Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Текстуры!
Превосходные текстуры для всех страждущих
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Escape
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 140
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX
Тогда какая разница между нормал-мапами и бампом ? :confused:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 451

Старое сообщение 30-10-2005 14:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28080
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Escape бамп - это карта высот (хейтмап). А нормалмап - это продифференцированная карта высот, на основе которой получены нормали к точкам карты. Для пиксельных рассчетов нужны именно нормали.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 453

Старое сообщение 30-10-2005 14:55
-
DictatO0r
Новичок

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: Белая Калитва
Сообщений: 3

Рейтинг



Escape классно...я сам вообще моделингом не занимаюсь но это класно думаю...good скрины good

Добавлено 13-11-2011 в 16:35:

И на чем ты моделишь на какой программе???


Добавлено 13-11-2011 в 16:37:

/////Все вышесказанное это относилось к 1ой странице...///

__________________
ЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯя

Просто я

За это сообщение DictatO0r получил предупреждение за поднятие старых тем

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86177

Старое сообщение 13-11-2011 11:37
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 1750

Рейтинг



__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86178

Старое сообщение 13-11-2011 11:46
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:34. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Текстуры!
Превосходные текстуры для всех страждущих
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru