В общем назрел вопрос как зделать чтобы в игре Худ Армора точнее спрайт самого костюма рисовался не с верху вниз а с лева на право... Ну короче чтобы при получении повреждения спайт не изчезал в низ а исчезал в лево
На клиентской стороне в файле battery.cpp смените все m_iHeight на m_iWidth, все top на left, все bottom на right и поколдуйте с значениями x и y. Там всё не так уж сложно.