HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Стим-обновление
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Стим-обновление

Есть одна такая неприятная вещь как обновление хл1. Неприятная тем, что ничего хорошего от этого не выходит, и отменить это никак нельзя. Допустим, устанавливаем мы HL2 EP2 - игру, не имеющую ничего общего с хл1. Но, происходит удивительная вещь: хл1 всё-равно обновляется! Я заметил только 2 отличия, но оба жутко раздражают: шрифт главного меню и шрифт текста в игре становится чуть ли не в два раза мельче (у меня и так зрение плохое, тут ещё это), и ещё создаётся какая-то непонятная папка под названием "имя мода_russian", в которой хранятся конфиги и сейвы. Никакого смысла в этом я не вижу, и моё желание простое: чтоб этого не было.
Вопрос такой: как восстановить хл1 после стим-обновления. чтобы всё было как раньше?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30177

Старое сообщение 20-05-2008 09:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Brainiac2008 писал:
Вопрос такой: как восстановить хл1 после стим-обновления. чтобы всё было как раньше?

Ответ: поставить WON-версию.

Добавлено 20-05-2008 в 16:37:

А еще в стиме есть такая галочка "не обновлять игру". Ее поставить на хл1. Если не срабатывает - пиши в саппорт, это возможно баг.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30180

Старое сообщение 20-05-2008 09:37
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12830
Возраст: 32

Рейтинг



Эхх маразм полный - этот стим .

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

За это сообщение FiEctro получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30183

Старое сообщение 20-05-2008 09:49
- За что?
NameLesS
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Est
Сообщений: 120
Возраст: 32

Рейтинг



Поставь в стиме английский язык.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30189

Старое сообщение 20-05-2008 10:34
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Я вообще не видел в стиме ничего про хл1, я просто поставил эпизод2, и так ужу не первый раз... То есть, даже когда я ещё пользовался пиратками, ставил пиратку из образа, и хл1 всё-равно менялось. Я думал, может в реестре что-то меняется, а не в игре?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30192

Старое сообщение 20-05-2008 11:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну то что мод_russian создается - это есть такая фишка. Не вижу в этом ничего страшного. Насчет шрифтов - не замечал. А что еще меняется-то? в игре самой?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30195

Старое сообщение 20-05-2008 11:17
-
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Больше ничего не заметил, кроме этого.
Кстати, ещё давно пробывал старые шрифты вернуть "подменой", и всё получилось, но на следующий день они вернулись.
А насчет папки russian, возможно, ты и прав, ничего страшного нет, только вот недавно забавная ситуация была. Дал я бета-тестеру свой мод и положил сохраненку, чтобы он мог начать с того места, докуда дошел в прошлый раз. Он мне пожаловался, говорит
- Что-то твой мод глючит ппц, посеред комнат возникают фиолетовые кубы, смена уровней не происходит ит.д.
- Ты небось одну из старых сохраненок используешь.
- Не, я всё удалил, кроме той сохраненки, что ты дал, клянусь!
Долго думали, в чём дело, пока я не вспомнил про папку russian. Её то он и не удалил.

Отредактировано Brainiac2008 20-05-2008 в 12:53

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30204

Старое сообщение 20-05-2008 12:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Brainiac2008 ну теперь имей в виду А вообще как правильно сказали - смени язык стима на английский, и папок russian не будет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30205

Старое сообщение 20-05-2008 13:03
-
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Спс. А шрифты?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30209

Старое сообщение 20-05-2008 14:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Brainiac2008 ну теперь имей в виду А вообще как правильно сказали - смени язык стима на английский, и папок russian не будет.

я пробывал уже, все равно папку создает, сволочь.
Небось по номеру шрифта определяет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30210

Старое сообщение 20-05-2008 14:35
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша ну тогда для верности поставь английскую винду и купи английскую халфу

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30222

Старое сообщение 20-05-2008 15:24
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX я еще круче сделал - халфу удалил

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30228

Старое сообщение 20-05-2008 17:34
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Вообще это фича такая прикольная. Можно в папке _russian создавать русификацию для своего мода. И зделать что-то типа лаунчера для выбора языка... И халфу не нужно удалять!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30642

Старое сообщение 24-05-2008 13:30
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Честно говоря, мне не нравится создание этих папок. Когда меняешь язык обратно на английский, то сохранения остаются конечно же в папке ПапкаМода_russian. И конфиг там остаётся. А русификацию и так можно сделать: resource/имямода_russian.txt. Только вот я никак не могу сделать чтобы тексты читались не напрямую из titles.txt как в нон-стим версиях, а читалась строчка в titles.txt, к примеру, #modname_titlestxt_saved, и считывался сам нужный текст из файла modname_russian/english/french/deutch и т.п. Интересно, может кто-нибудь делал такое? Ведь в КС 1.6/Кондишн Зеро так делается.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30645

Старое сообщение 24-05-2008 15:47
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Хм. Я так делал русификацию для Dead-Way. И сделал лаунчер, в котором через регистр менялсо язык мода... и автоматически сейвы вырезались из папки modname_russian в modname...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 30657

Старое сообщение 24-05-2008 21:17
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:48. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Стим-обновление
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024