HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > КОНТРОЛЬНАЯ
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
hehe
Новичок

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 4

Рейтинг



КОНТРОЛЬНАЯ

Очень прошу Xaerox решить ету контрольную для меня я в информатике 0 но мне сейчас решение жизненно необходимо:
1)Определите, в какой системе счисления произведена операция сложения:107+601+70=1000. Ответ обоснуйте.
2)Переведите число 99 в системы счисления с основаниями p=3, p=100.
3)Переведите числа в двоичную систему и выполните над двоичными числами следующие действия:
33 * 8;
33 / 8.
4)Переведите из двоичной системы в десятичную дробь 101,0111.
5)Переведите из шестнадцатеричной системы в десятичную дробь 6E,6E16.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20792

Старое сообщение 08-10-2007 17:36
- За что?
Jaga
Старый алкаш

Дата регистрации: Aug 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 366
Возраст: 34

Рейтинг



Учить надо было.

Добавлено 08-10-2007 в 23:37:

Да чё там учить, я в своё время за часик системы счисления понял.

__________________
°_°

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20799

Старое сообщение 08-10-2007 19:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
hehe писал:
107+601+70=1000

Восьмеричная. Решается методом перебора: т.к. есть цифра 7, значит система не может быть семиричной и выше. Первая же попытка угадывает - восьмеричная.
Цитата:
hehe писал:
Переведите число 99 в системы счисления с основаниями p=3, p=100

Ну второе очевидно - 99 и есть.
А первое - 10200 (если не напутал)

И вообще, вот:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Система_счисления

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20801

Старое сообщение 08-10-2007 20:26
-
hehe
Новичок

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 4

Рейтинг



пасиб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20834

Старое сообщение 09-10-2007 11:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
4)Переведите из двоичной системы в десятичную дробь 101,0111.
5)Переведите из шестнадцатеричной системы в десятичную дробь 6E,6E16.

Это какой-то нездоровый чувак писал.
Float, насколько мне известно не является стандартом де-факто.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20835

Старое сообщение 09-10-2007 12:03
-
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
нездоровый чувак писал

Да-да И заставлят считать стараницы, не считая знаки переноса, даже в универах. Это как минумум 10% погрешности.
Сохранение десятичных на компьтере не прижилось (я имею виду как математическом виде).
А вообще сейчас изучают эти системы счияления к качестве теории(что бы знать как устроено) , а используют калькулятор виндовса. Периводить вручную и долго, и черевато ошибками.

__________________
Хотелось бы, чтобы не только хотелось...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20841

Старое сообщение 09-10-2007 13:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



я не о том.
в двоичной системе нету дробей, в привычном понимании.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20849

Старое сообщение 09-10-2007 15:21
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
в двоичной системе нету дробей, в привычном понимании

Почему это? В любой системе счисления есть дроби.
Ты еще скажи, что в двоичной системе нет отрицательных чисел
Ну просто в двоичной системе комп дроби представляет иначе, а людям они нафиг не нужны.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20854

Старое сообщение 09-10-2007 16:14
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



та нету там никаких дробей
какая там дробь может быть? одна одной чтоли?
или одна нулевой?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20857

Старое сообщение 09-10-2007 17:02
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша а сколько будет 01 разделить на 11 в двоичной системе? Только не говори, что не делится...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20858

Старое сообщение 09-10-2007 17:11
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX понятия не имею. Да это и неважно.
ты на мой вопрос ответь

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20860

Старое сообщение 09-10-2007 17:13
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну такая там дробь. 1/11 - это 1/3 в двоичной системе. В десятичной форме записи - 0,010101010101... (или 0.333333333... в десятичной системе)

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20861

Старое сообщение 09-10-2007 17:18
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ИМХО нечто надуманное. Ни разу не видел, чтобы применяли.
Ну да я не об этом, считать в уме двочиную систему в десятичную, это конечно прикольно, но компьютеру это как-то лучше удается. Гораздо важнее, если автору на занятиях рассказали в какой форме тот же float хранится и сколько бит отводится под мантиссу. а сколько под порядок, опять жы.
И как, наконец, эту плавающую точку определяют?
бита тут явно недостаточно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20862

Старое сообщение 09-10-2007 17:22
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
ИМХО нечто надуманное. Ни разу не видел, чтобы применяли

Согласен, пользы практической нет. Я просто к тому, что с точки зрения чистой математики это возможно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20863

Старое сообщение 09-10-2007 17:26
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Согласен, пользы практической нет.
Оба не правы: я программировал атмеловские контроллеры, там этих дробей до чертиков! А уж что-что, но МК очень даже практичны...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20873

Старое сообщение 10-10-2007 01:36
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:54. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > КОНТРОЛЬНАЯ
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024