HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Помогите с центровка!
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
MYTANT
MappeR

Дата регистрации: May 2009
Проживает: Белгород ул. есенина
Сообщений: 53

Рейтинг



Half-Life Помогите с центровка!

Привет всем!
С новым годом вас!
Вот такое дело!
Когда редактирую V_ модель любого оружия (даже просто на 1 пиксель двину длину ствола! Когда сохраняю оно у меня не в руках а где то впереди!
Подскажите плиз! может что то не так делаю!??


с V_ ножом или ломом всё норм! а с остальными беда!

__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69474

Старое сообщение 01-01-2011 19:44
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



MYTANT что-то я не понял как ты редактируешь? Ты джоинты двигаешь или меши? В смысле кости или геометрию?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69475

Старое сообщение 01-01-2011 19:47
- За что?
MYTANT
MappeR

Дата регистрации: May 2009
Проживает: Белгород ул. есенина
Сообщений: 53

Рейтинг



Вот допустим! брал модельку и только двигал вертикс на на глушителе (
как бы делал его чутка длинней) кости не трогал
сохраняю (ошибок не показывает)
а когда запускаю модельку в самой игре то она у меня далеко уплывает!

Подскажи что именно не так сделал?

P.s кости не трогал!

__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69476

Старое сообщение 01-01-2011 19:54
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



MYTANT очень странно. В какой проге редактируешь?
Вообще как я понял, тебе надо оружие по центру экрана поставить? Если да, то качай Jed's HLMV, в нём на вкладке от первого лица подбирай координаты, потом декомпилируй модель и в qc файле добавь строку
$origin x x x
где иксы - твои координаты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69478

Старое сообщение 01-01-2011 20:02
- За что?
MYTANT
MappeR

Дата регистрации: May 2009
Проживает: Белгород ул. есенина
Сообщений: 53

Рейтинг



MilkShape 3D 1.8.4

но самое странно что хоть моделька HL1 что кс 1.6
в проге Half-Life Model Viewer 1.25 медель нормально!
а в самой игре! одна рука в доли вмести с моделькой а другая рядом!

__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69479

Старое сообщение 01-01-2011 20:05
- За что?
MYTANT
MappeR

Дата регистрации: May 2009
Проживает: Белгород ул. есенина
Сообщений: 53

Рейтинг



Даже вот как не получается сделать =((
Deсompile normol Hl MDl file

потом не чего не трогая (не меняю) сразу
compile QC file

и то моделька уползает из рук! 1 рука далеко очень а другая очень близко!
может что то не так я делаю!?
может комплитить через другую прогу??

p.s вот собственно что получается!

__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69491

Старое сообщение 02-01-2011 01:23
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



MYTANT не надо декомпилировать модель через tools->Half-Life->Decompile чототатм!!! Декомпилируй через tools->Kratisto's Half-Life MDL Decompiler или через прогу-декомпилятор.Милка это вообще чудо какое-то. Сколько лет уже прога выпускается, а декомпил халфовских моделей так и не починили.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69493

Старое сообщение 02-01-2011 05:57
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



MYTANT
И еще при импорте SMD не ставь галку Rename Bones.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69499

Старое сообщение 02-01-2011 10:31
- За что?
MYTANT
MappeR

Дата регистрации: May 2009
Проживает: Белгород ул. есенина
Сообщений: 53

Рейтинг



BeFore


я так и делал!
всё ровно моделька выползает!

__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69527

Старое сообщение 02-01-2011 14:41
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



MYTANT

в милке декомпил кривой

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69529

Старое сообщение 02-01-2011 14:50
- За что?
MYTANT
MappeR

Дата регистрации: May 2009
Проживает: Белгород ул. есенина
Сообщений: 53

Рейтинг



thambs
в милке норм!
я вот даже декомплит! не чего не делал и сразу комплит жал! и моделька уползает!
запускаю модельку в мил там норм! сохраняю и она всё ровно уползает =((

__________________
Hammer -это молот который меняет весь мир!
MappeR -это Сверх человек которые владеет этим молотом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69561

Старое сообщение 02-01-2011 18:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:44. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Помогите с центровка!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024