HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нужна помощь по Тринити
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:

ну можно не удалять) я как пример привёл

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146675

Старое сообщение 11-05-2015 20:49
- За что?
Madara88
Новичок

Дата регистрации: May 2015
Проживает: Мухосранск
Сообщений: 18

Рейтинг



Цитата:
xZhekill писал:
Всем привет! Поставил Тринити Рендер 3.05, в игре отсутствуют тени, необходимо прописать какие-то команды в конфиге?

И еще вопрос возможно ли как то убрать из тринити подгрузку детальных ДДС текстур? т.к. у меня есть свои текстуры ТГА подгружаемые из _detail.txt файлов, но при установке тринити он также считывает эти же _detail.txt файлы но походу ищет уже ДДС, а не ТГА, поэтому и вопрос можно ли из тринити удалить эту фичу и оставить стандартный халвовский способ ТГА детальных текстур?


Ну я юзаю версию 3.08 для своего говномода. Тени работают если включен фонарик
ДДС убрать можно, это не смертельно. Тринити, как и оригинальная ХЛ тоже читает ТГА. Там есть стандартный способ. Главное - расположение файла
папка с хл.ехе\папка с тринити\gfx\textures\details\detail - там может лежать любая твоя ТГА текстура
А дальше нужен текстовый фаил для детализации карты. Фаил должен лежать в папке maps, называться карта_detail. Сама детализация так делается:
название_текстуры detail/название_текстуры 1.0 1.0
1.0 и 1.0 - вроде пропорция. Не вникал в это, поскольку не заморачивался.

Вот что в итоге должно выйти.
https://pp.vk.me/c629118/v629118628/733/FpyNU9C5ucc.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147061

Старое сообщение 24-05-2015 17:12
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



Обнаружил в трините ужасный глюк, энтити лайт нельзя отключать, т.е., лампочка всегда горит как чинить не представляю, но с длайтами там беда

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147231

Старое сообщение 30-05-2015 21:02
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



хотя в принципе проблема решилась, для включения лампочек можно использовать триггер_релей, он и включает и выключает без проблем

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147238

Старое сообщение 31-05-2015 06:21
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:56. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нужна помощь по Тринити
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024