HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Тестирование демо-версии Perilous Warp
Требуются добровольцы
Страницы (14): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Да нет никакой проблемы. В настройках ракетницы ставишь автосвитч -1 и всё, игра никогда её не выберет самостоятельно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192953

Старое сообщение 29-04-2020 11:51
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
Скорее, должен быть громкий звук, из-за которого игрок и поймет, что "чето-там открыто".



На звуки полагаться нельзя. Я иногда играю с минимальной громкостью, так как звуки для меня неважны.

Добавлено 29-04-2020 в 16:34:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Да нет никакой проблемы. В настройках ракетницы ставишь автосвитч -1 и всё, игра никогда её не выберет самостоятельно.


А где у ракетницы настройки? В сорцах?

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192956

Старое сообщение 29-04-2020 13:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
Спроси Буззера, он профи. Это не усложнение игры, а ошибка дизайна. Должно быть хоть какое-то сообщение о том, что сделала кнопка.

Я занимаюсь геймдевом и играю в олдскул-шутеры уже почти два десятка лет.В том же квейке дофига кнопок, при нажатии на которые ничего не сообщается. Кажется, кое-кто слишком много играл в ку2, где на каждый чих текстовые сообщения (немного раздражает, на мой вкус).
Не нужно спорить. Я описал тебе, как у нас устроена игра. Таких "ошибок дизайна" впереди ещё много. Заметь - ты без проблем нашёл выход, как и все остальные, а жалуешься просто из принципа. Ошибка дизайна - это когда люди никак выход найти не могут, или не знают, что делать на огромном уровне. В том же ку2 таких мест немало. Мы постарались такие случаи купировать системой заданий.
Цитата:
Дикс писал:
Ассоциируется с охлаждением траханья.

Мы нейтив-спикеры русского, поэтому траханье у нас охлаждается как раз на других языках (немякс не даст соврать).
Цитата:
qishmish писал:
А почему после последнего обновления слетели юзерские настройки? По-крайней мере, чувствительности мыши.

Апдейт был связан с конфигами. Да, увы, все настройки слетели, нужно настроить заново. В будущем повторяться не должно.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192957

Старое сообщение 29-04-2020 13:48
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Дикс писал:
А где у ракетницы настройки? В сорцах?

да я почом знаю

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192958

Старое сообщение 29-04-2020 14:05
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дикс писал:
Нет автопереключения оружия.

Цитата:
XaeroX писал:
Оно раздражает хардкорщиков, как я помню.

Нужно чётко понимать, когда можно использовать автопереключение, а когда нет. Возьмём для примера халфу. Идёт Фромен такой бить яшчеги монтировкой. Как это делается? Игрок зажал ЛКМ и держит, ну и движется вперёд, на ящик, чтобы после него разбить за ним стоящий следующий. А из ящика, бум! И выпадает трипмина, или ещё хуже, РПГ. Игрок не успевает отпустить ЛКМ, Фромен подбирает РПГ, стреляет и взрывается. Я очень много раз на такое попадал во всех первохалфах и модах.
Так что автопереключение при подборе не всегда хорошо. А вот при окончании боезапаса - иногда нужно, вдруг патроны кончились посреди перестрелки. То же самое и с автоматической перезарядкой. Есть некоторые шутеры, где перезаряжаться надо всегда вручную, кнопкой. Я бы сделал все эти мелочи опциональными.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192960

Старое сообщение 29-04-2020 14:14
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



>>В том же квейке дофига кнопок, при нажатии на которые ничего не сообщается.
Это один из немногих его минусов. В Ground Zero/Reckoning это упущение уже исправили.

>>Не нужно спорить
>>а жалуешься просто из принципа
Так я спорю или жалуюсь?
Я поделился наблюдением и своим мнением, реагировать на него или нет - ваше дело.
По-моему тестеры для этого и нужны.

__________________
igroprom.d3.ru

Отредактировано Дикс 29-04-2020 в 14:22

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192961

Старое сообщение 29-04-2020 14:18
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Вспомнил одно неудобство. Не нашел, как просто стереть переменную клавиши в настройке управления.

Пример - квиклоад на Ф9 мне надо поменять на Ф7. В итоге, в графе значения вижу "Ф7, Ф9". А мне только "Ф7" оставить надо, убрав с "Ф9".

Del или backspace ничего не сняли, несколько раз новый вариант вводить - тоже.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192963

Старое сообщение 29-04-2020 14:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qishmish
Согласен, есть недоработка.
Можно сделать так: забиндить F7, потом кликнуть три раза (будет "F7, MOUSE1") и потом кликнуть три раза на первичную атаку (туда вернётся MOUSE1). Но это костыль, да.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192969

Старое сообщение 29-04-2020 15:56
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



XaeroX как вариант - добавить кнопочку "Очистить значение" по аналогии с Apply

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192971

Старое сообщение 29-04-2020 16:18
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Тоже не с первого раза смог переназначить переключение оружия.
Можно очищать значения Backspace, вряд ли его на что-то биндят в FPS

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192977

Старое сообщение 29-04-2020 17:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
вряд ли его на что-то биндят в FPS

А вдруг? Тогда мы заменим одну проблему на другую.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192980

Старое сообщение 29-04-2020 19:45
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Один раз словил баг рэгдолла - увы, ни скриншотнуть, ни воспроизвести не смог.

Первые вооруженные враги около искрящей кнопки лифта. Короче, один из них так умер, что его полигоны растянуло-вытянуло по всей комнате, как ириску или резинку-тянучку. При этом, когда он полностью распластался по земле, до вытянутые части стали втягиваться обратно, и в итоге достигли нормы.

Как это развидеть

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192981

Старое сообщение 29-04-2020 20:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qishmish
Это бывает, да.
Это ты ещё не видел, как прыгучий монстр умирает в прыжке, застревая головой в текстурах, а потом его рагдолл там беспомощно болтается.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192982

Старое сообщение 29-04-2020 20:04
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
Как это развидеть

Например поиграть в мою игру Найди Кота.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192983

Старое сообщение 29-04-2020 20:07
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А вдруг? Тогда мы заменим одну проблему на другую.


В Q2 так: выбираем строчку бинда стрелками вверх/вниз
При этом внизу подсказка: Press Enter to change, Backspace to clear
Так что можно и удалять значения бэкспейсом (превращается в "???") и биндить саму эту клавишу.

Добавлено 30-04-2020 в 23:19:

В случае с мышью, можно показывать крестик очистки значения, справа от строчки, на которую наведена мышь.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193001

Старое сообщение 30-04-2020 20:19
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:56. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Тестирование демо-версии Perilous Warp
Требуются добровольцы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024