HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Option Implicit: First Demo - новая версия
исправленная и дополненная
Ждёте ли вы полную версию игры Option Implicit?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, мне очень нравятся подобные игры!
(_-=ZhekA=-_) ***FantoM*** a-kush-er BeFore Chocolate Cybermax DarkEvelen Dark_fire Decay e3borealis ERIK-13 Flash GaLeks Government-Man GuNsHiP jazzy kogemyaka Ku2zoff Mapper Mister_Calhoun Ozzy PoD-Stas PomanoB qishmish thrndm Wealth Whistler Буранчик ВикторТ [POD]ILL bot (0) ^RamZe$^
31 64.58%
Да, но интересует именно мультиплеер. Кстати, какой он будет, надеюсь, не простое мочилово, как сейчас?
FiEctro fire64 PunkPaToB
3 6.25%
Не особо. Выйдет - поиграю, нет - ну и ладно.
-=DrTressi=- AntiPlayer DEAD MAN Jimmy C. K0DAK47 LeFront NameLesS serega_balaber XaeroX Ак47
10 20.83%
Нет, такие игры не для меня.
Grez Skaarj Дядя Миша с@ш@ халфер
4 8.33%
Всего: 48 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (21): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я тут единственный, кому нравится рендерер хл2?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69426

Старое сообщение 31-12-2010 20:31
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Рендер Хл2 естественный, и мне это ненравится.
А вот рендер дум3 просто под меня, я обожаю темные корридоры с бампом и прочими вкусностями

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69429

Старое сообщение 31-12-2010 21:19
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Government-Man
Мне нравится, но он статишный.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69431

Старое сообщение 31-12-2010 22:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Government-Man нед!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69451

Старое сообщение 01-01-2011 14:05
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Почему у нас обсуждение демки игры скатывается всегда к срачу по поводу лучшего рендера? Почему у нас на форуме сидят одни fx-задроты?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69494

Старое сообщение 02-01-2011 07:12
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3889
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Почему у нас обсуждение демки игры скатывается всегда к срачу по поводу лучшего рендера?

Потому что, кто-то что-то вечно хочет, что-то доказать ...
Цитата:
Scrama писал:
Почему у нас на форуме сидят одни fx-задроты?

Не совсем тебя понял - поясни !

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69495

Старое сообщение 02-01-2011 08:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Почему у нас обсуждение демки игры скатывается всегда к срачу по поводу лучшего рендера? Почему у нас на форуме сидят одни fx-задроты?

зато вон скока постов нафлудили! Намного большы чем про ксаш

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69496

Старое сообщение 02-01-2011 09:50
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
Почему у нас обсуждение демки игры скатывается всегда к срачу по поводу лучшего рендера?

Да ладно, только на пятой странице к этому пришли.
Цитата:
Scrama писал:
Почему у нас на форуме сидят одни fx-задроты?

Посмотри название домена)

Добавлено 02-01-2011 в 17:32:

ИЧСХ, никто не написал более-менее подробный обзор демки с указанием того, что понравилось, а что - не понравилось. Что это - лень пользователей, или демка настолько говно, что хвалить нечего, а обижать авторов не хочется?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69503

Старое сообщение 02-01-2011 11:32
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
зато вон скока постов нафлудили!
Так все очевидно - скачал-поставил-поиграл, а в ксаше еще мозг с руками нужно приложить, чтоб что-то глянуть.
Цитата:
XaeroX писал:
Посмотри название домена)
Мне опять поныть, что "ну, я же тебе давно говорю!"
Цитата:
никто не написал более-менее подробный обзор демки
Я так вообще еще не сыграл даже. Спать уложу сегодня девченок и буду вкуривать. Так что еще обижу )

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69515

Старое сообщение 02-01-2011 13:40
- За что?
e3borealis
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: село Москва
Сообщений: 181
Возраст: 31

Рейтинг



Мне кажется, или игра на динамическом освещении стала хуже выглядеть?
http://img833.imageshack.us/f/game2011010217104096.jpg/
http://img522.imageshack.us/f/game2011010217171025.jpg/
Все время, когда модель под освещением, такая обводка по краям.
Зато на статике играть стало лучше.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69524

Старое сообщение 02-01-2011 14:26
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



e3borealis Не трож динамическое освещение! Это просто модель такая. Из CSCZ. Вот так и получается. Автор сделал очень хорошее дин. освищение. Но вот Bump подкачал, ну лично для меня. Хотя может быть это просто работа над номалками и текстурами проведена не очень тщательная

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69525

Старое сообщение 02-01-2011 14:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
e3borealis писал:
Мне кажется, или игра на динамическом освещении стала хуже выглядеть?

Мда, жэсть. Это на какой волшебной видеокарте такие чудеса?
Я про саму модель. Белая каемка по краям не баг, а фича. Её можно всяческими ухищрениями уменьшать, но совсем убрать невозможно в принципе, такая технология.
Цитата:
LeFront писал:
Но вот Bump подкачал, ну лично для меня.

Ничего он не подкачал. Уж получше, чем в дум3, будет. Если бы мне не было лениво, я сделал бы уровень на текстурах дум3 и показал. Впрочем, когда-то давно я это уже делал.. И видео выкладывал.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69534

Старое сообщение 02-01-2011 15:29
-
Ак47
падабум

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: - поживает
Сообщений: 319
Возраст: 29

Рейтинг



Я мало поиграл, с освещением всё хорошо, играл на максималках, особых багов не увидел, хотя особо и не играл, т.к. дошел до одной двери где нужно взламывать замок, и застрял).По прежнему что-то с АИ, стреляю в терора, когда тот бежит, он на некоторое мгновенье "замораживается", после "оттаяв" снова продолжает свои действия.Немного сбивает гемплей.
И еще мне кажется что освещение слишком контрастное, именно в местах где источник света...просто вырвиглазное ощущение возникает.

Цитата:
Government-Man писал:
Я тут единственный, кому нравится рендерер хл2?

Нед!Я стобой брат!)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69545

Старое сообщение 02-01-2011 16:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Доступно обновление, исправляющее следующие баги:

  • Исправлено неправильное освещение лестницы в вентиляции в режиме статического рендера;
  • Исправлено неправильное освещение фрагментов в режиме статического рендера;
  • Надпись "Нажмите F1..." теперь не показывается, когда игрок находится в меню взлома замка;
  • Перемещён сетевой чат, теперь он использует ту же систему вывода, что и неинтерактивные диалоги;
  • Опция "Показывать график качества связи" теперь включает лагометр правильно;
  • Лагометр теперь не перекрывает патроны и не показывается в режиме сингла;
  • Выданное при респавне оружие теперь всегда без износа (состояние 100%);
  • Изменены множители повреждений врагов на лёгком уровне сложности.


Вы можете скачать это обновление размером 3.5 Мб через систему автоматического обновления игры.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69548

Старое сообщение 02-01-2011 16:42
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Прошел. Хм... по трупам, конечно.

Играть в рэмбо реально очень сложно, кажется, что у противников здоровья очень много больше, чем у игрока. Стелс же в свою очередь свелся к тысячам попыток пройти незамеченным, по сути - корейский рандомайзер, иногда удается, иногда - нет, и малопредсказуемо без тонкого знания алгоритмов АИ. Реально не бросил только потому, что обещал пройти, пришлось себя заставлять.

Не смог попасть в вентиляцию в комнате со шкафами - в присяде на бочке/ящике игрок подпрыгивать не хочет, а стоя не лезет. Промыкался как дурак в углу минут 15 без результата.

По управлению. Хочется нажать F1, чтоб скрыть окно обратно, но не срабатывает. Когда шаришь в предметах, хочется назначать цифру предмету именно нажатием цифры, а не щелканьем мышью туда-сюда. Но это совсем мелочи.

Вот как-то так. Кое-что надо будет еще на пару-тройку раз посмотреть, но уже не сегодня.

Теперь о приятном: трейлер в начале очень хорош, карта/модели/текстуры выглядят очень гармонично и не отвлекают от самой игры. Рендер можно уже бросать и думать больше о геймплее.

P.S.: бандита в самом конце не ДМ ли озвучивал?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69557

Старое сообщение 02-01-2011 18:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:29. Новая тема    Ответить
Страницы (21): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Option Implicit: First Demo - новая версия
исправленная и дополненная
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024