HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Оцените Jackhammer!
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
5 (отлично; редактор ждёт большое будущее)
(_-=ZhekA=-_) a-kush-er Afftamat avegamer BlackGrey Chyvachok ComradeAndrew Cybermax DartSerafim Decay DrRoy Engineer ERIK-13 EXL faiton fire64 Flash GaLeks GaussGunner GioHAUS0n Government-Man Heku4 K@RINGA KORD_12.7 LeFront manuel marikcool master07 NameLesS ONeiLL Redrick_Bjorn ReeMytis sania_3 Scrama SovietCoder St.Snoop st1x51 SteamPlay43 thambs TRUSISHKA valera0141 XF-Alien Дядя Миша ~ X ~
45 64.29%
4 (неплохо; вполне достойная альтернатива VHE)
***FantoM*** A3Dengine antibiotik chakki.skrip delux Elber FiEctro HAWK0044 kogemyaka Ku2zoff Lev mittorn pdemon PunkPaToB ВикторТ Вилс
16 22.86%
3 (терпимо; но вряд ли будет востребовано)
frenzyX
1 1.43%
2 (плохо; бывает хуже, но реже)
Ghoul [BB]
0 0%
1 (ксерокс, ты мне не нравишься)
Crawler XaeroX
2 2.86%
Альфа содержит критические недоработки, которые не позволяют оценить редактор в целом
KPE030T Whistler
2 2.86%
Я не собираюсь использовать Jackhammer (просто смотрю результаты)
DEAD MAN Gonza'les PomanoB Skaarj
4 5.71%
Всего: 70 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (51): « Первая ... « 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Ого, хорошие нововведения пошли!

Цитата:
XaeroX писал:
плюс один клип-разрез

Сдается мне, что на практике можно будет и не клипать, а просто утоплять камень в браш земли, компилятор разберется . Если камень конечно не func_wall.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132111

Старое сообщение 30-01-2014 15:39
- За что?
Вилс
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 143
Возраст: 28

Рейтинг



Re: Подглядел в радианте ещё одну забавную фичу

Цитата:
XaeroX писал:
Rock Brush Primitive



Эти камешки были созданы с помощью нового примитива "камень", плюс один клип-разрез (чтобы камешек присовокупить к полу, по дефолту создается "круглый" камень, см. второй справа, он нетронутый). В радианте есть нечто подобное, но работает не так красиво, в частности, камень вылазит за пределы очерченного бокса, а у меня нет.


Кстати очень полезная штука ) Будет ли в дальнейшем реализована функция для создания ландшафта (гор) как в хл2?) Желаю тебе успехов но все таки ты немного опоздал...(

__________________
Привет миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132112

Старое сообщение 30-01-2014 15:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
tolerance писал:
Ого, хорошие нововведения пошли!

Плохих я в принципе не делаю.
Цитата:
Вилс писал:
все таки ты немного опоздал

Да что ты говоришь?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132113

Старое сообщение 30-01-2014 15:49
-
Вилс
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 143
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Плохих я в принципе не делаю.

Да что ты говоришь?

Почему так грубо(( Сделал бы пару лет назад , уже бы работал в вальве над 3 half-life-ом

__________________
Привет миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132114

Старое сообщение 30-01-2014 16:01
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Вилс писал:
Сделал бы пару лет назад , уже бы работал в вальве над 3 half-life-ом

У тебя статус под ником не тот, "Житель палаты" нужен.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132115

Старое сообщение 30-01-2014 16:09
- За что?
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



А для камня заготовлено несколько форм или они генерируются рандомно?

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132116

Старое сообщение 30-01-2014 16:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


SluX
Рандомно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132117

Старое сообщение 30-01-2014 16:16
-
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



Ооо, вообще круто! Таких штуковин в хаммере очень не хватало. Хотя, конечно, такие вещи лучше модельками стряпать...

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132118

Старое сообщение 30-01-2014 16:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


SluX
Кто ж мешает. Вот прикручу нормальный экспорт в смд - можно будет сразу в модели их конвертить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132119

Старое сообщение 30-01-2014 16:25
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Афигенна!
Бросай ты эту волатайлу ко всем чертям, редактор - вот твоё истинное предназначение

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132121

Старое сообщение 30-01-2014 16:57
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Я думаю, теперь народ понимает, что я не просто так хвастался. И если я однажды сказал, что мой скилл серъёзно вырос за последние пару лет - то это действительно так. И, следовательно, когда я говорю, что новая волатайла будет намного быстрее, стабильнее, красивее и кроссплатформеннее старой - об этом следует задуматься. Думаю, моё истинное предназначение - всё-таки движки. Но и инструменты тоже.

Добавлено 31-01-2014 в 00:19:

По старой доброй традиции все промежуточные/предрелизные версии выходят только под линакс.

Jackhammer 1.0.163 alpha (Linux)

- Показ размеров брашей в режиме Selection.
- Показ класснейма и таргетнейма (если есть) в 2д-виде.
- Новые примитивы - сфера и камень.
- Перетаскивание в 2д-видах с зажатым пробелом.
- UV-Lock для сохранения привязки текстур при операциях shear и vertex manipulation.
- Опция Nudge selection - перемещение выделения стрелками в 2д виде. А также рамок выделения во всех остальных инструментах, квадратика энтити в энтити-туле и вертексов/еджей в режиме vertex manipulation.
- В дополнение к предыдущему пункту: Shift + стрелки вверх/вниз сдвигают объекты вверх-вниз по оси Z в любом 2д-виде.
- Запоминание размеров последнего созданного или выделенного браша. Новый браш будет создаваться с теми же размерами по оси глубины в данном 2д-виде (поведение, как в радианте или хаммере 4.1)
- targetname больше не захардкоден (используется первое поле target_source из fgd).
- Исправлены неработающие хоткеи инструментов при скрытой панели.
- Отдельный режим Textured Polygons (без затенения брашей и моделей).
- Исправлены серьёзные ошибки экспорта МАР, когда совершенно нормальные карты могли давать LEAK на старых компиляторах (не VHLT).
- Некоторые менее значимые багфиксы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132122

Старое сообщение 30-01-2014 17:19
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
новая волатайла будет намного быстрее, стабильнее, красивее

Ты уже перерос все эти Волатилы

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132124

Старое сообщение 30-01-2014 17:59
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Это очень достойный список, причем о некоторых фичах из него речь шла уже давно )

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132127

Старое сообщение 31-01-2014 01:04
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Хотеть OBJ экспорт/импорт (треугольные пирамидки) .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132143

Старое сообщение 31-01-2014 08:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
импорт (треугольные пирамидки)

Такие сомнительные и едва ли полезные вещи делаются только за хороший донат.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132147

Старое сообщение 31-01-2014 09:39
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:57. Новая тема    Ответить
Страницы (51): « Первая ... « 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024