__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
$ ./game.sh
rm: cannot remove '/home/oi/.steam/steam': Is a directory
rm: cannot remove '/home/oi/.steam/bin': Is a directory
Running Steam on debian 9 64-bit
STEAM_RUNTIME is enabled automatically
Pins up-to-date!
Steam client's requirements are satisfied
/n/programs/games/.steam/ubuntu12_32/steam steam://run/1298760
1)
Пожалуй самое главное, эта некая плавность и заторможенность движения.
Сложно объяснить в чем отличие от моего любимого ку2, в котором игрок практически летает по уровню.
Скорость бега в ПВ по ощущениям как ходьба в ку2.
Прыжки невысокие, но при этом и потолки низкие.
Вообще ощущается некая клаусстрахфобия (боязнь испугаться Санта Клауса).
2)
Прыгающие монстры и пауки - безобидные. А те, которые стреляют - наоборот чересчур опасные.
Вот, к примеру: если в ку2 я выбегаю из-за угла, а там стоит инфантри - он хватается за наручный пулемет, возится с ним и лишь потом начинает стрелять.
В ПВ же я выбегаю из-за угла, фокусирую взгляд на монстре и лишь едва успеваю заметить зеленый выстрел у себя перед носом, Одно такое попадание снимает кажется 10-15 хп.
А монстр и не собирается останавливаться, продолжает стрелять и стрелять. И это на уровне medium.
3)
Быстрое переключение оружия показывает превьюшки оружия поверх него самого.
В Квейке и ХЛ быстрое переключение оружия просто меняет оружие, зачем показывать что-то еще, отвлекая игрока во время боя и загораживая ему обзор?
4) броню в секретной комнате заменили на неуязвимость? Я к ней добрался, только когда всех перебил.
Что понравилось:
1) На линукс все поставилось и заработало из коробки. Все настройки уже стояли как надо, я практически ничего не менял.
Линукс дебиан 9, 32 бита.
2) Убран апгрейд дробовика
3) Двери закрываются с задержкой
4) над рычагом в канализации появилась табличка
5) автомат перестал выглядеть как дробовик
ФПС с выключенным постпроцессингом - 30-50, но тормозов особо не наблюдалось. (и это не тот комп, на котором я тестил виндовую версию)