HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > маппинг
не знаю где создать эту тему создам тут
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Half-Life маппинг

народ помогите как сделать так как в invasion https://www.youtube.com/watch?v=SHU7ivL_wd8
смотреть с 57 секунды до 1:15

Добавлено 11-02-2015 в 04:23:

у меня чтото не так помогите

Вложение: 123.rar (344.4 кб)
Этот файл был скачан 360 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143925

Старое сообщение 10-02-2015 22:23
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



.

[ Вложение ]
bandicam 2015-02-11 03-16-34-574.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143926

Старое сообщение 10-02-2015 22:24
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



вопрос по другому
как сделать так чтоб monster_generic прошел к примеру комнату
приведите пример и если не трудно скиньте map или rmf
смотрел на http://cs-mapping.com.ua/articles/Scenario/ не че не понятно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143954

Старое сообщение 12-02-2015 15:04
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Решил тут задать пару вопросов по мапингу т.к на ксм не хожу.

Хочу мапингом сделать вращающуюся аля ку3 модели оружия на карте. Вроде раньше видел такую карту но не помню названия. Нашел этот тутор но вдруг у кого есть карта или исходник.

За это сообщение Cybermax получил предупреждение за поднятие старых тем

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151821

Старое сообщение 27-11-2015 11:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
Вроде раньше видел такую карту но не помню названия.

Был у нас такой маппер по имени Скрама. Но однажды он вышел из себя и забыл зайти назад, после чего послал меня на три волшебные буквы и через это обиделся на весь мир в целом и собственную несдержанность в частности. И пропал бесследно.
А карта, в отличие от Скрамы, осталась: http://scrama.3dn.ru/load/2-1-0-31

Добавлено 27-11-2015 в 18:07:

Cybermax
Извини, чуть не забыл твой честно заработанный плюсик выдать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151822

Старое сообщение 27-11-2015 12:07
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Был у нас такой маппер по имени Скрама.

Да я помню его и даже вертелось что-то вроде уголка авантюриста на языке. Со временем бывает что осознаешь, что не можешь общаться с людьми которых знаешь кучу лет. Это норма. За наводку на карту - спасибо. К плюсам я всегда относился спокойно ибо "order must sein". Другой вопрос что не нашел ветку - аналог нубских вопросов по мапингу а ксмзамещение дело нужное. Да и могут появится еще вопросы и возможно не только у меня, а куда писать не ясно. В спортлото?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151827

Старое сообщение 27-11-2015 13:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
а куда писать не ясно. В спортлото?

Создавать новую тему с понятным названием. Этим ты поможешь и другим, которые будут искать нужное поиском по форуму либо через гугл. Одно дело выделенная тема, а совсем другое - тема-сборник постов, в которой ещё нужно разобраться, кто кому и где ответил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151828

Старое сообщение 27-11-2015 13:51
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Карта не декомпилируется. Прочитал мол что специально защита c выделением памяти при компиляции больше чем 4096kb. Мне кажется должен быть какой-то способ, может хекс редактором?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151829

Старое сообщение 27-11-2015 15:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax
Зачем декомпилировать-то? Там всё дело в моделях с крутящимися анимациями. А как сделать невидимой оригинальную пушку, поставить вместо неё куклер и прятать его при взятии - думаю, и сам догадаешься, это простейшая связка на енв_рендерах и киллтаргетах.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151831

Старое сообщение 27-11-2015 15:23
-
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Хочу сделать тени как на скриншоте
[
какие были использованы параметры hlrad на скриншоте?

Отредактировано ***FantoM*** 27-11-2015 в 20:35

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151839

Старое сообщение 27-11-2015 20:29
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



***FantoM*** логично предположить что имеет смысл попробовать поинтересоваться у автора данной карты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151840

Старое сообщение 27-11-2015 20:56
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Cybermax
Если бы знал автора, я тогда б не спрашивал!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151844

Старое сообщение 27-11-2015 22:00
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


***FantoM***
Скейл текстуры на стенах и потолке ~0.2 и кетайские компиляторы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151845

Старое сообщение 27-11-2015 22:03
-
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Skaarj
а можно ли как то без уменьшения текстур?
а то слишком много полигонов на одну стену

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151846

Старое сообщение 27-11-2015 22:21
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


На текстуре тень нарисовать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 151854

Старое сообщение 28-11-2015 06:40
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:03. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > маппинг
не знаю где создать эту тему создам тут
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024