Ну вот, после многочасовой борьбы с ютубом я вышел из нее победителем и закачал на него видеодемонстрацию ландшафтов. Показан: сглаженный низкополигональный ландшафт с зданием, блендинг ландшафтных текстур, растительность, эффект линз для солнца, тени от облаков (имитация), передвижение NPC по ландшафту. Заценяйте!
В будущем - это когда появится желание раскрутить рендерер по запчастям и собрать заново, с поддержкой многопроходности Тогда, вероятно, появятся проекционное небо, порталы, мониторы, зеркала и т.п.
Не забегай вперед. В первую очередь движок разрабатывается под наши собственные игры (в частности, Option Implicit). А там уже видно будет - как распространять движок, на каких условиях, и стоит ли вообще это делать - все-таки используемые технологии, мягко говоря, не новые.
1) От неба идёт очень сильный блум или это ХДР?
2) Странные тени на пушке. Как в дом заходишь, то резкое затемнение/осветление модели. На улице вроде как всё динамично, хотя тоже не ясно. (вспоминаю ХЛФХ 0.5).
3) Эффект линз есть, а GodRay будет?
4) Есть ли техническая возможность записывать видео в разрешении 720р? А то ютуб очень хорошо дружит с ХДшными видео, даже при просмотре ухудшенного видео до 360р, качество будет получше, чем сейчас на 480р.