HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense 2 голосов
Страницы (39): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Arrow [WIP] Base Defense


Описание:
Сетевой мод на двоих (большее кол-во игроков пока что не тестировалось). Суть заключается в том, чтобы охранять базу от пришельцев. Уничтожаете пришельцев, получаете за это деньги, а затем покупаете оружие/паверапы, чтобы истреблять нечисть эффективнее. Пришельцы нападают волнами, с каждой волной они становятся сильнее и их становится больше, каждую десятую волну появляется босс, за которого неплохо платят.

Мой комментарий:
Занимался пока что только геймплеем, карта - каркас.
Интересны предложения касательно улучшения командной игры и геймплея в общих чертах.
Как будет возможность, обязательно оформлю и выложу запись игры по сети с товарищем.

Смотреть игровое видео

Идея принадлежит Chubzdoomer

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92187

Старое сообщение 07-02-2012 21:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Если башни строить и апгрейдить нельзя - то скучно

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92191

Старое сообщение 08-02-2012 01:22
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Прикольно кстати! ))) Я в нечто подобное очень давно на хл2 играл! )))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92194

Старое сообщение 08-02-2012 06:32
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Я думал турельки сделать, но это скорее всего вышло бы очень банально, да и закос под тф сильный. Что ты имеешь в виду под башнями?

(_-=ZhekA=-_) Спасибо

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92195

Старое сообщение 08-02-2012 06:50
- За что?
Scream
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 192
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А набигать на корованы можно?

Идея боянистая, но реализовано неплохо. Таких бодрых монстров в хл модах не часто встретишь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92196

Старое сообщение 08-02-2012 06:50
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Scream Набегать на караваны вряд ли. Игроку будет позволено бегать только по базе.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92197

Старое сообщение 08-02-2012 06:54
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



PLut, XaeroX видимо имел в виду Tower Defence, смысл которых - защититься от нападения при помощи различных башенок.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92198

Старое сообщение 08-02-2012 07:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Именно!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92199

Старое сообщение 08-02-2012 09:05
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



да, да Tower Defence вне конкуренции. Он дажы в халф-квейке третьем есть

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92200

Старое сообщение 08-02-2012 09:06
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



нужно сделать чтобы монстры по маршруту давили игрока, а то когда придется их искать это скучно.
а так в целом неплохо.

еще можно сделать 4 прохода и со всех сторон чтобы монстры давили, и спавнить ящики чтобы блокировать временно проходы в момент перерыва между волнами.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92201

Старое сообщение 08-02-2012 10:37
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



marikcool Они и давят по маршруту, нам еще не доводилось искать пришельцев по базе.
Планируется второе такое же поле со спаунами пришельцев на втором этаже.
Ящики - довольно интересная идея, возможно реализую.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92202

Старое сообщение 08-02-2012 10:46
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



PLut в конце ролика просто идет поиска монстра, или нет?

также можно сделать лазерные растяжки, раставля их впроемах, они просто жгут жизни монстрам, это типо как аналог турелям.
турели тоже было круто.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92215

Старое сообщение 08-02-2012 14:44
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Система открывания дверей, а так же покупки оружия весьма напоминает Call Of Duty, кстати, советую места покупки оружия делать не надписью, а декалькой пушки видом сбоку.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92216

Старое сообщение 08-02-2012 14:52
- За что?
PomanoB
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 157

Рейтинг



PLut, посмотри как сделано в Sanctum
Сначала игрок расставляет башни, а потом жмёт "Готов" и начинается экшен

Или Orcs Muts Die, весёлая игра

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92217

Старое сообщение 08-02-2012 14:53
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Exclamation Видео мультиплеера

KiQ Декалька пушки видом сбоку тоже из Call of Duty. Надписью понятнее ИМХО, хоть и всё-равно декали не четкие.

Как и обещал: отсняли, залил.
Смотреть игровое видео

И скриншотик на 37ой волне

[ Вложение ]
wave37.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92219

Старое сообщение 08-02-2012 14:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:17. Новая тема    Ответить
Страницы (39): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024