HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > hintы, solidhintы, func_detail
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



hintы, solidhintы, func_detail

делаю холмы из призм с ромбическим основанием. (никаких инвалидных брашей) каждая призма пересекается с хинт-брашем той же формы. очень не нравится то, что компилятор создаёт кучу лишних разбиений. пробовал обращать поверхность в func_detail, закрашивать боковые грани solidhint'ом, но никакого эффекта это не дало. характерно, что поверхность составленная из призм с квадратным основанием разбивается нормально -- на одинаковые квадраты. в чём тут дело?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120262

Старое сообщение 21-05-2013 23:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
в чём тут дело?

В особенностях халфовского формата BSP, заточенного под софтварный рендер. В волатиле, разумеется, таких разбиений нет и быть не может. Я знаю, всем похрен, но не могу лишний раз не написать, какой отличный движок вы проеобошли вниманием несколько лет назад.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120264

Старое сообщение 22-05-2013 03:02
-
Вилс
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 143
Возраст: 28

Рейтинг



Да ладно дядя Ксерокс движок был очень хорошый ну как ты знаешь легче осуждать )) а вообще не понимаю почему ты еще не пошел в большую компанию разработчиков игр))) например в близзард))

__________________
Привет миша

За это сообщение Вилс получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120274
Метки: агрессивно-влюбленное

Старое сообщение 22-05-2013 05:04
- За что?
Squid
Ага, вот эти Моки!

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2010
Проживает: Земля
Сообщений: 370

Рейтинг



Поней просто надо было меньше смотреть.

__________________
Когда ты чувствуешь будто все хотят убить единорога, где ты проснешься завтра, мой маленький беглец?
Мой маленький беглец~

За это сообщение Squid получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120302
Метки: заебали понихейтеры

Старое сообщение 22-05-2013 14:35
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:08. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > hintы, solidhintы, func_detail
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024