Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Возможности рендера
как их лучше оформить?
Страницы (13): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



Ku2zoff
Глоу уг, тенебра стахотень, да еще и глючная.
LeFront
Нинадо ничего отключать.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68769

Старое сообщение 15-12-2010 17:28
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28150
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Ты когда уже нам покажешь свой собственный рендер? А то какие-то мутные ссылки постоянно кидаешь, тенебру ругаешь. Имхо, учить других должен тот, кто сам хоть что-то умеет, в идеале - на собственном примере.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68771

Старое сообщение 15-12-2010 17:32
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3366
Возраст: 30

Рейтинг



Про физику забыл сказать Я хз что там в думе, но хотя бы такую или как в хл2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68772

Старое сообщение 15-12-2010 17:38
- За что?
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4656

Рейтинг



>Так не лучше ли в рендер ничего этого не прикручивать, а дать возможность нашим мододелам прикрутить всё это самостоятельно? А в самом движке оставить сильно ограниченный набор спецэффектов, который заведомо не пересекается с другими модами?

ода костылям получается. так не от хорошей жизни делали. в дллках должна быть только логика игры, ещё ну максимум физика. (хотя по мне, так достаточно какой ни будь встроенной примитивной для гибсов и прочих простых тел)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68775

Старое сообщение 15-12-2010 18:25
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
Во первых никого не учу.
Во вторых никаких рендеров не пишу, и не собираюсь. Или каждый здесь должен свой двиг как на GameDev писать? И куда их стока?
В третьих почему ссылки мутные? Какие они еще должны быть по твоему? Мигающие Гиф кнопочки? Тебе это так важно?
В четвертых если тебе что то не нравится, ты обязательно должен уметь лучше?
В пятых, зачем тогда спрашивать? Потроллить юзверей?
В шестых тенебра на риваТНТ со всеми эффектами не запустится, ога .

(_-=ZhekA=-_)
В думе, в думе, отчегож по дум не маппаешь тогда?

LeFront
А откуда такая уверенность, что если ты склонируешь все эффекты дума на халфу, ты не получишь такой же дум?

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Отредактировано FiEctro 15-12-2010 в 19:07

За это сообщение FiEctro получил предупреждение за троллинг с использованием светлого имени RivaTNT

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68778

Старое сообщение 15-12-2010 18:51
+ За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21924
Нанёс повреждений: 361 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
ода костылям получается. так не от хорошей жизни делали

много ли прикрутишь в тот же ку3 или дуум3 (к последнему кстати исходников до сих пор нету). А костыли - они от ламерства, по большей части. Та же параноя достаточно грамотно сделана, чтобы не нарушать работу основого рендера, то есть это возможно в принципе.
К тому же я могу в свой ксаш-мод эти эффекты вставить на клиент, вместо движка. Эффект будет тот же самый.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68781

Старое сообщение 15-12-2010 19:03
-
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4656

Рейтинг



Дядя Миша

велосипедов много будет. фактически каждый новый мод будет дублировать рендер другого. да и в текущие живые придётся ведь рендер пихать, в тот же xdm хвайдеров.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68782

Старое сообщение 15-12-2010 19:11
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



thambs
Сейчас все движки дублируют друг друга, куда ни глянь везде кваки с рендером из дум3.
По мне так рендер из сорса намного лучше. Был бы динамический, цены ему не было.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68783

Старое сообщение 15-12-2010 19:18
+ За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21924
Нанёс повреждений: 361 ед.

Рейтинг



А конкретных предложений я что-то так и не увидел.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68785

Старое сообщение 15-12-2010 21:08
-
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша
А что конкретно тебя интересует?

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68788

Старое сообщение 15-12-2010 21:34
+ За что?
LeFront
Я снова с вами!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 1649
Возраст: 28

Рейтинг



Я только за рендер DooM3!
Source рендер в нем мне почемуто не нравится, нет бампа нармального, точнее его плохо видно. Освещение почему то тоже неахти.
Но неспорю кубемапы и отражения там хорошие.

Добавлено 16-12-2010 в 11:36:

В рендере дум3 есть куча консольных команд меняющие те или иные эфекты. Так что кому что небудет нравится может спокойно отключить или наоборот включить

r_skipbump
r_skipspecular
Все очень сильно влияет на картинку и производительность

__________________
Icon Of Hell 2
Тоненький лучик света, может рассеить даже самую жуткую тьму...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68789

Старое сообщение 16-12-2010 08:36
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



LeFront
В сорсе как бы тоже можно отключать эффекты.

XaeroX
Если обидел прошу прощения. Но нефиг меня было троллить.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Отредактировано FiEctro 16-12-2010 в 09:41

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68790

Старое сообщение 16-12-2010 09:36
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28150
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
А ты не веди себя как бумер. Тот тоже ничего не делал, только рассказывал, как надо.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68791

Старое сообщение 16-12-2010 09:52
-
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
Щит, вот ткни меня туда, где я писал что эти вещи НАДО обязательно реализовать? Я просто рекомендую, и никого ни к чему не обязываю. Всё вышесказанное только моё ИМХО.

А то что "дум3шные рендеры" есть в over9000 движков, по моему далеко не секрет. Зачем еще один?

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68792

Старое сообщение 16-12-2010 10:05
+ За что?
LeFront
Я снова с вами!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 1649
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
"дум3шные рендеры" есть в over9000 движков

Покажи пожалуйста. я неодного не видел. Наверно просто плохо искал.

FiEctro А какой тогда ты рендер предлагаеш?

__________________
Icon Of Hell 2
Тоненький лучик света, может рассеить даже самую жуткую тьму...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68793

Старое сообщение 16-12-2010 10:35
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:08. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Возможности рендера
как их лучше оформить?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru