Fixed:
1)аффторы мода сделали мод.
2)всё работало, есть не просило, примус починяло.
3)вальва что то там поломала и сделала так, выпустила обновление, которое судя по всему, нарушает совместимость с модом. И теперь он не работает.
4)кто же виноват, неужели вальва? нет, что вы, конечно же виноваты аффтары мода, потому что их мод не "up-to-date" и работает только на старой версии Steam'а!
tolerance
Если что-то работало на старой версии - должно работать и на новой.
Это называется "обратная совместимость", за которую нынче воюют ничуть не меньше, чем за демократию.
Но вальва пошла своим путём: "если можно какую-то работу переложить на фанатов, надо переложить, а самим в это время полезными вещами заниматься". Например, фапотьки для TF2 рисовать.
Да, VALVe редко поступали красиво и во многих случаях им насрать.
Но что тут поделать, если ты, как разработчик мода, выбрал официальный путь его создания и распространения (не Non-Steam). Если выбрал, то будь добр, поддерживай его работоспособность.
thambs а я тебе в очередной раз повторю, сидишь на своём лине, а читать манулы/гуглить не хочешь. Парадокс правда? Почитай про Steam-pipe, и про возможное решение: http://forums.steampowered.com/foru...d.php?t=3217422
XaeroX Тут нерационально делать обратную совместимость, ИМХО. Валв уже больше чем пол года назад отказалась от своих GCF архивов в пользу NCF и распакованых файлов. Единственное, что глупо - они изменили пути, где все игры/моды в стиме хранятся, поэтому у большинства и попаболь.
tolerance
Я как разработчик мода клал на него болт через месяц-другой после выхода.
И если у вальвы что-то там сломалось - меня уже не волнует, у меня к тому времени уже другой мод в разработке.
Ну, я бы так рассуждал.
Цитата:
DEAD MAN писал: Валв уже больше чем пол года назад отказалась от своих GCF архивов в пользу NCF и распакованых файлов.
А я по старинке всё в pak пакую. Хорошо жить в прошлом веке, лампово.
да, уютно.
Но лично я запилил меганавороченную псевдоинтеллектуальную обратную совместимость в своём моде. XDM запускается даже на WON HL1110. На более старых уже не помню что Вроде там вообще другие АПИ.
Почему сейчас так модно делать стим/инет-привязанные проги? Это ж идиотизм полный! Кажись, к Соурце скоро жабу, вижуал бейсик и дотнет статично привжут...
Government-Man пруф или гтфо
Хотя, я никогда от УЕ не был в восторге. Всё-таки и в нём не всё гладко было.
UT, наверное, уже тоже в стиме измазан.. или там EA, у которой ещё бОльшая анальщина.
На вики среди языков значится C#, как у UE3, так и у UDK.
В Sanctum 2 есть файл dotNetFx40_Client_x86_x64.exe. Но это чисто виндовая игра. В Antichamber признаков Mono не вижу. А остальные игры на UE я снёс, так что хз. А вот на Unity3D в каждой игре лежит папочка Mono и отжирает мои мегабайты.
Government-Man у меня нет УДК и он мне уже не нужен.
Если ты любишь говно на своём харде - обмазывайся им по вечерам, а другие не считают это нормальным. При таком подходе никакого объёма носителе йне будет хватать НИКОГДА т.к. избыток будет расти пропорционально объёму полезной информации. -_-