HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Для тех, кто не знал, как работает режим Stretch
Четвёртый режим Selection в J.A.C.K.
Пользуетесь режимом Stretch?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, пользуюсь регулярно этим режимом
DOOMer totopizza XaeroX
3 16.67%
Нет, пробовал - режим не показался полезным
FiEctro
1 5.56%
Нет, я впервые слышу об этом режиме
***FantoM*** chakki.skrip ComradeAndrew Crystallize Cybermax H-3D Hypax Ku2zoff PunkPaToB qishmish Raid tolerance XF-Alien ~ X ~
14 77.78%
Я не пользуюсь редактором J.A.C.K.
0 0%
Всего: 18 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Для тех, кто не знал, как работает режим Stretch

В J.A.C.K., в отличие от хаммера, не три, а четыре режима выделения:



Четвёртый режим, stretch, не так просто описать на словах. Просто посмотрите на картинку, где показано его отличие от режима Resize (т.е. первого, привычного).



Теперь, возможно, вы не будете ахать, увидев, что растянули браш со скошенным краем на противоположном конце, из-за чего этот скос "поехал". Просто растягивайте такой браш в режиме stretch.

Спасибо за внимание.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160000

Старое сообщение 17-10-2016 04:57
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



XaeroX а если этот же пример, но вверх/вниз потянуть?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160001

Старое сообщение 17-10-2016 05:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KiQ а, кстати, потяни!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160002

Старое сообщение 17-10-2016 05:42
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Полезная штука!

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160003

Старое сообщение 17-10-2016 06:05
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Только надо додумывать, как этот алгоритм работает - немножко неочевидно.

Давай опенсорц пили уже.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160004

Старое сообщение 17-10-2016 06:12
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Может сделать ограничивающую ось, как в клип-туле? Чтобы указывать от каких вертексов нужно растягивать

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160005

Старое сообщение 17-10-2016 06:45
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



XaeroX
Ты сделал операцию planar shift из Wings3D.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160006

Старое сообщение 17-10-2016 06:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Поздравляю авторов Wings3D с этим.
На самом деле опция присутствует с 2013 года. Но мне почему-то взгрустнулось и подумалось, что о ней мало кто знает. Ведь документацию я взялся писать только сейчас...

Добавлено 17-10-2016 в 13:58:

Цитата:
~ X ~ писал:
Только надо додумывать, как этот алгоритм работает - немножко неочевидно.

Наиболее очевидно использовать его для растягивания брашей со скошенными краями. На таких брашах он просто работает. И, собсна, для них и делался изначально.
Цитата:
KiQ писал:
Может сделать ограничивающую ось, как в клип-туле?

Тут неявная ось, проходящая через центр выделения.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160007

Старое сообщение 17-10-2016 06:58
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



"Давай опенсорц пили уже"
А что это даст? Нигра на ютубе в джеке на часах сделает dust 3 ?

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160009

Старое сообщение 17-10-2016 08:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PunkPaToB писал:
А что это даст?

Несколько товарищей сделают форки, где исправят орфографические ошибки в комментариях. А если очень повезёт - скажут "спасибо". Но это если оооочень повезёт.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160010

Старое сообщение 17-10-2016 08:15
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Режим конечно интересный, но пользы от него довольно немного. Очень мало случаев могу вспомнить где он может пригодиться.

Цитата:
PunkPaToB писал:
"Давай опенсорц пили уже"
А что это даст? Нигра на ютубе в джеке на часах сделает dust 3 ?


Поддержка кастомных ресурсов модов, которые имеют свои хайрез текстуры и свой формат моделей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160011

Старое сообщение 17-10-2016 09:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
К хорошему моду я и сам сделаю поддержку всего необходимого, за символическую плату. Время разработчика, которому придётся осваивать сорцы джека, стоит всяко дороже.

Добавлено 17-10-2016 в 16:08:

Цитата:
FiEctro писал:
Очень мало случаев могу вспомнить где он может пригодиться.

Зависит от индивидуального стиля маппинга. При моём стиле, например ("сделал небольшую комнатку - не понравилось - увеличил её размер") - нужен довольно часто.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160012

Старое сообщение 17-10-2016 09:08
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
>> К хорошему моду я и сам сделаю поддержку всего необходимого, за символическую плату. Время разработчика, которому придётся осваивать сорцы джека, стоит всяко дороже.

В народе это называется "собака на сене"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160013

Старое сообщение 17-10-2016 09:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
В народе это называется "бизнес-модель". Если мы, конечно, не про деревенский народ говорим, который не знает, что это такое (но откуда, в таком разе, ему знать про эти ваши моды и джеки?)
А "собака на сене" - это вообще о другом. Это когда сам не используешь и другим не даёшь. А я, напротив, и сам использую, и другим раздаю, и вообще всячески ободряю и поддерживаю.
Всю последнюю неделю, например, документацию пишу, уже больше 70 страниц. Хоть один из этих ваших любителей опенсорца готов был бы написать документацию на джек? Не надо отвечать на этот вопрос, он риторический.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160014

Старое сообщение 17-10-2016 09:11
-
H-3D
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: .\
Сообщений: 108

Рейтинг



Всегда пропускал этот режим, думая, что это какая-то комбинация resize и rotate. А это оказалась такая фича полезная.
Я радиант обожал за возможность растягивать такие браши без искажений и необходимости переключаться на vertex tool.
http://pix.academ.info/images/img/2016/10/17/dd35ffcbd99a698eaeee67902f9778e5.gif

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 160015

Старое сообщение 17-10-2016 09:20
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:59. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Для тех, кто не знал, как работает режим Stretch
Четвёртый режим Selection в J.A.C.K.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024