HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Нубские вопросы
Теория создания игры
2 голосов
Страницы (15): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32136
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Отключи\замени, кто не дает-то?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67010

Старое сообщение 06-11-2010 05:16
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



К.а.к.???

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67014

Старое сообщение 06-11-2010 06:31
- За что?
Василь
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Быково
Сообщений: 287
Возраст: 32

Рейтинг



-=DrTressi=- gl_renderer 0

__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67017

Старое сообщение 06-11-2010 08:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32136
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вон тебе подсказывают )
Кстати время идет, если к воскресенью салют из локусов не будет готов, мы тебя отключим на неделю и будем игнорить все твои вопросы до конца жизни )

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67019

Старое сообщение 06-11-2010 09:20
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Хы-хы-хы! А у мну спиритовский туман работал вместе с рендером Паранойи. Правда подглючивал чуток - брашевые энтити с транспарент-текстурами были слишком тёмными в тумане.

З.Ы. Я вот никак не пойму, почему в стим-версиях ХЛ ТриАпи туман не пашет??? Габа так увлёкся обновлениями стима, что забыл скомандывать программирующему негру сменить пару строчек/символов в коде?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67024

Старое сообщение 06-11-2010 09:53
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Ku2zoff Как работал? Как ты это сделал??

Василь Я уже пробовал.. Нифига НЕ помогает(((

Дядя Миша Похоже ты до конца жизни мне будет напоминать об этом.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67028

Старое сообщение 06-11-2010 10:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32136
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Похоже ты до конца жизни мне будет напоминать об этом.

тебя за езыг никто не тянул - сам виноват.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67031

Старое сообщение 06-11-2010 10:27
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Я ни в чём не виноват. И от слов не отказываюсь! Но ты можешь прекратить мне напоминать? У меня память хорошая. Ты бы вот лучше сказал, как туман в Параное реализовать. Вот это было бы круто. А талдычить одно и тоже - не гуд))

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67039

Старое сообщение 06-11-2010 11:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32136
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот довай салют на лоуксах - посмотрим шо там у тебе с туманом )

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67041

Старое сообщение 06-11-2010 11:29
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>Ku2zoff Как работал? Как ты это сделал??

Скопипастил рендер Паранойи в Спирит. Вызывал функцию RenderFog также из V_CalcRefdef но только после RendererCalcRefDef. Ну и ещё саму её переписал: все gl заменил на gl.gl

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67042

Старое сообщение 06-11-2010 11:30
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Ku2zoff УУуу. А эт как? Можешь для особо непонятливых написать тутор?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67047

Старое сообщение 06-11-2010 11:41
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



-=DrTressi=- не. Мне некогда. Я старый кафель на кухне полдня отрываю от стен На три минуты к компу подбегаю, глянуть сколько от фильмеца осталось качаться и что на форуме новенького.

Если чо, я тебе в предыдущем посте написал, что я сделал. Всё работало. Правда потестить не выйдет, дллка соберётся, а ресурсов нужных нету. Хотя может запустится без них, Х.З.

В аттаче клиентская дллка и opengl32.dll (оригинальный параноевский забэкапь!) без которого кое-чо в этой клиентке не работает. Попробуй под спиритом 1.7 запустить и проверь, будет ли туман.

Добавлено 06-11-2010 в 18:02:

Если будет попозже дам код.

Вложение: cl_dlls.7z (293.4 кб)
Этот файл был скачан 474 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67051

Старое сообщение 06-11-2010 12:02
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Ku2zoff

***Попробуй под спиритом 1.7***

Не понял, Параноя же на спирите 1,2.

Добавлено 06-11-2010 в 15:25:

ЗЫ: Заменил в оригин Параное - тумана нет.

Появились тени, спрайты и свечение на стенах. А вот тумана к сожалению нет

ЗЫЫ Что с клиентом?? Там скорость жутко маленькая, никакие параметры консольные не помогают. Я до 6 этажа минут 5 полз на мапе spiritdemo

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67053

Старое сообщение 06-11-2010 12:25
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Не по OpenGL:
Почему в HL/Xash используется UDP, а не TCP соединение? Второе ведь надежнее?

За это сообщение qpAHToMAS получил предупреждение за оффтопик

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67068

Старое сообщение 06-11-2010 15:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qpAHToMAS писал:
Почему в HL/Xash используется UDP, а не TCP соединение?

Вероятно, потому, что для использования TCP требуется предварительная установка соединения. А каким образом клиент получит, скажем, список серверов в сети? Такие вещи делаются без соединения.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67069

Старое сообщение 06-11-2010 16:13
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:46. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Нубские вопросы
Теория создания игры
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024