Привет всем!
С новым годом вас!
Вот такое дело!
Когда редактирую V_ модель любого оружия (даже просто на 1 пиксель двину длину ствола! Когда сохраняю оно у меня не в руках а где то впереди!
Подскажите плиз! может что то не так делаю!??
с V_ ножом или ломом всё норм! а с остальными беда!
__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!
Вот допустим! брал модельку и только двигал вертикс на на глушителе (
как бы делал его чутка длинней) кости не трогал
сохраняю (ошибок не показывает)
а когда запускаю модельку в самой игре то она у меня далеко уплывает!
Подскажи что именно не так сделал?
P.s кости не трогал!
__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!
MYTANT очень странно. В какой проге редактируешь?
Вообще как я понял, тебе надо оружие по центру экрана поставить? Если да, то качай Jed's HLMV, в нём на вкладке от первого лица подбирай координаты, потом декомпилируй модель и в qc файле добавь строку
$origin x x x
где иксы - твои координаты.
но самое странно что хоть моделька HL1 что кс 1.6
в проге Half-Life Model Viewer 1.25 медель нормально!
а в самой игре! одна рука в доли вмести с моделькой а другая рядом!
__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!
MYTANT не надо декомпилировать модель через tools->Half-Life->Decompile чототатм!!! Декомпилируй через tools->Kratisto's Half-Life MDL Decompiler или через прогу-декомпилятор.Милка это вообще чудо какое-то. Сколько лет уже прога выпускается, а декомпил халфовских моделей так и не починили.
thambs
в милке норм!
я вот даже декомплит! не чего не делал и сразу комплит жал! и моделька уползает!
запускаю модельку в мил там норм! сохраняю и она всё ровно уползает =((
__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!