Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > На каком языке вести документацию?
Серьёзный вопрос
На каком языке вести документацию?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Русский (я собираюсь присмотреться к движку, когда он выйдет)
(_-=ZhekA=-_) Flash GioHAUS0n H-3D jazzy Myxach qishmish XaeroX XF-Alien
9 37.50%
Английский (наши ничего не сделают, лучше ориентироваться на буржуев)
antibiotik AntiPlayer DEAD MAN Government-Man Lev PLut thambs ~ X ~
9 37.50%
Украинский (всё равно документацию никто не читает, а кто читает и не понимает - тот москаль)
Chyvachok FiEctro MSteam tolerance
4 16.67%
Документация не нужна (не стоит тратить время, лучше на улицу сходи, пробздись, погода то какая)
Cybermax Ghoul [BB] master07
2 8.33%
Всего: 24 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27086
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FreeSlave писал:
Не представляю разработчика, который читал бы на русском, когда есть возможность читать на английском

Я предпочитаю читать на русском, если писал грамотный человек, а не троечник.
Цитата:
FreeSlave писал:
Ибо не у всех терминов на английском есть устоявшийся перевод.

Можно использовать и англоязычные термины: "энтити", "акторы", "браши", "оверлеи" и т.п. Проблема, как всегда, не в понятиях, а в связках между ними.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140576

Старое сообщение 10-09-2014 15:10
-
FiEctro
Диванные войска

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8470
Возраст: 26

Рейтинг



Поскольку Ксерокс не равнодушен к Украинцам и всему там происходящему, думаю определенно стоит на мове, в помощь голодающим беженцам так сказать . Насчет русского я сомневаюсь, мне хватило "сущностей" в ILE.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140577

Старое сообщение 10-09-2014 15:13
- За что?
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 25

Рейтинг



Если писать, то писать на русском и английском.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140578

Старое сообщение 10-09-2014 15:13
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 719

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Можно использовать и англоязычные термины: "энтити", "акторы", "браши", "оверлеи" и т.п. Проблема, как всегда, не в понятиях, а в связках между ними.


Так ещё можно. Хотя всякие монстры вроде "инстанцирование" и "реентерабельность" меня всё равно выворачивают.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140580

Старое сообщение 10-09-2014 15:27
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3046
Возраст: 29

Рейтинг



Так как я плохо знаю английский, то мне будет удобнее разбираться в новом движне на моем родном, понятном русском языке!

Проголосовал за 1 вариант.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140581

Старое сообщение 10-09-2014 15:27
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27086
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
мне хватило "сущностей" в ILE.

За сущности Сразу Русскова только ленивый не выпорол.
Цитата:
FreeSlave писал:
Хотя всякие монстры вроде "инстанцирование" и "реентерабельность"

"Инстанцирование" - это, ни много ни мало, "создание экземпляра".
"Реентерабельность" возникает при кривом переводе, т.е. кальке. При грамотном переводе фраза строится так, что подобные термины заменяются причастными оборотами. Исключения - разве что статьи в словарях на тему "re-enterable functions", тут придётся таки вводить собственный термин или использовать транслитерацию.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140583

Старое сообщение 10-09-2014 17:01
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1160
Возраст: 23

Рейтинг



Не до конца прочитал варианты опроса, но я всегда буду за инглиш.
А так же жду движок, что бы попробовать запилить басе дефенсе на нем.

Прошу простить за кривой техт.

__________________
Base Defense

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140584

Старое сообщение 10-09-2014 17:30
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: да
Сообщений: 4131

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Поначалу подойдёт Inglish (если твой английский не идеален),


Нет не пойдет. Учитывая что в Российской Федерации в принципе талантливые разработчики напрочь отсутствуют, следует переводить всю документацию на международный - английский язык. Больше того скажу. Стоит брать уроки английского языка что бы общаясь в скайпе или ещё где с иностранцами не иметь недоПОНИмания.
П,С, российские геймдевы бездари. На них не стоит делать ставку. Кто не согласен с этим утверждением ссылки в студию.

Добавлено 11-09-2014 в 02:18:

Цитата:
FreeSlave писал:
Так ещё можно. Хотя всякие монстры вроде "инстанцирование" и "реентерабельность" меня всё равно выворачивают.


ТитиЗЕНЫ
Не смог удержаться

Добавлено 11-09-2014 в 02:19:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Так как я плохо знаю английский, то мне будет удобнее разбираться в новом движне на моем родном, понятном русском языке!

Проголосовал за 1 вариант.


Кодер не знающий англицкого языка не кодер имхо

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140588

Старое сообщение 10-09-2014 22:19
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3046
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:

Кодер не знающий англицкого языка не кодер имхо

С каких это пор я стал кодером? 0_о

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140592

Старое сообщение 11-09-2014 05:33
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27086
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
российские геймдевы бездари. На них не стоит делать ставку. Кто не согласен с этим утверждением ссылки в студию.

Но я же тоже занимаюсь российским геймдевом. Получается, я тоже бездарь?

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140593

Старое сообщение 11-09-2014 08:11
-
H-3D
Частый гость

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 96
Возраст: 27

Рейтинг



По-моему главное чтобы документация просто была, не так важно на русском или английском. Скажем, мануал по шейдерам мне очень помог, когда я начал делать карты под волатилу, а вот по моделям инфы почти совсем не было.

Проголосовал за пункт 1й, т.к документацию на родном языке считаю дополнительным плюсом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140594

Старое сообщение 11-09-2014 08:12
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27086
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
Кодер не знающий англицкого языка не кодер имхо

Речь по большей о документации для левел-дизайнеров.
Для кодеров я пишу на английском, прямо в коде, в комментариях - здесь проблем нет.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140595

Старое сообщение 11-09-2014 08:13
-
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 297

Рейтинг



Могу помочь с английским .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140596

Старое сообщение 11-09-2014 08:27
- За что?
Government-Man
Х. П. Джигурда

Группа: Опытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: джунгли
Сообщений: 3048
Возраст: 26

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну если выбирать - тогда английский, потому что носитель русского языка с большей вероятностью будет знать английский, нежели носитель английского - русский. Такая вот несправедливость.

__________________
Vladimir Putin's paternal grandfather, Spiridon Ivanovich Putin (1879–1965), was employed at Vladimir Lenin's dacha at Gorki as a cook, and after Lenin's death in 1924, he continued to work for Lenin's wife, Nadezhda Krupskaya. He would later cook for Joseph Stalin when the Soviet leader visited one of his dachas in the Moscow region. Spiridon later was employed at a dacha belonging to the Moscow City Committee of the Communist Party of the Soviet Union, at which the young Putin would visit him.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140597

Старое сообщение 11-09-2014 09:21
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: да
Сообщений: 4131

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Но я же тоже занимаюсь российским геймдевом. Получается, я тоже бездарь?

Я в общем говорю. Ты исключение из правила XD

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140599

Старое сообщение 11-09-2014 10:24
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:28. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > На каком языке вести документацию?
Серьёзный вопрос
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017

Рейтинг@Mail.ru