HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Делаем мапперское вращение вида в блендере
Для XaeroX-а, qpAHToMAS-а, thambs-а и других товарищей
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4149

Рейтинг



Делаем мапперское вращение вида в блендере

Разные товарищи неоднократно сетовали на отсутствие во блендере привычной мапперам навигации. Предположу, что наиболее сильные ломы вызывает вращение вида. Блендер крутит камеру вокруг точки фокусировки, тогда как маппер предпочитает вертеть ею на месте, как в игре от первого лица.
Другие инструменты навигации хоть и несколько отличаются, но по смыслу близки к мапперским: это pan (вверх-вниз-влево-вправо в плоскости вида; по умолчанию Shift+средняя) и dolly (вперёд-назад вдоль оси вида; по умолчанию Ctrl+Shift+средняя). (Не путайте dolly и zoom.)
Однако FPS-ное вращение действительно не реализовано. Стало быть придётся принять красную таблетку и пойти повоевать с матрицами. В прицепе вы найдёте говнокод, который добавляет блендеру вожделенную крутилку.

Шаги установки и настройки


  1. Во блендере откройте окно настроек User Preferences и перейдите на вкладку Addons.
  2. Нажмите Install Addon и укажите файл rotate_view_mapper_style.py из прицепа.
  3. Активируйте дополнение 3D View: View rotation for mappers.
  4. Перейдите на вкладку Input.
  5. В контейнере 3D View | 3D View (Global) нажмите Add New под последним пунктом списка.
  6. Раскройте появившийся элемент списка и введите view3d.rotate_view_mapper_style.
  7. Назначьте горячую клавишу. Рекомендую Alt+Shift+средняя — это ещё никто не забил.

  8. Чтобы сохранить изменения, нажмите Save As Default.


Особенности работы

  • Если у вас завален горизонт, крутилка его автоматически не выпрямит, и вид будет малоуправляемым (примерно как у мёртвого фримона). Если надо, могу добавить опцию автовыравнивания.
  • Крутилка останавливается, поймав событие "release". Поэтому для остановки достаточно отпустить любую клавишу/кнопку в используемом вами сочетании.


Если нужны ещё какие-нибудь способы навигации, битте обращайтесь — будем посмотреть, что можно сделать.

Вложение: rotate_view_mapper_style.zip (1.0 кб)
Этот файл был скачан 205 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109885

Старое сообщение 15-11-2012 21:25
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34573
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
А движение камерой мышкой с разными зажатыми кнопками, как в хаммере, работает?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109886

Старое сообщение 15-11-2012 21:37
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4149

Рейтинг



Здесь только вращение. Если опишете, как оно должно себя вести, попробую сделать (хаммер никогда не запускал, тока радиант и нереалед пару раз).
А настроить горячки в блендере можно всеми вообразимыми способами.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109887

Старое сообщение 15-11-2012 21:45
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Работает, только зачем инверсия по X?
Осталось WASD прикрутить.

PS:
И по идеи курсор надо прятать, что бы вращаться можно было сколько угодно (а сейчас курсор упирается в край экрана).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109893

Старое сообщение 16-11-2012 10:41
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4149

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
зачем инверсия по X?

Пмуша я не в курсе, что в хаммере считается инвертированным.

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Осталось WASD прикрутить.

Это уже похоже на полностью модальный режим типа fly mode. Можно попробовать, но обещать не могу.

Добавлено 16-11-2012 в 17:19:

Зачинка:

  1. Убрал инверсию вращения "по X".
  2. Сделал, чтобы вращение слушалось опции Continuous Grab.

Вложение: rotate_view_mapper_style.zip (1.1 кб)
Этот файл был скачан 162 раз.

Отредактировано nemyax 16-11-2012 в 12:25

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109896

Старое сообщение 16-11-2012 13:19
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Был же скрипт для BGE для фпсного обзора. Наверняка принцип тот же.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109936

Старое сообщение 16-11-2012 19:28
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4149

Рейтинг



То, что для BGE, не подходит для вьюпорта. Скоро будет версия с движением.

Добавлено 17-11-2012 в 01:34:

Выложил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109937

Старое сообщение 16-11-2012 21:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:03. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Делаем мапперское вращение вида в блендере
Для XaeroX-а, qpAHToMAS-а, thambs-а и других товарищей
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024