HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > U need a Unit
Мой конвертер величин для Халф-лайфов всяких
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Half-Life U need a Unit

Запилил сегодня небольшую утилитку, простейший конвертер величин для Half-Life, Quake, Doom и Wolf 3D Давно собирался это сделать, а поскольку я не погромист нисколько, то руки только сейчас дошли. Имеются сантиметры, метры, дюймы (они же, юниты для Half-Life и CS), и первоначальные юниты от АйДи, для Квейка, Дума и Вольфа (там рост человека 56 юнитов, а не 72 как в хл). Нюниты это мои личные юниты Они получены путём деления моего роста в обуви на юнитовый рост игрока в хл, для того, чтобы строить окружающий мир в хаммере, камеру/фов и настраивать физику игрока на основе самого себя. Поскольку мне надоело переводить всё это на калькуляторе при каждом построении реальных объектов в хаммере, решил это дело оптимизировать. Может кому пригодится, для создания соразмерного окружающего пространства - самое то Название пусть будет "Ю нид э юнит"

Добавлено 12-06-2015 в 16:10:

выаыв

[ Вложение ]
777.png

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147599

Старое сообщение 12-06-2015 13:10
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



-

Вложение: uneed.rar (205.0 кб)
Этот файл был скачан 295 раз.

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147600

Старое сообщение 12-06-2015 13:13
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Yo Den писал:
а поскольку я не погромист нисколько

В наше время кнопка "OK" не нужна . Расчет и вывод данных в окно стоит делать после каждого изменения (ввода) данных (и смены величин).

Интересность получается:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147601

Старое сообщение 12-06-2015 14:16
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
tolerance писал:
Интересность получается

ха, надо ограничение на ввод больших чисел поставить)

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147602

Старое сообщение 12-06-2015 14:38
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


tolerance борис, ты не прав. (тм) Но между "Ok" и "OK" разница принципиальная. Особенно если не IDOK.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147603

Старое сообщение 12-06-2015 16:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Согласен насчёт кнопки, всё должно вычисляться налиту. Не б-г весть какие сложные формулы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147608

Старое сообщение 12-06-2015 17:51
-
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Согласен насчёт кнопки, всё должно вычисляться налиту. Не б-г весть какие сложные формулы.

исправил теперь без кнопки, остюда не требуется подтверждение при изменении любых данных + 12 символов при вводе максимум

Вложение: uneed2.rar (199.4 кб)
Этот файл был скачан 316 раз.

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147613

Старое сообщение 12-06-2015 21:11
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



ппарыв

[ Вложение ]
555.png

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147614

Старое сообщение 12-06-2015 21:13
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Yo Den писал:
+ 12 символов при вводе максимум


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147615

Старое сообщение 12-06-2015 21:24
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
tolerance писал:

ну это фигня на практике не возникнет

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147616

Старое сообщение 12-06-2015 21:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Yo Den а вдруг?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147626

Старое сообщение 13-06-2015 03:38
-
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
а вдруг?

тогда калькулятор в руки мне бы диплом дописать, времени не много есть, ну для первой проги сойдёт)

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147639

Старое сообщение 13-06-2015 12:25
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Yo Den "для первой проги сойдёт" - это могут другие говорить, а не ты. На мой взгляд, не сойдёт. Проверка вводимых данных это первое, о чём должен думать программист, это должна быть привычка, имхо.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147640

Старое сообщение 13-06-2015 12:51
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



А на чем писалось? Интересные формы ввода, вроде как цифровые, но вводить можно только цифры (с запятой), символы — нельзя. Более того, нельзя поставить минус.
И на мой взгляд экспоненциальный вывод (вроде так называется) надо отключать, за место того, чтобы вводить лимит на кол-во символов для числа.

Цитата:
tolerance писал:
А на чем писалось?

PEiD говорит, что это "Borland C++ 1999", прикольно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147642

Старое сообщение 13-06-2015 13:02
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
На мой взгляд, не сойдёт. Проверка вводимых данных это первое, о чём должен думать программист, это должна быть привычка, имхо.

тогда попробую исправить, пока не знаю с чем это связано
Цитата:
tolerance писал:
PEiD говорит, что это "Borland C++ 1999", прикольно.

самоцитатор 2002 года только

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147643

Старое сообщение 13-06-2015 13:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:38. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > U need a Unit
Мой конвертер величин для Халф-лайфов всяких
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024