HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзоры от LeFronta
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
maxbars
Волан-де-програм.
Девойс

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Нино
Сообщений: 273
Возраст: 27

Рейтинг



LeFront Че ты удалил-то сразу?

__________________
ьфч

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61952

Старое сообщение 26-07-2010 13:09
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1684
Возраст: 33

Рейтинг



Вышел новый обзор. Игра Quake http://lefrontovo.ucoz.com/publ/obz...y_quake/1-1-0-1

Добавлено 26-07-2010 в 17:12:

Коечто поправил

Добавлено 26-07-2010 в 18:52:

Хм некто и не оценил

Добавлено 26-07-2010 в 20:33:

Вышла новая стаьтя про Quake II http://lefrontovo.ucoz.com/publ/obz..._quake2/1-1-0-4
Читайте, оценивайте, критикуйте.

Отредактировано LeFront 26-07-2010 в 13:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61953

Старое сообщение 26-07-2010 16:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32190
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



LeFront у тебя там опечатка. Не Лефронтово, а Лефортово!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61961

Старое сообщение 26-07-2010 18:29
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1684
Возраст: 33

Рейтинг



Лефортово? Это тюрьма же кака я то

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61963

Старое сообщение 26-07-2010 18:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32190
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



LeFront ты создал сайт про тюрьму?

Добавлено 26-07-2010 в 23:25:

Кстати. В моём родном разрешении 1024х768 половина текста куда-то проёисчезает. Вообщем читать пол-обзора неинтересно.

Добавлено 26-07-2010 в 23:29:

Цитата:
1)Графика. Мда действительно прорыв в графике. Думаю 10/10 даст старый игрок и сиськи в предачу

У меня возникает стойкое ощущение што этот обзор писал неграмотный бумер

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61965

Старое сообщение 26-07-2010 19:29
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1684
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша Я говорил, что прорыв в графике на то время. Так как первая игра 3D, ну а сиськи в придачу, это уж так, типо 10из10 редко кто получает

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61967

Старое сообщение 26-07-2010 20:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32190
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
Так как первая игра 3D

а квейк тогда какая игра?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61968

Старое сообщение 26-07-2010 20:47
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1684
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша В смысле с моделями. До этого же были спрайты

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61970

Старое сообщение 27-07-2010 04:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
До этого же были спрайты

1) Модели были еще в первом квейке
2) 3D-игра со спрайтами - уже не 3D?

Добавлено 27-07-2010 в 12:45:

Очень многие старые игры получат 10/10, и все знают их безо всяких обзоров. Может, имеет смысл заняться обзором современных игр?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61971

Старое сообщение 27-07-2010 05:45
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1684
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX Я же написал, что я на них тренеруюсь. Ищу свой стиль. Читайте новые статьи, их уже две.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61973

Старое сообщение 27-07-2010 06:25
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


LeFront
А на первые два замечания чего не ответил?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61974

Старое сообщение 27-07-2010 07:02
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1684
Возраст: 33

Рейтинг



1) Дак я знаю, поэтому и написал в обзоре, что это первая полноценная 3д игра.
2)Псевдо 3Д. Ну я так думаю

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61976

Старое сообщение 27-07-2010 08:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
Псевдо 3Д. Ну я так думаю

Не советую пользоваться терминологией собственного сочинения. Читатели просто не поймут.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61977

Старое сообщение 27-07-2010 08:22
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1684
Возраст: 33

Рейтинг



Я попыталюсь обьяснить. Спрайтовый предмет, это же плоскость, которая всегда находится лицом к игроку. Ну так вот мы же не можем посмотреть например на труп в думе с боку или с зади, он всегда к нам будет ногами вперед. В этом и заключается эмитация 3D

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61978

Старое сообщение 27-07-2010 08:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32190
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
Спрайтовый предмет, это же плоскость, которая всегда находится лицом к игроку

бред. Спрайты бывают минимум трех видов: ориентированные, ориентинрованные только при взгляде сверху (монстры в дуум), и параллельные камере игрока по всем осям. Есть еще так же ScreenSpace aligned спрайты (надписи в хл2, над разными объектами).
А еще есть angledmap (спрайт выбирает номер кадра, в зависимости от разности углов между направлением взгляда игрока и собственным углом, те же монстры в дуум). Последние, кстати используются в сталкере, как минимальные лоды. Если распаковать текстуры, то можно найти в них кучу нарисованных level-объектов, на 8 направлений. Я предполагаю эти текстурки генерит сам компилятор карт.
Думовский труп, который всегда к нам ногами вперед - это всего лишь лень художников, поленившихся нарисовать angledmap для dead pose.
А псведо-трехмерность дуума заключается вовсе не в спрайтах.
А в том, что координата Z для произвольной точки карты строго фиксирована и не может изменяться. Этим кстати объясняются страдания мапперов дюка, которые делали навесной мостик на первом уровне.
Как мне объяснил BUzer, этот мостик сделан ориентированными спрайтами с коллизией. Потому что геометрией его сделать было невозможно в принципе. Ну с той версией BSP.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61980

Старое сообщение 27-07-2010 08:59
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:53. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзоры от LeFronta
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024