HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Perilous Warp
Анонс нашей новой игры
Интересна ли вам анонсированная игра?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, куплю, когда выйдет
AntiPlayer Aynekko Cep}I{ chub Decay DOOMer ERIK-13 Government-Man KorteZZ Ku2zoff marikcool NameLesS nemyax Paopapel PunkPaToB qishmish Shapirlic Skaarj Tezy TaasAohco демид Дикс
21 51.22%
Да, скачаю с торрентов
Chyvachok Ghoul [BB] [CFR] B@N@N
3 7.32%
Нет, мне такое не интересно
Flash Lenji SNMetamorph
3 7.32%
Нет, я не играю в игры
0 0%
Cкачаю, чисто чтобы посмотреть на новую версию Volatile!
a-kush-er a1batross ComradeAndrew DEAD MAN FiEctro Half ncuxonaT qpAHToMAS Sigurth thambs XaeroX XF-Alien Дядя Миша ~ X ~
14 34.15%
Всего: 41 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (25): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



На третьем шоте боевой диванный ждун? %)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173534

Старое сообщение 17-09-2018 18:05
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Выглядит интересно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173535

Старое сообщение 17-09-2018 19:02
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ZBS, надо сюжетописателя срочно ) наверное )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173536

Старое сообщение 17-09-2018 19:53
- За что?
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



Круто!

Ох уж эти трапецевидные коридоры. Кваку2 напоминает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173538

Старое сообщение 18-09-2018 00:03
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



XaeroX
А средние века и егупт будут?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173539

Старое сообщение 18-09-2018 05:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
надо сюжетописателя срочно )

Да, я бы не отказался.
В игре будут тексты.
Цитата:
nemyax писал:
А средние века и егупт будут?


Это подколка в стиле "я поооомню, что вы начинали с ремейка кезма", отсылка к Q1 с рагуем, или же такой сеттинг каким-то образом вытекает из описанного в первом посте сюжета? Если последнее, то каким именно образом?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173540

Старое сообщение 18-09-2018 07:24
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
каким именно образом?

Ну там не знаю, следы погибшей цивилизации откопали на планете.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173541

Старое сообщение 18-09-2018 08:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Это ок, но почему она должна быть египетской или средневековой?
Мы же не рагуя делаем. Пусть Дядя Миша меня поправит, если я ошибаюсь - вот как раз в рагуе были египет и средневековье на выбор. А в конце - дракон!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173542

Старое сообщение 18-09-2018 09:27
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
почему она должна быть египетской или средневековой?

Не конкретно египетской, а скажем так с египетским (или каким-нибудь месопотамским) настроением. Ну вот как в ворах приплели precursor-ов например. Очень освежило гейплей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173543

Старое сообщение 18-09-2018 09:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
вот как раз в рагуе были египет и средневековье на выбор. А в конце - дракон!

Честноговоря мне рагуй никогда и не нравился из-за этого егупта.
Не мой сеттинг.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173544

Старое сообщение 18-09-2018 14:27
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Офигенно, работа проделана большая. Но по моему субъективному ИМХО левелдизайн какой то скудный, помещения здесь меньше чем в q1 и q2 и примерно на том же уровне детализированы. Особенно вот тут https://pix.academ.info/images/img/...fe3c0be91ca.jpg это видно. Как бы не получился очередной Area51.

Текстуры слишком чистые, будто эти помещения построили только вчера. Накидайте всюду декалей грязи, крови, разрушений и т.д.

Отредактировано FiEctro 19-09-2018 в 06:05

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173550

Старое сообщение 19-09-2018 05:58
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
будто эти помещения построили только вчера. Накидайте всюду декалей грязи, крови, разрушений и т.д.

Вот за что я люблю российскую ментальность - так это за то, что признаком добротности и обжитости помещений является грязь, ну и разрушения по пьяни, конечно же.
Но в целом да, мелкая "мусорная" детализация планируется. Не грязь и стоящие в углу носки, конечно же, а скорее по типу Fallout 4.

Добавлено 19-09-2018 в 14:02:

Цитата:
FiEctro писал:
Как бы не получился очередной Area51.

А он разве плохо детализирован был?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173551

Старое сообщение 19-09-2018 07:02
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Вот за что я люблю российскую ментальность - так это за то, что признаком добротности и обжитости помещений является грязь, ну и разрушения по пьяни, конечно же.
Но в целом да, мелкая "мусорная" детализация планируется. Не грязь и стоящие в углу носки, конечно же, а скорее по типу Fallout 4.


Как то всё стерильно, это сильно бросается в глаза. Помещения не выглядят как лаборатории, и врядли их могли вылизывать до такого уровня.

Цитата:
XaeroX писал:
А он разве плохо детализирован был?


Да в целом наверное не плохо, там была проблема в другом - кишка кишке бьёт по башке. Всмысле сплошные однообразные и жутко тесные корридоры не имеющие под собой никакого логического объяснения. Я вот смотрю на твои скрины, и вижу какие то подсобные помещения, но какую роль они играют в повествовании? Что игрок там забыл? Мы играем за уборщика?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173552

Старое сообщение 19-09-2018 08:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
но какую роль они играют в повествовании? Что игрок там забыл?

Ты хочешь помочь с сюжетом?

Добавлено 19-09-2018 в 16:37:

Цитата:
FiEctro писал:
там была проблема в другом - кишка кишке бьёт по башке. Всмысле сплошные однообразные и жутко тесные корридоры не имеющие под собой никакого логического объяснения.

Мне мод Жэки запомнился совсем другим. И большие залы с реакторами, и пещеры, и огромные туннели с вагончиками. А узкие коридоры вообще не помню, ну кроме нескольких оформленных в стиле Poke747: Vendetta.
С логическим объяснением тамошних помещений тоже проблем не было. Скажем так, нелогичности я видел не больше, чем в Quake 4.

Добавлено 19-09-2018 в 16:40:

Цитата:
FiEctro писал:
и врядли их могли вылизывать до такого уровня.

Чисто не там, где убирают, а там, где не мусорят!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173553

Старое сообщение 19-09-2018 09:40
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ты хочешь помочь с сюжетом?


Я бы с радостью, да и на свои сюжеты времени нет. И с контентом бы помог. Но надо делать свои проекты, а там до сих пор конь не валялся.

Цитата:
XaeroX писал:
Мне мод Жэки запомнился совсем другим. И большие залы с реакторами, и пещеры, и огромные туннели с вагончиками. А узкие коридоры вообще не помню


Вот большие залы и пещеры потому и запомнились, а подсобки нет. А из них, его мод состоит более чем полностью. Единственная подсобка которая мне запомнилась, это подсобка в начале Blue Shift, которая еще полукругом с ящиками такая была.

Цитата:
XaeroX писал:
Чисто не там, где убирают, а там, где не мусорят!


В подвалах тоже никто не мусорит, однакож как не зайдешь, постоянно грязь и пыль кругом

Отредактировано FiEctro 19-09-2018 в 12:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173555

Старое сообщение 19-09-2018 12:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:30. Новая тема    Ответить
Страницы (25): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Perilous Warp
Анонс нашей новой игры
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024