HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Страшный баг в Спирите 1.7!
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
JoJo
Просто Миха

Дата регистрации: Jan 2007
Проживает: Россия, г.Архангельск
Сообщений: 29
Возраст: 36

Рейтинг



Страшный баг в Спирите 1.7!

1) А я нашел баг в Спирите 1.7!!! В нем перестали работать телепортеры! В 1.6 работают а в 1.7 нет! Т.е. когда по идее trigger_teleport должен переместить меня в нужное место, то ничего не происходит, как будто его нет! Прошу пофиксить этот баг, а то мой мод невозможно будет создать без телепортов и изменения кода игры. Вот выкладываю карту-пример. Попробуйте вначале загрузить ее через Спирит 1.7 а потом через обычную халфу или другую версию Спирита, чтобы убедится, что все работает.
2) Можете добавить в спирит такую фитчу как в half-life 2: чтобы с зомби спрыгивал хедкраб и напидал на игрока? Как это сделать написано тут: http://sacredstud.ucoz.ru/publ/2-1-0-2. Просто я нигде не могу найти C++ и самому это сделать нет возможности.
3) Можете добавить поддержку моделей с прозрачными частями? А то мне необходимо поставить дерево на карту из condition zero, а когда я встявляю ее на карту и загружаю ее через Спирит, то все равно отображается синие части модели.

ПОЖАЛУЙСТА, сделайте все, чтоя здесь описал и тогда моей благодарности не будет предела. А если сделаете, то назовите его, например: "Спирит 1.7 патч" и в пак положите только измененные файлы.

Вложение: teleport.7z (41.9 кб)
Этот файл был скачан 829 раз.

__________________
Вафли правят миром!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10459

Старое сообщение 31-01-2007 08:42
- За что?
DIMaN[BBc]
Штурмовик

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 99
Возраст: 37

Рейтинг



По третьему пункту: Для этого нужны транспарентные дллки.
Вот держи: http://confession.ucoz.ru/transdll.zip
Замени ими стандартные в папке с халвой и все должно быть нормалек.

__________________
Сайт русского мода Half-Life: Confession

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10468

Старое сообщение 31-01-2007 11:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



JoJo все там работает, я лично проверял.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10480

Старое сообщение 31-01-2007 17:26
-
JoJo
Просто Миха

Дата регистрации: Jan 2007
Проживает: Россия, г.Архангельск
Сообщений: 29
Возраст: 36

Рейтинг



Реально не пашет! Сегодня еще раз попробовал, но когда гружу карты из Халфы, то там тоже не работают! Можешь скачать мою карту (см. выше) и проверить именно на Спирите 1.7? А как насчет добавления спрыгивания хедкраба с зомби&

__________________
Вафли правят миром!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10543

Старое сообщение 02-02-2007 20:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
JoJo писал:
А как насчет добавления спрыгивания хедкраба с зомби

Добавление/написание кода для конкретного пользователя мы осуществляем за отдельную плату по установленным тарифам. В твоем случае это будет стоить 4,99 WMZ. Если хочешь, чтобы краб не просто падал с зомби, а еще и прыгал на игрока, и еще мог быть отстрелен отдельно (как в хлфх05) - это будет стоить 9,99 WMZ. Предоплата.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10545

Старое сообщение 03-02-2007 01:43
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Я знаю как сделать первый вариант, насчёт второго незнаю

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10554

Старое сообщение 03-02-2007 12:30
- За что?
JoJo
Просто Миха

Дата регистрации: Jan 2007
Проживает: Россия, г.Архангельск
Сообщений: 29
Возраст: 36

Рейтинг



Пофиксите баг!!!

Так баг с телепортами пофиксите а потом уже свои услуги предлогайте!!!

__________________
Вафли правят миром!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10615

Старое сообщение 05-02-2007 17:22
- За что?
DIMaN[BBc]
Штурмовик

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 99
Возраст: 37

Рейтинг



Смех смехом, а телепорты и правда не работают.

Цитата:
Дядя Миша писал:
JoJo все там работает, я лично проверял.

Проверь еще раз, если не затруднит. Если и правда все нормально, то скинь плиз спирит и его исходники еще раз, той копии на которой проверял.

__________________
Сайт русского мода Half-Life: Confession

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10616

Старое сообщение 05-02-2007 18:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Измените код в Triggers.cpp на указанный ниже:

C++ Source Code:
1
class CTriggerTeleport : public CBaseTrigger
2
{
3
public:
4
  void Spawn( void );
5
  void Touch ( CBaseEntity *pOther );
6
};
7
LINK_ENTITY_TO_CLASS( trigger_teleport, CTriggerTeleport );
8
 
9
void CTriggerTeleport :: Spawn( void )
10
{
11
  InitTrigger();
12
}
13
 
14
void CTriggerTeleport :: Touch( CBaseEntity *pOther )
15
{
16
  //blablabla - дальше пошла функция

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10628

Старое сообщение 06-02-2007 16:15
-
DIMaN[BBc]
Штурмовик

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 99
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша, спасиб, вот ето другое дело. Пошел модострой

__________________
Сайт русского мода Half-Life: Confession

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10641

Старое сообщение 07-02-2007 13:06
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Есть в этом спирите ещё один баг: фикс моргания монстров на поездах и лифтах не пашет. Пофиксите и его, ведь в предыдущих версиях и ксаше всё работало.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13492

Старое сообщение 19-05-2007 06:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:06. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Страшный баг в Спирите 1.7!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024