Qif_Qgame А-а-а-а! Вообще жесть! Я последний раз на нем писал лет этак 7 назад, когда на первом курсе проходили.
2 Jaguar так и не понял, что на верхней картинке изображено. Грузовик зачетный.
Boomer - меня всегда интересовал вопрос, почему такие выдающиеся игроделы не идут в профессиональный геймдев? Взять хотя бы Вальве - там одни старики, только зарабатывающие деньги.. А у вас потрясающие идеи, в которых много революционного и интересного. Жанр шутеров умирает потому что нет новых, иницативных людей вроде вас! Конечно, чему то вам нужно будет и подучится, но вы же очень много умеете!
отличный рескинер - супер, ведь практически все модели делаются рескином... Подход очень опытного человека. Многие нубы считают что модели надо делать с нуля.... Хи-хи, на то онпи и нубы ведь, правда? Такие как мы уж знаем не по наслышке, как нужно делать игры, верно?
отлично перепишу skill.cfg (в реалистичность) - такого не умеют делать практически нигде, вас просто оторвут с руками в любой конторе!
хорошо пишу titles.txt - думаю всем будет в честь дать вам эту почетную обязанность.. Ведь titles.txt - это как бы завершающий штрих к игре.. Плохой titles.txt может запороть всю игру! Я думаю ваша многолетняя практика в этом нелегком деле будет по достоинству оценена!
могу редактировать музыку - так вы еще и музыкант? Охотно верю.. Ваши труды и таланты говорят сами за себя.. Хоть мне (к величайшему своему сожалению) не доводилось слушать ваше музыкальное творчество, но я ничуть не сомневаюсь в его уникальности и его качестве
эксперт в Photoshop - ну это бес коменнтариев. Сразу видна немногословность профессионала... Краткость - сестра таланта как говорят )
Вообщем Бумер, если вы решите спасти жанр шутеров... А вы просто должны это сделать.. То пишите мне в личку, я думаю что замолвлю за вас словечко
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
>>>Где?! Мы все туда пойдём
Вход ток для бумера ) а вам есчо расти и расти )
>>>Вся надежда только на тебя...
Не на меня а на бумера
>>>Почему-же? Может и пойдёт.
Пойдет, а как же... На него возлагают надежды...
>>>Ого! А сколько лет стажа ?
Достаточно!
>>>Пока содаются эпизоды Half-life этому не бывать.
эпизоды - это всего лишь моды... А вот Буум - это будет действительно бум в индустрии судя по сюжету и тому, кто за него взялся!
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
Jaguar писал: рузовик мне тоже нравится , но вот текстурки к нему подобрать ни как не могу.
Я делаю примерно так: пока собираю, рисую абы что, лишь бы линии и размеры были на местах, чтоб увидеть конечную цель в текстурировании. Потом, у меня есть папочка такая, там лежат тга-шки материалов, просто затейленные текстуры металлов, камней, пластика и т.п. Фотошоп+наброски текстур в подложку и ваять. Иногда выходят очень неплохие вещи, сравнимые с фотографиями. Но последние очень муторно подгонять под хаммеровскую сетку, а рисовать с нуля несколько попроще.
мнда а я художственным даром не одарён поэтому сделаеш ахренетительную модель какойньть дикой пушки посмотриш на неё в милке и хватит вот такая жись нонче
1. Маппер. Конечно не делаю "арканосы", но, если нужно, смогу. Скрипты удвл.
2. Моделлер. Знаю основы Макса, основные модификаторы. Низко- и высопополигональное моделирование. Минусы: 1. не умею качественно рендерить 2. не умею анимировать.
3. Текстурщик. Photoshop CS2, Corel Draw 12. Средний уровень.
4. Кодер. Почти выучил основы и структуру языка. Умею копи-пасить чужие коды=) и дописывать оригинал.
Ну и хватит пока=)