HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Игровые двигатели
game engines, mfrs
Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
В базовых свойствах Pawn. Ну или CBaseMonster, если так понятнее.


Ну вот смотри у всех твоих персов есть инвентарь. А потом какому-то персу понадобилась еще и стамина. Ты наследуешь класс от павна и реализуешь стамину. А потом оказалось, что она нужна еще какому-то персу, и что тогда? Либо реализовывать заново, либо выносить в павн. В итоге у тебя в базовых классах скапливается куча всякого барахла, которое юзается наследниками лишь частично.

Цитата:
XaeroX писал:
Зато возникает иллюзия вседозволенности и безнаказанности, что так ценит современное школие.


Цель волатилы - наказывать пользователей?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148613

Старое сообщение 10-07-2015 23:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
А потом какому-то персу понадобилась еще и стамина. Ты наследуешь класс от павна и реализуешь стамину. А потом оказалось, что она нужна еще какому-то персу, и что тогда?

Я даже не буду спрашивать, слышал ли ты про множественное наследование в С++.

Добавлено 11-07-2015 в 05:05:

Цитата:
Government-Man писал:
Цель волатилы - наказывать пользователей?

Любопытное умозаключение. Можешь показать исходник рассуждений, которые привели к такому выводу?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148614

Старое сообщение 10-07-2015 23:05
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
множественное наследование в С++


Проще сразу убиться головой об стенку.

Цитата:
XaeroX писал:
Можешь показать исходник рассуждений, которые привели к такому выводу?


Ну так волатила ж явно не для школоты, значит она не должна давать иллюзии безнаказанности. Значит должна наказывать пользователей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148615

Старое сообщение 10-07-2015 23:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
Проще сразу убиться головой об стенку.

Да-да.
Цитата:
Government-Man писал:
Ну так волатила ж явно не для школоты, значит она не должна давать иллюзии безнаказанности. Значит должна наказывать пользователей.

Волатила должна быть счастливой. Больше она ничего никому не должна.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148616

Старое сообщение 10-07-2015 23:09
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я за вседозволенность в играх, но без иллюзий!

XaeroX наш G-гурда в чём-то прав. Множественное наследование в С++ - это не очень здоврово. Я бы даже "очень" и "не" свопнул. Набор свойств - это реально интересное пространство дял творчества.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148620

Старое сообщение 11-07-2015 00:50
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Волатила должна быть счастливой.


Ну вот. А хороший движок должен в первую очередь делать счастливее пользователя.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148621

Старое сообщение 11-07-2015 00:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man не буду спорить с человеком, написавшим не один десяток хороших движков. Однако признай - если движок несчастен, то и пользователи счастливыми не станут.

Добавлено 11-07-2015 в 07:01:

Я не спорю о том, хорошо или плохо множественное наследование в с++. Я просто сказал, как я бы решал описанную задачу.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148623

Старое сообщение 11-07-2015 01:01
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
не буду спорить с человеком, написавшим не один десяток хороших движков


Да при чем тут написал? Я юзал разные движки и знаю что в них удобно, а что - нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148626

Старое сообщение 11-07-2015 03:11
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


user vs. developer

ffffffffFIGHT!

Движок не может быть счастливым... только его авторы, наверное. Иначе бы Голдсорс был фрнкенштейном, квачный - инвалидом... А авторы - знай себе денежки пересчитывают... 9_9

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148628

Старое сообщение 11-07-2015 05:55
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Короче вы что-нибудь будете пилить или все это пойдет к свалке инета?

- Steam-Pipe испоганила все мои нервы... Где мои годы в WON.
- Проприетарщиной мы нечего не решим. Очередной мучительный застой.
- Кодеров, дизайнеров, музыкантов... в белом свете хватает, тогда чего не хватает?

Короче корни GoldSource/Source/Xash3D уходят очень глубоко, вплоть до самой Wolfenstein3D в EGA/VGA режиме. Так что ответ на свои вопросы, вы *все* должны искать именно там. Для чего/кого придумали эти движки... Какой именно цели. Если найдете ответ, тогда вам станет ясен истинный цель/путь ваших происков/метаний в игровой индустрии.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148635

Старое сообщение 11-07-2015 08:48
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12833
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В старой нет, в новой будет. И ротатинг, и брашевый салют, и чёрт лысый. Вы ж сами не говорили, что вам нужно, а теперь я по крупицам учитываю пожелания.


Я не про брашевой салют, а про минимальный джентельменский набор. Иначе всё это сильно напоминает юнити - сдк в котором ничего нет, а всё остальное за донат.

Цитата:
XaeroX писал:
А тебе код зачем, ты же не кодер?


А где я писал что он нужен конкретно мне? Да я не кодер, но основы подучил, и подкрутить что то на уровне того же кодинга Ретрибушена думаю могу.

Цитата:
Government-Man писал:
Цель волатилы - наказывать пользователей?


Только хахлов.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148637

Старое сообщение 11-07-2015 12:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Да я не кодер, но основы подучил, и подкрутить что то на уровне того же кодинга Ретрибушена думаю могу.

Так код игровых библиотек-то как раз будет. Собсно, как в халфе.
Цитата:
FiEctro писал:
Только хахлов.

Заметьте - не я начал разжигать!

Добавлено 11-07-2015 в 18:42:

Цитата:
FiEctro писал:
минимальный джентельменский набор.

Это достойно отдельной темы, имхо.
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=4633

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148639

Старое сообщение 11-07-2015 12:42
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12833
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Так код игровых библиотек-то как раз будет. Собсно, как в халфе.


Это отлично. Впринципе вполне достаточно.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148642

Старое сообщение 11-07-2015 12:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Каждый раз, когда встаёт вопрос о закрытости/открытости движка, подразумевается именно ядро движка. Библиотеки всегда предполагаются открытыми, иначе как же моды делать?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148643

Старое сообщение 11-07-2015 12:49
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX собственно, да. С закрытым кодом я больше возиться не буду. Если MS или Valve пишут закрытое говно, пусть сами в нём и плавают (читай: отлаживают, ловят ошибки, исправляют, достраивают, документируют, администрируют продукты). С меня хватит глядения в "Unhandled exception at address: 0xFATGABE"! Создатели закрытого кода для меня - люди жадные и страдающие синдромом непогрешимости (типа, наш движок не глчит, потому что не может глючить, это всё ваши происки! - знакомо?)

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148718

Старое сообщение 14-07-2015 07:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:23. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Игровые двигатели
game engines, mfrs
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024