3 плюса)
Технические вопросы XaeroX 1186 224351 12-07-2018
00:00
  Тема: Построение VBO и оптимизация меша
  Сообщение: [b]nemyax[/b] А что в твоей школе было? Fortran-
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
А что в твоей школе было? Fortran-77? ^_^
OpenGL XaeroX 12 1908 10-07-2018
03:39
  Тема: Построение VBO и оптимизация меша
  Сообщение: [b]nemyax[/b] Оператор взятия адреса же. Ты шо,
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
Оператор взятия адреса же. Ты шо, в школе Паскаль не сдавал? :blink:
OpenGL XaeroX 12 1908 09-07-2018
15:33
  Тема: почему steam -- говно наиговённейшее, говнявое, преговённое
  Сообщение: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i] [B]Ты часто в игровых
Предпросмотр: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i]
[B]Ты часто в игровых EULA подтверждаешь согласие на телеметрию?[/B][/QUOTE]
Как правило, мне пофиг, пока не крадут номера моих кредиток.
Компьютерные игры XaeroX 446 91394 08-07-2018
16:13
  Тема: почему steam -- говно наиговённейшее, говнявое, преговённое
  Сообщение: [q]Кококо я не давал согласия кококо без моего вед
Предпросмотр: [q]Кококо я не давал согласия кококо без моего ведома кококо против моей воли кудахтахтах[/q]
Вот как-то так я прочитал.
Поправьте, если упустил что-то важное.
Компьютерные игры XaeroX 446 91394 08-07-2018
13:51
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i] [B]когда я уже был бли
Предпросмотр: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i]
[B]когда я уже был близок к тому чтобы завести акк на гитхабе, его купил M$. Значит, я не зря противился этому злу[/B][/QUOTE]
Ты ещё лет 50 подожди - и M$ Россию купит. Где...
Наши проекты XaeroX 1539 132929 07-07-2018
09:53
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Чатики для праздного обсуждения не нужны. Т.к. вре
Предпросмотр: Чатики для праздного обсуждения не нужны. Т.к. время нынче ресурс дефицитный, нужен способ общения, где можно ответить как через минуту, так и через две недели - когда будет свободное время. Форум идеально...
Технические вопросы XaeroX 994 253271 06-07-2018
17:01
  Тема: Библиотека FLTK
  Сообщение: [b]nemyax[/b] Я же говорю - "судя по коду" :) [
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
Я же говорю - "судя по коду" :)
[cpp]if ( context ) {
if ( context_list && nContext ) [b]wglShareLists( context_list[0], context )[/b];
add_context( context );
}[/cpp]
Технические вопросы XaeroX 39 3186 04-07-2018
14:02
  Тема: Нубские вопросы по J.A.C.K
  Сообщение: Выделенное - тем энтитям, у которых хочешь видеть
Предпросмотр: Выделенное - тем энтитям, у которых хочешь видеть угол:
[q]@BaseClass base(Appearflags, Angles) [b]flags(Angle)[/b] size(-16 -16 -36, 16 16 36) color(0 255 0) offset(0 0 36) = PlayerClass [][/q]
Jackhammer XaeroX 89 9103 28-06-2018
18:02
  Тема: Нубские вопросы по J.A.C.K
  Сообщение: [b]domded[/b] FGD точно тот, что в комплекте к д
Предпросмотр: [b]domded[/b]
FGD точно тот, что в комплекте к джеком?
Это в FGD включается.
Jackhammer XaeroX 89 9103 28-06-2018
15:50
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]FreeSlave[/b] Не так просто перезагрузить fgd
Предпросмотр: [b]FreeSlave[/b]
Не так просто перезагрузить fgd, который используется на карте. Там куча указателей невалидными станут.

[small][i]Добавлено [date]28-06-2018[/date] в 20:22:[/i][/small]

Если конфигурация...
Jackhammer XaeroX 958 122620 28-06-2018
13:22
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: Это фича, да.
Предпросмотр: Это фича, да.
Jackhammer XaeroX 958 122620 26-06-2018
09:05
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Shift+Z, Tab.
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
Shift+Z, Tab.
Jackhammer XaeroX 958 122620 25-06-2018
11:54
Question Тема: Сетевое окружение
  Сообщение: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i] [B]работаешь на компью
Предпросмотр: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i]
[B]работаешь на компьютере == айтишник, не?[/B][/QUOTE]
По этой логике, если работаешь в научном институте == учёный?
Пойду порадую наших сантехников и электриков. :)
Технические вопросы XaeroX 37 1037 23-06-2018
13:20
Question Тема: Сетевое окружение
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B] А вообще т
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B] А вообще тут на форуме не очень дружелюбная обстановка стала, увы...[/B][/QUOTE]
Не суди по постам [b]~ X ~[/b], ему Гуль трубой спину переломал после того, как...
Технические вопросы XaeroX 37 1037 22-06-2018
21:23

Показаны темы с 1 по 25 из 23661  Страницы (947): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 02:25.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru