HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Свет в Паранойе
Почему не работают динамические стили?
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Свет в Паранойе

Итак, наверное многие сталкивались с неприятным явлением, когда мапперишь под паранойю. Создаёшь на карте light, создаёшь кнопочку, которая включает/выключает его, но при компиляции bumprad убивает этот лайт, ссылаясь на нехороший стиль. Если компилить обычным хлрадом, то лайт хоть и остаётся, но всё равно не работает. Такая же история с лайтами, которые имеют стиль отличный от 0.

Конечно, лучше задать этот вопрос BUzer'у, но я задам его здесь: можно ли преодолеть это ограничение рендера паранойи? Если нет, то какова вероятность успешно написать энтитю динамического света(типа как в туторе bump mapping in half-life). Просто некоторые места в игре требуют мигающего/выключающегося света, это создаёт определённую атмосферу.

За это сообщение Ku2zoff получил условное предупреждение

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 31049

Старое сообщение 05-06-2008 01:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
можно ли преодолеть это ограничение рендера паранойи?

Нет, нельзя. Брось каку.
Цитата:
Ku2zoff писал:
то какова вероятность успешно написать энтитю динамического света

100%. Хотя бы потому, что он там уже есть. И даже используется на одной из карт.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 31057

Старое сообщение 05-06-2008 05:18
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Нет, нельзя. Брось каку.

А какая альтернатива есть? Я же не дождусь выхода ХЛФХ.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 31122

Старое сообщение 05-06-2008 09:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну не знаю, свой писать.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 31125

Старое сообщение 05-06-2008 09:09
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ku2zoff не надо ничего ждать - писать самому гораздо интереснее.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 31143

Старое сообщение 05-06-2008 11:30
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ждать хлфх безусловно надо, чтобы хотя бы посмотреть, что именно там реализовано, на концептуальном уровне. Ну и поиграть А если уж ты умеешь кодить (а ты вроде как умеешь, как я вижу), то лучше писать все самому.
Да, и еще: погоня за графическими технологиями смотрится адекватной только в случае ХЛФХ, т.к. он сразу был (и впервые, кстати) заявлен как мод с такой целью. В случае Паранойи это смотрится как нечто вторичное, по отношению к геймплею. А в случае остальных модов, не получивших награды от Моддб, это смотрится просто странно

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 31146

Старое сообщение 05-06-2008 11:58
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3871
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Нет, нельзя. Брось каку.

Жжошь однакО До меня только сейчас дошло, что паранойа хоть и маненький, но все-же конкурент
Цитата:
Ku2zoff писал:
Я же не дождусь выхода ХЛФХ.

Его просто НУЖНО дождаться !!! И на нем делать мод, но не просто мод, а нечто большее Чтоб это мод оставил после себя след

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 31190

Старое сообщение 05-06-2008 21:38
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 39

Рейтинг



Ku2zoff
Халфовского динамического света в паранойе нету, потому что все лайтмапы использованы под бамп.

Энтитя динамического света с бампом там уже есть - см. env_dynlight (можно настроить как точечную, или как направленную, типа фонарика)



Ксаерокс опять воспользовался моментом, и не преминул всем напомнить, что ХЛФХ является первым и единственным модом с "графическими технологиями" (тм).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 31759

Старое сообщение 12-06-2008 10:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


BUzer неправда ваша. Во-первых, чтобы напомнить что-то про ХЛФХ, мне момент не нужен. А во-вторых, он является первым и лучшим, но отнюдь не единственным.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 31760

Старое сообщение 12-06-2008 11:03
-
ROCK
Новичок

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 7

Рейтинг



Ku2zoff
нашел где спрашивать =))))))))))))))

За это сообщение ROCK получил предупреждение за злостный рецидив

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38824

Старое сообщение 30-10-2008 21:16
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3871
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
ROCK писал:
нашел где спрашивать =))))))))))))))

А что такого то ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38825

Старое сообщение 30-10-2008 21:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А что такого то ?

Темы про рендер паранои у нас негласно относятся к разряду запрещенных. С этими вопросами мы отсылаем на форум разработчиков с целью увеличения посещаемости их форума. Все для лучших друзей!
Правда, наш друг малость промахнулся с датой поста

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38827

Старое сообщение 30-10-2008 21:59
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3871
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX
Просто разрабам Паранойи глубоко превать, что и так делают с ней и что в ней НЕ работает

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38829

Старое сообщение 30-10-2008 22:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Ну это в общем-то нормальное дело. Поддерживают обычно только коммерческие тулкиты, или бесплатные, но очень качественные.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38842

Старое сообщение 31-10-2008 07:48
-
ROCK
Новичок

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 7

Рейтинг



вы забыли мелочь что П тулкитом не является... мне кажется то что выложены подные исходники и есть документация и примеры использования фич более чем достаточно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38874

Старое сообщение 31-10-2008 13:57
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:55. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Свет в Паранойе
Почему не работают динамические стили?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024