HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp Demo
Демо-версия игры доступна в Steam
Понравилась ли вам демо-версия Perilous Warp?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, понравилась!
a1batross AntiPlayer avegamer Aynekko Cep}I{ chub FiEctro Flash Government-Man KorteZZ Lev marikcool nemyax PekpyT qishmish Raid TRUP@C
17 62.96%
Нет, не понравилась...
-=DrTressi=- froqus Jumpdaphuckup! lexus31337
4 14.81%
У меня возникли технические проблемы с игрой.
Camblu_Buildovich TOPOL_M_FRF
2 7.41%
Мне это не интересно/просто смотрю результаты.
Cybermax vuse XaeroX XF-Alien
4 14.81%
Всего: 27 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (30): « Первая ... « 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Вот я поделал glBufferSubData. Допустим, кадр не успел дорисоваться при этом. Получается, на интеле они поставились в очередь на после рендера, а на невидии мне взбодрили какой-то новый буфер?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197274

Старое сообщение 25-09-2020 21:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Если у тебя не многопоток, то ты и не напишешь туда ничего "во время рендеринга", м?

Вообще-то вызовы драйвера добавляют команды в очередь, а не исполняют их немедленно, кроме заранее оговорённых случаев. Но эти вызовы как раз-таки и не используют, т.к. синхра убивает перфоманс.

Добавлено 26-09-2020 в 00:41:

Цитата:
nemyax писал:
Получается, на интеле они поставились в очередь на после рендера, а на невидии мне взбодрили какой-то новый буфер?

получается что детали нам неизвестны. Можно только предполагать, руководствуясь накопленным опытом и пролетарским чутьём.

Добавлено 26-09-2020 в 00:43:

Я вот щас ради интереса взглянул в system32. nvoglnt32 весит 23 мегабайта.
Вы себе хотя бы отдалённо представляете сколько там кода? Драйвер сложнее любого движка.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197277

Старое сообщение 25-09-2020 21:43
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
Получается, на интеле они поставились в очередь на после рендера, а на невидии мне взбодрили какой-то новый буфер?

На интеле они сказали - "дружище, твой буфер прямо сейчас используется в отрисовке, придётся подождать, причём неизвестно сколько, ну в общем мы вам перезвоним". А на нвидии они сказали - "дружище, твой буфер прямо сейчас используется в отрисовке, но ты не переживай, мы тебе выделим новый временный буфер, ты и не заметишь, а потом мы сами его куда надо отправим, отдыхай и расслабляйся, друг". Как-то так. Но это предположение, конечно же - наверняка знают только инженеры упомянутых компаний.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197278

Старое сообщение 25-09-2020 21:49
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А чо, есть нубуки с GTX960, это правда, я сам видел.

Которая будет по производительности на уровне десктопной 1030, потому что энергопотребление и теплопакет. Lev прав. Игровой ноутбук - развод на бабки. Производительность страдает из-за мобильности, а мобильность из-за производительности. Такое устройство полностью теряет свои игровой статус, если работает от батареи. Как любил говаривать один мой знакомый: "А ты? Ты в плену розетки?" Правда, это он говорил касаемо гитарных комбарей и педалей, а не компьютерной техники, но фраза хорошая.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197286

Старое сообщение 26-09-2020 07:34
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Демо-версия Perilous Warp теперь официально доступна под MacOS.

Пробраться через дебри сертификации, подписания кода и нотаризации Apple было непросто, но мы сделали это.
Полная версия тоже будет доступна под Mac.


Они требовали открыть им исходники?

Добавлено 30-09-2020 в 20:04:

Цитата:
XaeroX писал:
В целом, т.к. движок использует устаревший и неподдерживаемый API (OpenGL), плюс ещё и у тебя встроенный Intel - гарантировать что-то сложно. По-хорошему, надо переписать всё на Metal

Почему не на Vulcan?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197380

Старое сообщение 30-09-2020 17:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
KiQ писал:
Они требовали открыть им исходники?

Нет, они нотаризуют готовые бинарники.
Цитата:
KiQ писал:
Почему не на Vulcan?

А разве он поддерживается в MacOS?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197383

Старое сообщение 30-09-2020 17:38
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Сделал апдейт, посмотри, пожалуйста.
FPS вряд ли сильно вырос (хотя немного мог подрасти), но должны пропасть фризы, и в целом должно стать играбельно. Вертикальную синхронизацию можно не трогать - конкретно под интелами она теперь ни на что не влияет.

Если всё равно тормоза - тогда имеет смысл запустить в 1024х768 в окне, а также отключить сглаживание, должно помочь.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197425

Старое сообщение 05-10-2020 05:31
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX FPS стал лучше! Играбельный. А вот HUDA нет. Я его может отключил как-то?

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197430

Старое сообщение 05-10-2020 06:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Спасибо. А какого именно HUDа нет? Вообще всего?
Я проверил на своём мак-мини, у меня есть.
Попробуй удалить/переименовать config.cfg и запустить игру. Если не вернётся - проделай то же самое с gl.cfg.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197437

Старое сообщение 05-10-2020 14:19
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX
HUDa нет наполовину. Например, сейчас я читаю дневник:


Опытным путем выяснил, что его отключает настройка:
Использовать GLSL: нет

__________________
I tell you to enjoy life

Отредактировано AntiPlayer 05-10-2020 в 15:15

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197439

Старое сообщение 05-10-2020 15:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Баг не подтверждаю - у меня эта настройка не влияет на HUD.
Может быть, там что-то ещё? Ты пробовал удалять конфиги?
Пришли ещё лог, пожалуйста (в стиме надо поставить доп. параметр запуска игры -log)

Добавлено 05-10-2020 в 22:48:

Цитата:
AntiPlayer писал:
Mac mini (2018)
3 GHz 6‑ядерный процессор Intel_Core_i5
8 ГБ 2667 MHz DDR4
Intel UHD Graphics_630 1536 МБ

У меня строго такая же конфигурация.
OS Catalina 10.15.6

Я не понимаю, почему игра ведёт себя по-разному на абсолютно одинаковых конфигурациях.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197440

Старое сообщение 05-10-2020 15:48
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я не понимаю, почему игра ведёт себя по-разному на абсолютно одинаковых конфигурациях.

ну а как она себя должна вести? Одинаково что ли?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197446

Старое сообщение 05-10-2020 19:39
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
А почему бы и нет?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197449

Старое сообщение 05-10-2020 19:54
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Ну так что, удаление конфигов не помогло?

Народ, а посмотрите, пожалуйста, у кого-нибудь проявляется аналогичный баг в режиме OpenGL? Есть уже второй репорт от пользователя, что в последней демке что-то сломано именно в OpenGL, но у меня ничего не воспроизводится.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197510

Старое сообщение 07-10-2020 06:10
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX
Привет, извини не было времени повторно тестить. Я изначально удалял конфиг и потом отключал шейдер. Баг проявлялся.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197515

Старое сообщение 07-10-2020 14:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:53. Новая тема    Ответить
Страницы (30): « Первая ... « 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp Demo
Демо-версия игры доступна в Steam
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024