HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Страницы (100): « Первая ... « 75 76 77 78 [79] 80 81 82 83 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Skaarj а теперь дикальку наложи на этот паралакес.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163746

Старое сообщение 09-01-2017 21:14
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163902

Старое сообщение 13-01-2017 08:34
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Воспоминания о портировании MGS на ПК.
https://news.ycombinator.com/item?id=9739731

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164310

Старое сообщение 26-01-2017 18:11
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>https://www.youtube.com/watch?time_continue=16&v=rjl4tiSCP4Y
Какое же уродское в рыле освещение...
>https://www.youtube.com/watch?time_continue=14&v=DRUB5j3t5nU
Ух, вот бы этот эффект мне в outro на небо наложить.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164314

Старое сообщение 26-01-2017 20:14
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
thambs писал:
Какое же уродское в рыле освещение...

В ГС в этом месте вообще всё серое.

http://pix.academ.info/images/img/2017/01/27/e177fb1cd68269ef3d84b5faa9ef8c96.jpg

http://pix.academ.info/images/img/2017/01/27/254dd67a5d4a43192d713073146d0839.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164320

Старое сообщение 26-01-2017 21:33
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
В ГС в этом месте вообще всё серое.

Речь не о насыщенности.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164322

Старое сообщение 27-01-2017 03:34
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12883
Возраст: 32

Рейтинг



Skaarj
>> В ГС в этом месте вообще всё серое.

Ну как бы в анриле тоже. Ни там ни там нет GI (хотя у ГС есть компиляторы китайса где он есть). А то что в анриле нет радиосити, так это большой минус, нежели плюс. Даже на первом квейке оно будет выглядеть так же, если не лучше.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164323

Старое сообщение 27-01-2017 05:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
хотя у ГС есть компиляторы китайса где он есть

Что, простите, есть у китайца? Можно подробнее этот момент?

Добавлено 27-01-2017 в 13:50:

Цитата:
Skaarj писал:
В ГС в этом месте вообще всё серое.

Ну вот то, что в халфе, выглядит реалистичнее, несмотря на серость. А насыщенность да, можно шейдером коррекции добавить.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164324

Старое сообщение 27-01-2017 06:50
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Даже на первом квейке оно будет выглядеть так же, если не лучше.

В первом квейке имей в виду, если радиус лампочки не достаёт до стен - света на карте не будет вообще, совсем. Вы уже привыкли в халфе, поставят лампочку с мини радиусом и карту заливает амбиентом. А в кваке такой фокус не прокатит. Не коснулся свет стены - всё, темно. Поэтому в кваке лампочки лепят ОЧЕНЬ часто. Там спокойно может быть под 300-500 лампочек на уровне. И компилить эти карты радом нельзя - всё будет архи-светлое.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164326

Старое сообщение 27-01-2017 09:28
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12883
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Что, простите, есть у китайца? Можно подробнее этот момент?


Отраженный свет учитывает цвет текстуры как в ку2 (если я правильно понял ДМ).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164328

Старое сообщение 27-01-2017 11:06
- За что?
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 682
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
В ГС в этом месте вообще всё серое.

Так это ж от левел-дизайнера зависит, а не от освещения

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164333

Старое сообщение 27-01-2017 14:34
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Отраженный свет учитывает цвет текстуры как в ку2 (если я правильно понял ДМ).

А какого цвета был бы свет, отраженный от серой текстуры?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164334

Старое сообщение 27-01-2017 14:39
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



А что, радиосити и GI это разные вещи?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164336

Старое сообщение 27-01-2017 15:14
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Crystallize радиосити - один из методов расчета GI

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164337

Старое сообщение 27-01-2017 16:05
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
XF-Alien писал:
Так это ж от левел-дизайнера зависит, а не от освещения

Вот и я о том же намекаю.
Нормальный там свет, и тени красивые, и цветное не вырвиглазное как в ГС.
http://pix.academ.info/images/img/2017/01/28/22ede0b4d3e52d25293db192f5c0793c.jpg
Да, есть проблемки света, но они везде есть.
С ГС даже может оказаться проблем больше, чем с УЕ1.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164341

Старое сообщение 28-01-2017 08:04
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:14. Новая тема    Ответить
Страницы (100): « Первая ... « 75 76 77 78 [79] 80 81 82 83 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024