Вообще говоря, воссоздано не редкость аутентично. Почти все места узнаваемы, включая не только геометрию, но и фишки/скрипты. У меня в итоге возник единственный вопрос - "ЗАЧЕМ?", столько труда вложено, но... художников порой сложно понять вон у нас товарищ X-Wider тоже XDM 16 лет делает, ему нравится.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Да собственно не так уж много. Движок сторонний, игрового кода тоже почти нет, а тот что есть скорее всего слизан с туторов (прямо как в XDM ). Анимации у спрайтов практически отсутствуют. Всё остальное - долгие и нудные часы сидения и рисования тайлов в паинте, озвучка - лучше бы её вообще не было.
XaeroX я предполагал что подобная инфа должна быть либо рядом с игрой, либо управление интуитивно понятное. WASD же сработал. Вполне логично что юз на E.
Прикольно, GameMaker вспомнил.
Про калечное управление тоже не понял, зачем принуждать юзать вторую руку, если можно навесить кнопки рядом с WASD. Хотя с другой стороны, можно полноценно "WASD'ать" и при этом, одновременно, юзать, стрелять, etc.