Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Perilous Warp
Анонс нашей новой игры
Интересна ли вам анонсированная игра?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, куплю, когда выйдет
AntiPlayer DOOMer ERIK-13 Government-Man marikcool Paopapel PunkPaToB qishmish Skaarj Tezy TaasAohco
10 38.46%
Да, скачаю с торрентов
Chyvachok Ghoul [BB]
2 7.69%
Нет, мне такое не интересно
Lenji
1 3.85%
Нет, я не играю в игры
0 0%
Cкачаю, чисто чтобы посмотреть на новую версию Volatile!
a-kush-er a1batross ComradeAndrew DEAD MAN FiEctro Half ncuxonaT Sigurth thambs XaeroX XF-Alien Дядя Миша ~ X ~
13 50.00%
Всего: 26 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27143
Нанёс повреждений: 462 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Perilous Warp

Perilous Warp - это динамичный инди 3D-шутер с простым, но увлекательным сюжетом. Сейчас в нашей команде всего два человека, поэтому игра не будет большой. Однако мы стараемся воссоздать классическую атмосферу олдскульных экшенов как в одиночном, так и в сетевом режиме. Пока мы не готовы показать чистый геймплей (оружие, врагов), но уже сейчас вы можете оценить атмосферу уровней базы колонистов на далёкой планете.

Название: Perilous Warp
Жанр: 3D-Action
Движок: Volatile Engine
Авторы: H3D, XaeroX
Начало разработки: 2013 год
Завершение разработки: конец 2017
Официальный сайт: http://crystice.com/perilous-warp/

>>> Страница в Greenlight Concepts <<<



Ранее игра была известна как Deep Chasm (частичный ремейк Chasm: The Rift) и делалась на старой версии движка Volatile. Новая версия портирована на обновлённый движок, все отсылки на Chasm минимизированы, а заимствованные ресурсы - исключены. Игра приобрела собственную сюжетную линию и игровую вселенную.



СЮЖЕТ

2047 год. В одной из далёких звёздных систем астрономы обнаруживают экзопланету земного типа. Оказывается, что атмосфера этой планеты имеет сходный с земной состав, и вполне может быть пригодна для жизни людей. Однако существующие космические технологии не позволяют достичь планеты в обозримом будущем.

2049 год. На Землю падает метеорит, содержащий неизвестный минерал. Форма и внутренняя структура метеорита позволяют предположить, что он имеет искусственное происхождение, т.е. является обломком какого-то внеземного объекта. Внимание учёных привлекают крайне необычные свойства минерала: выяснилось, что с его помощью можно создавать "варпы", т.е. гиперпространственные разломы. Сконструированы первые телепорты, а чуть позже – экспериментальная гиперпространственная установка для межзвёздного космического корабля. Однако количество минерала, имеющегося в распоряжении землян, столь мало, что его хватает только на одну такую установку. Немедленно начаты тщательные поиски этого ценнейшего минерала, и вот в эмиссионном спектре открытой два года назад экзопланеты обнаружены его следы. После долгих сомнений принято решение отправить туда экспедицию.

2050 год. К экзопланете отправляется оборудованный гиперпространственным модулем космический корабль с учёными, военными, техникой и материалами для основания колонии. Люди успешно высаживаются на планету, основывают базу, обнаруживают месторождения минерала и начинают их разработку. В течение полугода работы идут по плану, готовится первая крупная партия минерала для отправки на Землю, однако связь с колонией внезапно прерывается.

Несмотря на то, что на базе колонистов есть достаточное количество минерала, чтобы построить многочисленные телепортационные установки, связывающие разные её уголки - на Земле ситуация иная. Единственным способом физической связи с колонией остаётся аварийный входной телепорт (на базе размещена его выходная установка). Его мощности хватает лишь для отправки небольшого количества жизненно важного груза... или одного солдата в полной экипировке. То есть вас.

Вы, опытный боец космического спецназа, получаете ответственное задание: отправиться на экзопланету через аварийный телепорт и узнать, что случилось с базой колонистов. Вероятно, вам также придётся разыскать их космический корабль - наиболее укреплённую цитадель - и изучить записи высшего командного состава экспедиции. Если проблема отсутствия связи чисто техническая – вы вернётесь домой с грузом минерала на корабле через пару месяцев. Но если произошло что-то страшное... Вероятно, вам придётся самому отыскать способ вернуться на Землю: благо, на базе колонистов есть и минерал, и необходимые технические средства для открытия телепорта для возвращения.

Вам выдают комплект новейшей брони, мощное оружие с восполняемым боезапасом (кто знает, какие опасности могут подстерегать вас на далёкой базе), и вы смело входите в телепорт с непоколебимой уверенностью в своих силах и жаждой славы и приключений.

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

  • Увлекательный сюжет: узнайте всё о трагических событиях, произошедших на базе колонистов, и вернитесь домой живым.
  • Боевая система: отыщите на базе новое смертоносное оружие, от классической двустволки до гранатомёта, а также способ улучшить каждую пушку.
  • Искуственный интеллект: сконцентрируйтесь на дуэлях с умными противниками; бой с ними не будет простым.
  • Исследование мира: ищите потайные места и секретные дневники колонистов, а также получайте достижения Steam.
  • Разумные системные требования: графический движок Volatile использует новейшие графические технологии, но при этом масштабируется и на слабые системные конфигурации.
  • Мультиплеер: устройте жаркие схватки с друзьями или ботами в режимах FFA и Duel, либо исследуйте базу колонистов в кооперативе.


ИСТОЧНИКИ ВДОХНОВЕНИЯ

Нам нравятся классические олдскульные 3D-шутеры! При разработке Perilous Warp мы вдохновлялись такими шедеврами, как Quake, Unreal, Doom III и, конечно же, замечательной игрой Chasm: The Rift. Олдскульные игроки обнаружат многочисленные отсылки к ним, но и новичкам не придётся скучать - вы в любом случае познакомитесь с новым опасным миром таинственной опустевшей базы колонистов. Но опустевшей ли?

СКРИНШОТЫ




Спасибо за внимание, ждём комментариев, отзывов и предложений!

[ Вложение ]
small_logo_160.jpg

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165067

Старое сообщение 01-03-2017 14:30
-
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4471

Рейтинг



Q2 на-пони-мает. Скриншоты с аутдоором есть?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165068

Старое сообщение 01-03-2017 14:37
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27143
Нанёс повреждений: 462 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
Скриншоты с аутдоором есть?

Серьёзных аутдоров в игре нет.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165069

Старое сообщение 01-03-2017 14:38
-
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4471

Рейтинг



Демку скачаю что бы посмотреть на волатилы. А голосовать рублём буду в зависимости от понравится/не понравится демка.

Добавлено 01-03-2017 в 18:45:

>на дуэлях с умными противниками
Хоть одного крипца б показали... А они прыгать через ямы и лазать по лестницам умеют?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165070

Старое сообщение 01-03-2017 14:45
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8484
Возраст: 26

Рейтинг



Проголосую пока только ради этой упоротой музыки, хз откуда ты её берешь, но меня от неё плющит. В остальном трейлер ни о чем, кучка пустых коридоров как в параное 2, только в параное 2 хотя бы монстры и ящики были.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165071

Старое сообщение 01-03-2017 14:49
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27143
Нанёс повреждений: 462 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
Хоть одного крипца б показали...

Покажем, покажем. Кстати, в видео они таки есть, но заметят только самые внимательные.
Цитата:
thambs писал:
А они прыгать через ямы и лазать по лестницам умеют?

Прыгать, наверное, научим, а насчёт лестниц - смысла нет, там лестниц не очень много и они заточены для игрока по расположению.
Цитата:
FiEctro писал:
хз откуда ты её берешь

Со времён HLFX:Single накопилось много наработок.

Добавлено 01-03-2017 в 22:59:

Цитата:
FiEctro писал:
В остальном трейлер ни о чем

С одной стороны, не хотелось бы портить впечатление недоделкой.
С другой - ситуация с гринлайтом нас вынужденно поторопила и заставила "выйти из сумрака". А делать монстров "абы как щоб были" не хочется. В разработке новой волатилы у меня обстоятельный подход.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165072

Старое сообщение 01-03-2017 14:59
-
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4471

Рейтинг



>Кстати, в видео
А оно, что-то опять не кажет.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165074

Старое сообщение 01-03-2017 15:27
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21116
Нанёс повреждений: 355 ед.

Рейтинг



Судя по сюжету и дизайну уровней это первый дуум с достижениями стим.
Детализация колидоров поражает воображение. Мы все долго пинали нашего Жэку за то что он сделал мод без сюжета. Но у него хотя бы детализация есть. А тут колидоры в стиле первого Вольфа. Мне кажется это превращается в опастную тенденцию. Первой игрой на Волатиле был Вольфрам чисто колидорный, теперь вот вторая игра - опять колидоры. И за Волатилами уже прочно закрепится звание колидорных движков. А там и до шареной политры недолико.

Добавлено 01-03-2017 в 19:49:

Цитата:
XaeroX писал:
С одной стороны, не хотелось бы портить впечатление недоделкой.

Пять лет колидоры клепали?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165077

Старое сообщение 01-03-2017 15:49
-
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 2913
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А меня чо не позвали? Вы ж без меня коридоры рисовать не сумеете.

Хотя, поглядел, почитал. Не, ребят, сюжет 2/10.

Маппинг пока не более 6/10. Счас на конкурсе twhl образцы под ХЛ1 есть более детальные. (и даже часто играбельные )

Цитата:
XaeroX писал:
мы вдохновлялись такими шедеврами, как Quake, Unreal, Doom III

халвой зря не вдохновлялись! По-любому.

Если волатила жива и разрабатывается, надо было чаще скрины показывать, ну и сорцы. Глядишь - я бы уже пару лет как своё хозяйство на неё перенёс. 8( Что вы, люди... всегда ж вам говорил, ребята.. будьте открытыми...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165079

Старое сообщение 01-03-2017 15:56
-
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27143
Нанёс повреждений: 462 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша пять лет, да. Это вам не текстуры и модельки из сталкера воровать, а нормалки фотошоповским фильтром говнять. А причём тут жека и мод без сюжета?

Добавлено 02-03-2017 в 00:02:

~ X ~ ты готов помочь и написать сюжет на 10/10? Можешь прям тут, а мы все вместе оценим.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165080

Старое сообщение 01-03-2017 16:02
-
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 2913
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX увы, мой сюжет сложен и затрагивает вселенную ховлаеф. Для инди-игры он не годится.

Я готов был помочь лет так N назад. Ну а счас я готов послать гей-дэв куда подальше... (чё-то не нашёл смайлик stick_of_six_flames.gif )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165081

Старое сообщение 01-03-2017 16:08
-
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4471

Рейтинг



Сюжет в игре нужен не более чем в порнофильме, главное что бы играть и бродить было интересно. У Жеки же одни ребусы с кодовыми замками и одинаковые коридоры.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165082

Старое сообщение 01-03-2017 16:13
- За что?
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 222

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Начало разработки: 2013 год

И столько времени скрывалось от наших глаз? Заговор какой-то! Сначала не понял, что за дела такие, но когда дочитал до "частичный ремейк Chasm: The Rift", то всё встало на свои места .

Голос за последний пункт. Не исключаю покупку игры, когда выйдет.

Проголосовал в стиме. Надеюсь, успеете до закрытия "зелёного света".

Отредактировано XF-Alien 01-03-2017 в 16:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165083

Старое сообщение 01-03-2017 16:17
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8484
Возраст: 26

Рейтинг



Кстати хорошая мысль, перенести Area 51 на волатилу

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165084

Старое сообщение 01-03-2017 16:29
- За что?
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 2913
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В 2013ом году у нас был выбор, на что переноситься - Xash vs Volatile. Ну, поскольку открытость и доступность > крутого освещения, выбор был сделан, увы. А я лично склонялся, ох как склонялся... Но всё равно, я поддерживаю XaeroX-а, хоть и не могу голосовать в стиме. Насчёт конкретно этой игры не могу сказать, но есть вера в то что Volatile придёт и всех надерёт.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 165085

Старое сообщение 01-03-2017 16:36
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:08. Новая тема    Ответить
Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Perilous Warp
Анонс нашей новой игры
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017

Рейтинг@Mail.ru