HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > vGUI в Half-Life 1
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Maxwel
Software Engineer

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Черкассы
Сообщений: 34
Возраст: 33

Рейтинг



vGUI в Half-Life 1

У меня тут назрело пару вопросов....
Ну вобщем надо рисовать при помощи vGUI... то есть хочу добавить свои меню в игру и чтобы они потом появлялись когда надо...
Ну с кодом самого меню я то могу разобратся... Но вот интерисует:


  1. Как вызывать сделанную мною менюшку?
  2. Надо ли где-нибудь обьявлять эти меню, чтобы они работали?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12579

Старое сообщение 21-04-2007 20:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


1. Через мессагу можно. Посмотри, как с MOTD сделали.
2. В смысле - объявлять?
Опять же, ориентируйся на код MOTD - там все довольно понятно сделано

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12581

Старое сообщение 22-04-2007 00:47
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Вот нарыл туторов ...
http://articles.thewavelength.net/298/ 1 часть
http://articles.thewavelength.net/299/ 2 часть
http://articles.thewavelength.net/300/ 3 часть
http://articles.thewavelength.net/306/ это чтото типа поддержки tga рисунков
Зы: сорри если что забыл

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12592

Старое сообщение 22-04-2007 17:01
- За что?
Maxwel
Software Engineer

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Черкассы
Сообщений: 34
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В смысле - объявлять?

ну это почти как с худом, там то элементы надо обьявить в классе CHud... Вот назрел вопрос, нету ли такого для vGUI... Но я туторы, что СиДжей нарыл, почитаю и всё пойму.... думаю... надеюсь
-CJ- Спасибо

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12662

Старое сообщение 24-04-2007 09:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Maxwel ну а там в vgui_TeamFortressViewport.h надо объявлять

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12663

Старое сообщение 24-04-2007 10:24
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Как сделать чтобы если например у меня цыфры от 0 до 9 когда я жму каждую из них она появляется на специальном месте, как зделать так чтобы если я нажал один а потом два то два будет на другом месте, а если я нажал два и потом один то тогда один будет на другом месте, короче как сделать чтобы цыфры сдвигались если одна из них уже есть?

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12756

Старое сообщение 27-04-2007 12:49
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



ToMMuK если я тебя правильно понял то сомневаюсь что это возможно

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12757

Старое сообщение 27-04-2007 13:52
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:45. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > vGUI в Half-Life 1
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024