>https://www.youtube.com/watch?time_continue=16&v=rjl4tiSCP4Y
Какое же уродское в рыле освещение...
>https://www.youtube.com/watch?time_continue=14&v=DRUB5j3t5nU
Ух, вот бы этот эффект мне в outro на небо наложить.
Ну как бы в анриле тоже. Ни там ни там нет GI (хотя у ГС есть компиляторы китайса где он есть). А то что в анриле нет радиосити, так это большой минус, нежели плюс. Даже на первом квейке оно будет выглядеть так же, если не лучше.
FiEctro писал: Даже на первом квейке оно будет выглядеть так же, если не лучше.
В первом квейке имей в виду, если радиус лампочки не достаёт до стен - света на карте не будет вообще, совсем. Вы уже привыкли в халфе, поставят лампочку с мини радиусом и карту заливает амбиентом. А в кваке такой фокус не прокатит. Не коснулся свет стены - всё, темно. Поэтому в кваке лампочки лепят ОЧЕНЬ часто. Там спокойно может быть под 300-500 лампочек на уровне. И компилить эти карты радом нельзя - всё будет архи-светлое.
XF-Alien писал: Так это ж от левел-дизайнера зависит, а не от освещения
Вот и я о том же намекаю.
Нормальный там свет, и тени красивые, и цветное не вырвиглазное как в ГС.
Да, есть проблемки света, но они везде есть.
С ГС даже может оказаться проблем больше, чем с УЕ1.