Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.71 beta (build 1240)
Страницы (29): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21494
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
Ну gcf например поддерживает всякие плюшки типа фрагментации

ну я в стурктурке чота такое видел, но пока толком не разобрался.
Цитата:
LokiMb писал:
теперь без gfx.wad нету букв и "загрузки"

совершенно верно!
Цитата:
LokiMb писал:
может зависит от самого вада, ставил англииский, английские буквы были, русские нет

Ты у бумки тупить научился? ну откуда взяться русским буквам, если ты поставил английский вад?
Впрочем, если так уж соскучился по старому шрифту - открой файлик
valve\scripts\menu.shader, перемотай его в самый конец и сними коммент с самого последнего шойдера gfx/creditsfont
Правда в том шрифте ЕМНИП тоже русских буков не было.
ЗЫ, приложи свой gfx.wad, поковыряю.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61663

Старое сообщение 17-07-2010 17:52
-
Government-Man
Х. П. Джигурда

Группа: Опытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: джунгли
Сообщений: 3130
Возраст: 26

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
ну я в стурктурке чота такое видел, но пока толком не разобрался.


Однако же дефрагментатор в стиме есть.

__________________
Vladimir Putin's paternal grandfather, Spiridon Ivanovich Putin (1879–1965), was employed at Vladimir Lenin's dacha at Gorki as a cook, and after Lenin's death in 1924, he continued to work for Lenin's wife, Nadezhda Krupskaya. He would later cook for Joseph Stalin when the Soviet leader visited one of his dachas in the Moscow region. Spiridon later was employed at a dacha belonging to the Moscow City Committee of the Communist Party of the Soviet Union, at which the young Putin would visit him.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61666

Старое сообщение 17-07-2010 18:36
- За что?
LokiMb
Время опонительных историй

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 975
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ну откуда взяться русским буквам, если ты поставил английский вад?

Извиняюсь за неясное выражение мысли. я хотел сказать что буквы из английского вада отображаются нормально, в то время как у русского вада (в картинке выше) вроде как смещены.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Впрочем, если так уж соскучился по старому шрифту - открой файлик
valve\scripts\menu.shader, перемотай его в самый конец и сними коммент с самого последнего шойдера gfx/creditsfont

спасибо Дядя Миша , помогло
Цитата:
Дядя Миша писал:
ЗЫ, приложи свой gfx.wad, поковыряю.

это единственный который подошел к моей халве, до этого искал и пробовал еще 4 варианта этого фаила. видимо засада в том что он у меня "неправильный" чтоли

Вложение: gfx.zip (15.7 кб)
Этот файл был скачан 197 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 17-07-2010 в 22:37

__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61667

Старое сообщение 17-07-2010 19:30
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21494
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Цитата:
LokiMb писал:
видимо засада в том что он у меня "неправильный" чтоли

Горько плачет
ну почему стоит сделать проверку на "незыблемые" устои (в моем случае на то, что Credits Font никогда не бывает квадратным, а всегда прямоугольный), как тут же найдется какой-нибудь LokiMB, который это всё убедительно опровергнет.

Добавлено 18-07-2010 в 01:44:

PS. Баг исправил, теперь любой gfx.wad будет работать правильно.
Ждите обновления.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61672

Старое сообщение 17-07-2010 22:44
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 27

Рейтинг



что там с движущимися платформами?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61674

Старое сообщение 17-07-2010 23:02
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8588
Возраст: 26

Рейтинг



PoD-Stas
А что с ними не так?

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61675

Старое сообщение 18-07-2010 06:03
+ За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21494
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Цитата:
PoD-Stas писал:
что там с движущимися платформами?

Ты уже прям как ФиЭктро заговорил. А ФиЭктро прямо как я

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61679

Старое сообщение 18-07-2010 11:04
-
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4454
Возраст: 26

Рейтинг



У магнума, автомата и дробовика нет маззлфлешей.
Трейсеры слишком "короткие" и медленные, когда стреляешь на маленькое расстояние, видно даже как они летят. На больших расстояниях
(около полутора тыщ юнитов всё норм).

Когда долго строчишь из функ_танк'а в логе проскакивает это:

code:
Error: S_PickChannel: no free channels


Ещё пара строчек из лога:
code:
Can't instance func_breakable ************************************** ## Restore: invalid entitynum 467 **************************************


Клавиши управления иногда залипают. Ранше все упомянали про приседания, а у меня залипали не только они, но и WASD иногда.
Ещё не работает +speed. Игрок не ходит пешком а только бегает.

Попробовал сделать проверку на загрузку карты, чтобы мышка была неактивной, пока грузится игра. Не сработало. CL_ACTIVE актуален при загрузке
карты и паузе. Cтейты в HUD_Redraw работают? Мышку надо отключить пока на экране есть надпись "LOADING..." Из клиента это не получилось сделать.

Несколько пожеланий:

1. В файле gameinfo.txt хорошо бы указывать иконку для окна и кнопки на панели задач. (В hl 1.1.1.1 и выше игра использует иконку
game.ico в папке мода, поэтому у каждого мода может быть своя иконка. А Ксаш использует иконку приложения).

2. Не знаю как это правильно называется, использую термин автозаполнение. Когда вводишь в консоли символы, хочется чтобы тебе выдавался список
команд, начинающихся с этих символов (опять же как и в hl 1.1.1.1), а то при отсутствии подробной документации фиг угадаешь как правильно
пишется команда.

3. Если это не противоречит концепции движка, сделать поддержку фоновых карт меню как в хл2. Ну или поддержку видеороликов в качестве фона вместо сплэша.
Но первый вариант лучше.

4. Очень был бы рад увидеть игровое интро. Но не в виде роликов Valve и Sierra, а в виде карты с Мистером Вальве =) Раз уж вальвовцы его вырезали,
почему бы его не вернуть?

З.Ы. Очень радует поддержка pk3 файлов. Сжал папку Valve с 370 до 170 мб, при том что не все ресурсы в пак сунул. Место здорово экономится.
З.З.Ы. Жду новых билдов с работающим фонариком и неглючащими текстурами воды, и неглючащей физикой (уровня хл1 ессно).
З.З.З.Ы. И чтобы pitch в snd_dx.dll менялся.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61681

Старое сообщение 18-07-2010 15:29
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8588
Возраст: 26

Рейтинг



>> Не знаю как это правильно называется, использую термин автозаполнение. Когда вводишь в консоли символы, хочется чтобы тебе выдавался список
команд, начинающихся с этих символов (опять же как и в hl 1.1.1.1), а то при отсутствии подробной документации фиг угадаешь как правильно
пишется команда.

Как в хл2 чтоль? Да удобно, но ДМ вроде протиф стим стайл меню.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61683

Старое сообщение 18-07-2010 15:52
+ За что?
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4612

Рейтинг



>сделать поддержку фоновых карт меню как в хл2

вот это раздражает больше всего, мало того ждать пока игра загрузится и пока сохранение загрузится, так ещё ждать пока сраное меню загрузится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61684

Старое сообщение 18-07-2010 15:52
- За что?
Government-Man
Х. П. Джигурда

Группа: Опытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: джунгли
Сообщений: 3130
Возраст: 26

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs так можно сделать так чтобы можно было настраивать бекграунд - картинка или карта. Только в отличие от сорса, грузить карту при использовании картинки вовсе не обязательно.

__________________
Vladimir Putin's paternal grandfather, Spiridon Ivanovich Putin (1879–1965), was employed at Vladimir Lenin's dacha at Gorki as a cook, and after Lenin's death in 1924, he continued to work for Lenin's wife, Nadezhda Krupskaya. He would later cook for Joseph Stalin when the Soviet leader visited one of his dachas in the Moscow region. Spiridon later was employed at a dacha belonging to the Moscow City Committee of the Communist Party of the Soviet Union, at which the young Putin would visit him.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61693

Старое сообщение 18-07-2010 17:54
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21494
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
У магнума, автомата и дробовика нет маззлфлешей

Брехня. Поставь host_framerate 0.001 и еще раз проверь.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Трейсеры слишком "короткие" и медленные

Можешь допилить до халфовских? Я ненавижу подбирать константы просто, дофига времени отнимает.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Error: S_PickChannel: no free channels

та и фиг с ним.
Цитата:
Ku2zoff писал:
## Restore: invalid entitynum 467

ты в халфе никогда не замечал подобных сообщений? А их там полно.
Это нормальная игровая ситуация, выражаясь языком valve.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Игрок не ходит пешком а только бегает.

попробуй поиграться с переменной cl_run.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Мышку надо отключить пока на экране есть надпись "LOADING..."

Вот далась тебе эта мышка, ну просто жеж уму нерастяжымо!
Цитата:
Ku2zoff писал:
А Ксаш использует иконку приложения).

Хы. А я-то думал, нафига все эту иконку кладут в папку Не вопрос, сделаю.
Цитата:
Ku2zoff писал:
использую термин автозаполнение

Tab нажать не пробывал?
Цитата:
Ku2zoff писал:
Если это не противоречит концепции движка, сделать поддержку фоновых карт меню как в хл2

Для начала надо вынести меню в пользовательскую дллку (чем я щас собствено и занят), а уж потом - фоновая подгрузка карт.
Я просто добавлю команду background, а уж вы там в меню сами разруливайте.
Цитата:
Ku2zoff писал:
при том что не все ресурсы в пак сунул

В пак нельзя сувать только gameinfo.txt, а всё остальное (дллки, вады) можно.

Добавлено 18-07-2010 в 21:57:

ЗЫ. товарищи. я тут временно отложил работы с рендерером, сейчас занят выносом меню в пользовательскую дллку, поэтому апдейт выйдет в конце будущей недели (ориентировочно четверг-пятница).
Можете внимательно зачитать всю тему и собрать в один пост все те мелкие пожелания, которые я вам успел наобещать. Чтобы я их прямо к этому апдейту и запилил. Имеется в виду не фонарик или там прямая физика, а мелочи, типа той же иконки, закрытия по Alt-F4 и еще чего-то там.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61696

Старое сообщение 18-07-2010 18:57
-
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



Дядя Миша
Хорошо, ждем конца следующей недели

За это сообщение BeFore получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61704

Старое сообщение 18-07-2010 20:27
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 27

Рейтинг



Да, и все же было бы неплохо увидеть квар по включению/выключению бекграундной мапы

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61709

Старое сообщение 19-07-2010 10:15
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21494
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Еще один...
Ребяты, если вы все ваши просьбы не соберете в один пост - ничего не получится.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61714

Старое сообщение 19-07-2010 15:28
-
Тема закрыта Дядя Миша 17-09-2010 в 20:50
Временная зона GMT. Текущее время 16:09. Новая тема    Ответить
Страницы (29): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.71 beta (build 1240)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru