Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine started at 13.02.07
Движок в разработке
Страницы (9): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21495
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



в дуум3 лежат обычные dds-ины, которые xash поддерживает нативно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24496

Старое сообщение 27-12-2007 20:31
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ну а всетаки DOOM 3 кие буду поддерживатся ?
Таки что ты из него хочешь? DDS поддерживается большинством просмотрщиков для картинок (я выдирал IrfanView), тамошние паки - это обычный zip, а для моделей нужна отдельная утиль, котоорая по идее есть в D3SDK, ведь без шаманства в максе все равно ничего не получишь нормального. Звуки там конвертировать не надо. Проблему-то как раз составляют старые игры, где каждый старался прикрутить свой формат, наиболее удобный для своего софтового движка.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24501

Старое сообщение 28-12-2007 03:14
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21495
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Scrama +1
даже не в формате проблема, для этого есть Wally.
Проблема именно в старых текстурах с прозрачностью, которые НИ ОДНА программа не умеет выдирать адекватно.
а фотошопом править - как из пушки по воробьям.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24520

Старое сообщение 28-12-2007 14:57
-
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8590
Возраст: 26

Рейтинг



Дядя Миша мож плиз залить куда нибудь все нововведенные ресурсы ксаша 4.5 , тузлы и фгд ? А то у меня только сорц код ... И правда что он там бамп держит ? Если да то как его задействовать на карте ? И какие фиксы багов есть ?
Еще меня порадовало , что в этой версии , скрипты хл более - менее работают ( почти как надо , ученые иногда залипают и мерцают , но все же ) ...

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24532

Старое сообщение 28-12-2007 19:50
- За что?
hehe
Новичок

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 4

Рейтинг



ы

За это сообщение hehe получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24533

Старое сообщение 28-12-2007 20:43
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21495
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Цитата:
мож плиз залить куда нибудь все нововведенные ресурсы ксаша 4.5 , тузлы и фгд ?

нет у меня ничего такого. xash0.45 вообще не существует,
Цитата:
И правда что он там бамп держит ?

неправда
Цитата:
Еще меня порадовало , что в этой версии , скрипты хл более - менее работают

такова была основная задумка.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24535

Старое сообщение 28-12-2007 21:02
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
все нововведенные ресурсы ксаша 4.5 , тузлы и фгд
Во-первых, я уже полновесно пожалел, что вообще дал тебе эти исходники и не знаю, простит меня Гыконт теперь вообще или нет.
Во-вторых, исходники эти как таковой нумерации не имеют (ни 0.41, ни 0.45, ни 0.46 - никакой) - это бредятина на основе исходников 0.4 и ценны только как наиболее близкие к ним, никаких тулзов и дополнительных фгд там нет. Последний фгд для ксаша - 0.8, если уже потерялся где-то, могу выложить еще раз. Лично я работаю с ним и никаких багов не замечаю.
В-третьих, никаких принципиальных нововведений там нет и не задумывалось, это попытка завести карты обычного ХЛ под ксаш (благодаря тем идиотам, которым было лень выучить принцип повсеместного флажка START ON, материал систем и еще пары несложных вещей). Попытка крайне неудачная.
Я тебе уже много раз объяснял все это лично, теперь вот на людях еще раз.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24540

Старое сообщение 29-12-2007 03:27
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8590
Возраст: 26

Рейтинг



Scrama не парься ... Я про другие сорцы

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24546

Старое сообщение 29-12-2007 09:34
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21495
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



Цитата:
Попытка крайне неудачная.

И заметь, никому до сих пор неизвестная. Была...

Добавлено 29-12-2007 в 14:03:

Цитата:
ростит меня Гыконт теперь вообще или нет.

во всяком случае, больше эксклюзива не дам

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24558

Старое сообщение 29-12-2007 11:03
-
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8590
Возраст: 26

Рейтинг



Дядя Миша не вини скраму , я беру всю вину на себя ( тем более я всеравно говорил про другие сорцы ( которые не от скрамы )

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Отредактировано FiEctro 29-12-2007 в 11:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24559

Старое сообщение 29-12-2007 11:04
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да тут даже оправдываться глупо.
Хотя еще про одни исходники, которые могли к тебе попасть, я тоже знаю.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24613

Старое сообщение 31-12-2007 06:37
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8590
Возраст: 26

Рейтинг



Scrama ну а какая разница ? Я что их за свои выдаю ? Я их выкладывал гдето ? Использовал в коммерческих целях ? Или украл ?

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Отредактировано FiEctro 31-12-2007 в 08:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24615

Старое сообщение 31-12-2007 08:01
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21495
Нанёс повреждений: 358 ед.

Рейтинг



-CJ- не надо на себя никакую вину брать, ты уже колоизацию придумал.
а разница в том, что эти исходники надо использовать как наглядное пособие для совершенствования своих навыков, поисков ответа на определенные вопросы, наконец даже на тупой копи-паст (разумеется с указанием авторства), а не вопрошать на форуме, почему не работает то или это и не лезть ко мне в аську с распроссами. Пока ты этого не делал, все было тихо, заметь.
Scrama однакож мне интересно, как так вообще произошло? и кстати почему тебя в аське не видно?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24623

Старое сообщение 31-12-2007 10:27
-
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8590
Возраст: 26

Рейтинг



Дядя Миша тебя в асе не было ооочень долго , а на форумах я тебя видел ... Вот и суди почему ...

>> ты уже колоизацию придумал

Нда боян полнейший её мало придумать , нужно еще и реализовать вопрошать как видиш я уже несколькими постами назад прекратил ...

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24624

Старое сообщение 31-12-2007 10:36
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Scrama однакож мне интересно, как так вообще произошло? и кстати почему тебя в аське не видно?
Элементарно произошло. Работали с 0.4, -CJ- попросил хоть какие-нибудь исходники Ксаша в надежде хоть что-то из них получить для нашего мода. Слово за слово и уговорил. Правда, то что он получил было уже местами покорежено мною, ну и естественно никаких гарантий на работоспособность и прав требовать что-то от автора с исходниками там не давалось.
В аське меня нет потому, что я инет больше чем на полчаса уже месяца два не включаю.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24628

Старое сообщение 31-12-2007 11:20
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:43. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine started at 13.02.07
Движок в разработке
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru