HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопрос\Предложение
New Effect for HLFX
Страницы (23): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



XaeroX, если у тебя были бы исходники от Doom 3 ты бы смог сделать такие же реальные тени только в HLFX 0.6, если это возможно то вот ссылка на сайт где они находятся http://tenebrae.sourceforge.net/ind...e=download.txt, правда исходники не пряма из Doom 3 а из одно проекта под названием Tenebrae он чем-то похож на HLFX тоже улучшает графику, но только не для Half-life а для Quake1 добавляя
те-же эффекты что и в Doom 3.

[ Вложение ]
quake1_tenebrae.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3160

Старое сообщение 28-01-2006 11:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heilar у меня есть исходники тенебре, и я взял оттуда некоторые идеи. С тенями проблемы не потому, что я не знаю как их делать, а потому что движок закрытый, и не каждое вмешательство разрешает

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3169

Старое сообщение 28-01-2006 12:56
-
Jedi KOST
ЪI - этим всё сказанно :)

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: г.Калининград
Сообщений: 51
Возраст: 34

Рейтинг



Когда выйдет Hlaf-Life FX 0.51?
Я вот чё подумал, возможно ли на движке 1-й ХЛ зделать мод, с элементами RPG? Я сюжет такой клёвый придумал, а под 2-ю ХЛ ваще нет жилания мод делать...
Что к стати форум то ни фурычил так долго?
Подскажите мне пожалуйста, где мне скочать полный учебный курс С++ и учебник для кодинга халвы!?!?!?!

Добавлено 02-02-2006 в 16:19:

Слышь Heilar!!! А где ты такую мазёвую версию Quake 1 скочал?!?!?!?????????

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3239

Старое сообщение 02-02-2006 10:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Jedi KOST писал:
Подскажите мне пожалуйста, где мне скочать полный учебный курс С++

http://docs.gorodok.net
Цитата:
Jedi KOST писал:
учебник для кодинга халвы

нет такого

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3241

Старое сообщение 02-02-2006 10:43
-
Jedi KOST
ЪI - этим всё сказанно :)

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: г.Калининград
Сообщений: 51
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX! Чё-то ни работает ссылка
А долго мне ЕнТот плюс плюс учить? Я вот подумал, ни проще ли мне команду собрать?
XaeroX! Ты мен еще ни ответил на два вопроса! 1-й когда выйдет ХЛФХ 0.51? И реально ли добавить элименты РПГ в ХЛ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3243

Старое сообщение 02-02-2006 11:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Jedi KOST писал:
Чё-то ни работает ссылка

периодически серв падает. попробуй позже
Цитата:
Jedi KOST писал:
Я вот подумал, ни проще ли мне команду собрать?

найти хороших кодеров - проблема. если найдешь - собирай конечно это лучше
Цитата:
Jedi KOST писал:
когда выйдет ХЛФХ 0.51

как только, так сразу. подробнее сказать не могу
Цитата:
Jedi KOST писал:
И реально ли добавить элименты РПГ в ХЛ?

а почему нет? кодинг решает любые проблемы

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3244

Старое сообщение 02-02-2006 11:08
-
Untax
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 19

Рейтинг



XaeroX Вопрос: сильно будет тормозить если изменить время "исчезания" осколков, гильз и т.п. мусора? Просто исходников ПЗ на руках нет, посмотреть не могу.
Свойства каких "зверей", кроме зомби, ты изменил? Если не секрет, конечно.
Разобрался с "проводами". Я про ту проблему. Это не глюк, а просто старый движок и редактор карт. Все в порядке.
ПС: тебе текстурщики\звукорежисеры не нужны?

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!

Отредактировано Untax 02-02-2006 в 12:35

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3252

Старое сообщение 02-02-2006 12:29
- За что?
Jedi KOST
ЪI - этим всё сказанно :)

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: г.Калининград
Сообщений: 51
Возраст: 34

Рейтинг



Слышь Heilar!!! А где ты такую мазёвую версию Quake 1 скочал?!?!?!?????????
Колись....

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3262

Старое сообщение 02-02-2006 13:34
- За что?
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



Jedi KOST, если ты хочешь скачать “Tenebrae” обновление для Quake1, то вот держи ссылку
http://tenebrae.sourceforge.net/ind...ge=download.txt
кстати эту ссылку я уже вылажевал ещё в начале.

XaeroX, можно ли сделать в HLFX тряпочные модели как в Half-life2, к примеру когда застелил врага на лестнице он не оставался лежать на месте а покатился вниз, или чтобы могло его ещё откидывать от взрыва в сторону?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3263

Старое сообщение 02-02-2006 13:46
- За что?
Jedi KOST
ЪI - этим всё сказанно :)

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: г.Калининград
Сообщений: 51
Возраст: 34

Рейтинг



Чуваки! Глупый вопрос и ни по теие, но... Помогите хорошим советом...
У меня Инет на мобиле короче... Опиратор вам наверника ни знаком "Цифровая Экспансия", наш, Калининградский. Там такая технология EDGE называется... По рекляме говорили что будет скорость около 350 мегабит, а у меня 150 выдаёт, но ни в этом суть. Я когда скачиваю что-нибудь у меня часто
виснет... Например скачиваю 5 мигобайт, у меня доходит до 1.5 и виснит... Очень долго думает, потом потихоньку килобит так 5 начинает скачивать... Меня это бесит! Как мне зделать, чтоб кочало медленно, но ни висло?
Зарание спасибо...

За это сообщение Jedi KOST получил предупреждение за оффтопик

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3264

Старое сообщение 02-02-2006 14:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Untax писал:
сильно будет тормозить если изменить время "исчезания" осколков, гильз и т.п. мусора

дело не в тормозах, а в том, что иногда вылетать будет. лимит на энтити.
Цитата:
Untax писал:
Свойства каких "зверей", кроме зомби, ты изменил? Если не секрет, конечно.

все есть в доках и тут
Цитата:
Untax писал:
звукорежисеры

это как?
Цитата:
Heilar писал:
можно ли сделать в HLFX тряпочные модели как в Half-life2

Не знаю пока, честно. Обещать не буду.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3265

Старое сообщение 02-02-2006 14:52
-
Jedi KOST
ЪI - этим всё сказанно :)

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: г.Калининград
Сообщений: 51
Возраст: 34

Рейтинг



Heilar ! Я теперь понял про что ты!
Блин! Класные тени, как в 3-м Doom`e. Вот было бы круто, если бы так и в 6-й версии ФХ было бы...
А вот предупреждение зря поставили... Я лишь совета попросил, да и извенился (типо)... Из за одного вопроса, комнату нет смысла ссздовать, к тосуже в этой комнате больше всех народу тусует. Вот

Могу еще до кучи за оспаривание решений. Это форум, а не чат.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3267

Старое сообщение 02-02-2006 15:19
- За что?
Untax
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 19

Рейтинг



"дело не в тормозах, а в том, что иногда вылетать будет. лимит на энтити." - фигня. А максимум на сколько секудн поставить можно?
"звукорежисеры-это как?" - если вдруг будешь звуки менять, например на высококачественные, то такой человек может пригодиться (если, конечно, ты сам с этим сможешь разобраться).
"можно ли сделать в HLFX тряпочные модели как в Half-life2" - красиво бы выглядело, но разве движок НЛ такое позволит?

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3268

Старое сообщение 02-02-2006 18:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Untax писал:
А максимум на сколько секудн поставить можно?

На сколько угодно. Фигня - ну-ну...
Цитата:
Untax писал:
если вдруг будешь звуки менять, например на высококачественные, то такой человек может пригодиться (если, конечно, ты сам с этим сможешь разобраться

А, тогда не надо. В принципе, с CoolEdit и SoundForge работать умею

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3272

Старое сообщение 03-02-2006 12:41
-
Jedi KOST
ЪI - этим всё сказанно :)

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: г.Калининград
Сообщений: 51
Возраст: 34

Рейтинг



с появлением движка Quake, меня мучило много вопросов. Вот например мне очень интересно знать...
почему когда проходишь сквозь стену, в халве (и во многих других играх), пространство которое за стеной, берет, все что показывается в данный момент на экране, а не выдает просто синий экран к примеру? Как ваще называется эта технология (если есть название), и по чему такой процесс?
С появлением фх 0.5b, и tenebrea для Quake замечается очень интересный эфект. Когда проходишь сквозь стену, в верхнем правом углу появляется дополнительный мониторчик, который показывает тоже, что и на основном экране. Это как-то связанно с появлением сшейдаров?

[ Вложение ]
1.gif

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3312

Старое сообщение 05-02-2006 08:37
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:18. Новая тема    Ответить
Страницы (23): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопрос\Предложение
New Effect for HLFX
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024