__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
XaeroX писал: Это ставит крест на поддержке видеокарт серий RivaTNT2, GeForce, GeForce2 и GeForce4MX
Просто интересуюсь; значит ли это, что выдаваемый движком FPS несколько повысится? Вроде как он порой страдает именно из-за поддержки старых видеокарт.
XF-Alien
Нет, не значит.
Для меня фпс вообще не самоцель. Но, конечно, хочется выжать максимум из Direct3D, раз уж я решил его как следует освоить.
Впрочем, если есть пожелания по фпс - пишите. На старую волатилу никто из адекватных людей не жаловался, насколько я помню.
Cybermax
OpenGL скатился в говно, и я не собираюсь отказываться от Direct3D.
Но это не означает, что в волатиле не будет OpenGL-рендера. В этом и заключается мощная фишка нового движка - мультирендер.
XaeroX Не стал в свое время "капать на мозги" по этому поводу. В ОИ скачет от 12 до 40 в сингле, а в мультиплеере того хуже. Вольфрам тоже не летал.
Раз уж в Д3Д будет пошустрее, посмотрю, когда выйдет следующая версия/демка(кстати, будут ли промежуточные версии помимо релизной в конце 2015-го?).
DEAD MAN
Пока только Direct3D 9, OpenGL и OpenGL ES 1.0.
В перспективе - Direct3D 11, OpenGL ES 2.0.
Остальные API - в очень туманной перспективе, не раньше, чем Прибалтику снова присоединят к России.
Добавлено 21-11-2014 в 04:11:
Хотя последнее вполне может наступить быстрее. Ну, поглядим.