Alerman писал: Поразительно! на моей-то видеокаре ВСЕГО ДВА глюка : деревья
OpenGL включи ! Такой глюк бывает тока из за того что он не включен !
Да и fps меньше тупит ! Да и ваще OpenGL рулит !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Он будет, когда будет. Тебе что именно нужно? Многое можно прочитать и в неофициальных доках к 0.39. Принципиальных изменений нет, в основном исправления. Некоторые ентити переименованы, но старые имена тоже поддерживаются. Все, что работало на 0.39 и сделано с фгд 0.5 или 0.6, работает и на 0.4 стабл.
И вообще, все так хотят иметь СДК к Ксашу, а ни одной разработки, даже паршивенькой, еще не было. Обидно за проект.
scrama рась интересуются значит проект кто нить сделает тока мне не хочится позорить проект "паршивинькими" модами ! Вот я и жду версию с наименьшим количеством багов и простую в использовании вот ета как раз и подходит !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
1 что-то я не заметил в последней версии такие детали как - часы и кодовый замок как был на демо версии в 0.3
2 ты можешь сделать всего два эфекта - реалистичное живое небо и реалистичный свет как в дум 3 тоесть если шатается лампа то свет который она дает шотался бы вместе с ней
1. Зачем на мультиплеерной карте кодовый замок?
Мне что, все версии подряд этот замок на карту ставить, чтобы народ говорил, Ксаш это круто - там есть кодовый замок? Все что работало на 0.3 должно работать и на 0.4 версии. Если это не так - напишите о своей проблеме сюда.
2.реалистичное живое небо. В ксаш есть реалистичное живое небо, как в хл2 (почти!).
Оно есть и на той карте, которая идет в комплекте с версией 0.4 Полетай ноклипом вокруг карты и убедишься в этом. Там легкие облачка летят по небу.
Дядя Миша прочитав это выражение я представил себе такое небо с двумя большими жёлтыми глазами и ртом, оно громко издевательски смеётся, а еще у него есть руки, много рук. своими руками оно хватает тех кто ходит по земле, поднимает вверх и отпускает и смеётся.
__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.