HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 175 176 177 178 [179] 180 181 182 183 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4148

Рейтинг



Ozzy
На третьем скрину грязь прибило к краю окна, а не к низу.
XaeroX
The Dark Mod же.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126276

Старое сообщение 19-10-2013 07:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Я догадался по интерфейсу.
Про "неуловимо" это ирония, копипаста же полная.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126278

Старое сообщение 19-10-2013 08:03
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Ozzy Люминофоровый коврик? Хочу себе такой же!

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126293

Старое сообщение 19-10-2013 15:54
- За что?
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



Ozzy на первом скрине стену маслом облили или мне кажется?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126294

Старое сообщение 19-10-2013 16:26
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



antibiotik
да норм вроде-бы,хотя может это и выкрученный спекуляр или пост-эффекты

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126295

Старое сообщение 19-10-2013 16:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Это золотая стена.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126296

Старое сообщение 19-10-2013 16:53
-
H-3D
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: .\
Сообщений: 108

Рейтинг



Пилю потихоньку свой Chasm на волатиле. Решил выложить несколько скриншотов.

http://www.pix.academ.org/img/2013/...b470d72a19b.jpg
http://www.pix.academ.org/img/2013/...a319ff3f2ab.jpg
http://www.pix.academ.org/img/2013/...2ef2a6d0bcb.jpg
http://www.pix.academ.org/img/2013/...c01b05da1f2.jpg
http://www.pix.academ.org/img/2013/...06023811d4d.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126329

Старое сообщение 20-10-2013 15:36
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



H-3D очень красиво! Больше скриншотов!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126330

Старое сообщение 20-10-2013 15:48
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12927
Возраст: 32

Рейтинг



H-3D
Хорошая работа с текстурками и нормалями . Решил таки полностью перенести?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126331

Старое сообщение 20-10-2013 16:01
- За что?
H-3D
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: .\
Сообщений: 108

Рейтинг



Спасибо
Cybermax
Скриншотов пока больше не получится, остальные карты ещё не готовы.

FiEctro
Полностью 1 в 1 переносить не планирую, будет скорее 5-6 небольших связанных между собой карт «по мотивам» 4 эпизода чазма.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126332

Старое сообщение 20-10-2013 16:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


H-3D
Шикарно, ну теперь точно есть стимул допиливать новую версию движка.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126333

Старое сообщение 20-10-2013 16:32
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4148

Рейтинг



H-3D
Покажи монстриков, плиз =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126334

Старое сообщение 20-10-2013 17:08
- За что?
H-3D
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: .\
Сообщений: 108

Рейтинг



nemyax
http://www.pix.academ.org/img/2013/...8e86b09e03d.jpg

4 вида врагов + босс с dm_chasm16.
Конечно, отличаются от оригинальных, но думаю узнаваемы

Еще хочу отметить, что все монстры и большинство анимаций были сделаны до того как в движке появилась развесовка. И тут её применение носит чисто косметический характер, чтобы сгладить несколько острых углов в анимациях.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126339

Старое сообщение 20-10-2013 18:37
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



H-3D
абдуленно !

Цитата:
XaeroX писал:
ну теперь точно есть стимул допиливать новую версию движка.


а радиант новый будет ?

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126341

Старое сообщение 20-10-2013 19:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ozzy писал:
а радиант новый будет ?

Да там чего только не будет!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126342

Старое сообщение 20-10-2013 19:50
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:59. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 175 176 177 178 [179] 180 181 182 183 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024