HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Немного о будущем XDM3038
1 час с ~X~
2 голосов
Страницы (103): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
А... у вас джемпера нету - стукнуть некуда.

Асечка есть, мультипротокольный клиент (голубок) стоит. Добавим учётку жаббер, не трудно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149710

Старое сообщение 11-08-2015 14:55
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну что, я в сети ещё 8 часов, а потом - всё - не будет меня.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149721

Старое сообщение 11-08-2015 20:38
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
А оно разве не сделано? Вообще я обычно материалы не вкомпиливаю в карты, так что, перечисления текстур в вадах мне достаточно.... А ты, кстати, вообще не маппишь - зойчем оно тебе?


При чем тут вкомпиливание в вады?
Вот, кутузоФФ все правильно понял:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Люто-бешено плюсую. Только надо, чтобы такой файл грузился после глобального materials.txt, и мог оверрайдить данные из него. Я давным-давно хотел такое сделать, но умения не хватило. Надо ж это дело выгружать при смене уровня, освобождать память, и грузить файл новой карты.


При чем тут вообще мапперю я или нет? Я видоизменяю карты. Этого достаточно. И материалы тоже прописываю...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149730

Старое сообщение 13-08-2015 09:20
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Если скомпилишь под линукс - итем_флаг в руки (и на чужую базу )
FreeSlave в помощь. У него почти взлетело.

Оно то работает, хотя в реальных условиях не тестил (не с кем). Ну и музыки нет. Если товарищ Ku2zoff заинтересован, то можем поиграть как-нибудь. При наличии лицензионной стимовской HL, разумеется.

Могу ещё под OS X попробовать собрать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149731

Старое сообщение 13-08-2015 10:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FreeSlave писал:
Могу ещё под OS X попробовать собрать.

Лучше расскажи, как это сделать самим в домашних условиях. Как поставить макось четвёртой операционкой, и всякое такое.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149732

Старое сообщение 13-08-2015 10:08
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Если товарищ Ku2zoff заинтересован, то можем поиграть как-нибудь. При наличии лицензионной стимовской HL, разумеется.

Есть у меня лицензионная халфа. Можно потестить. А боты скомпилены под линукс?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149733

Старое сообщение 13-08-2015 10:12
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Ku2zoff, ботов пока не билдил.

XaeroX, операционка должна быть одна - OS X на макбуке
Вообще в интернетах есть сервисы continuous integration, в том числе для сборки под osx, но они в основном платные, а если бесплатные, то только для опенсорса. Ну и запустить собранное всё равно не сможешь без собственной системы.

Почему четвертой, кстати? 1 - винда, 2 - линукс. Какая у тебя третья? Втихаря портируешь волатилу на фрибсд?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149734

Старое сообщение 13-08-2015 17:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FreeSlave писал:
операционка должна быть одна - OS X на макбуке

Макбук денег стоит, вообще говоря. Где их взять, если донатов едва-едва на выпивку хватает? А если я пойду их зарабатывать, то ни джекхаммеров, ни волатил больше не будет.
Я надеялся, что ты расскажешь об установке макоси, стянутой с торрентов, на обычный комп. Знаю, что это возможно, и видел туторы, но хотелось бы, так сказать, из первых рук.
Цитата:
FreeSlave писал:
Почему четвертой, кстати? 1 - винда, 2 - линукс. Какая у тебя третья?

3 - линукс.
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=4627 - ты там даже отписывался в теме.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149735

Старое сообщение 13-08-2015 18:42
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff FreeSlave боты собираются по говникс изначально, только макефиле я не обновлял.

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
При чем тут вкомпиливание в вады?

При том что в materials.txt все вады прописаны - что тебе ещё надо?
Но поддержка кастомных материалов у мня есть - бери и обмазывайся.

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Я видоизменяю карты.



Цитата:
FreeSlave писал:
При наличии лицензионной стимовской HL, разумеется.



XaeroX
Гомогеи должны страдать и сидеть без халвы. Оставь их.


-----------
Туцы:

почти все минорные баги закрыты.
осталось всё что осталось:
- добавить новое оружие
- исправить перезагрузку всех моделей (игры с -heapsize не помогают, если что)
- RadiusDamage() заметно подвешивает сервер (если бомбануть в стадо из 14-16 ботов, то аж на секунду). Надо искать компромисс между глюками, реализмом и скоростью.

Ku2zoff в жабе тебя дожидается.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149750

Старое сообщение 15-08-2015 07:51
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Но поддержка кастомных материалов у мня есть - бери и обмазывайся.


Спасибо. Предпочитаю всё-таки хавать, а не обмазываться
Цитата:
~ X ~ писал:
RadiusDamage() заметно подвешивает сервер (если бомбануть в стадо из 14-16 ботов, то аж на секунду). Надо искать компромисс между глюками, реализмом и скоростью.



Это происходит крайне редко, как я погляжу... Если намеренно ботов не фризить в одной точке, это хрен удастся... Будешь сокращать радиус у дамаджа? Ну-ну....

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149751

Старое сообщение 15-08-2015 08:18
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Будешь сокращать радиус у дамаджа? Ну-ну....

кто тебе сказал? всегда выводы с потолка берёшь?

ЗЫ: мой гуглёр нашёл таки АПИ под плющикс, только другой версии. TODO += обновить фмод.

"correction: there is no danger. actually, I didn't mean anything I just said."

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Отредактировано ~ X ~ 15-08-2015 в 09:07

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149755

Старое сообщение 15-08-2015 08:54
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Ku2zoff в жабе тебя дожидается.

Получил и расписался. Денёк-другой потестю с ботами и ещё попробую собрать под линукс. А потом с FreeSlave попробуем по сети.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149780

Старое сообщение 16-08-2015 05:43
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff ну что ж, happy debugging!
Жаль что вчера тебя не было.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149781

Старое сообщение 16-08-2015 07:29
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Пришла пора отписаться немного о результатах тестирования. К сожалению, на этих выходных у меня образовалась запара с ремонтом, поэтому в версию, собранную из последних-распоследних сорцев поиграл совсем немного. На первый взгляд всё стабильно, отличий от предыдущей версии 3.0.3.7 в худшую сторону я не увидел.

Что вообще приятно поразило (до этого я в XDM играл всего несколько раз и не обращал на это внимания), так это офигенная производительность. Сервер, забитый под завязку ботами, совершенно не лагает. Ни при нагромождении декалей, ни при нагромождении гибсов, либо темпэнтить. Про темпэнтити стоит оговориться, я сорцы подробно ещё не читал, но уверен, что для всяких таких вещичек юзается RS по дефолту. А у неё быстродействие на порядок выше, чем у стандартных темпэнтить.

Короче говоря при, 32 игроках крошащих друг друга в мясо, чувствуешь себя так, словно их на сервере всего 5. Насчёт обычной халфы не знаю, но в моём разрабатываемом моде при двух командах 9х9 бывают даже небольшие фризы. При спауне веапонбоксов в основном. Ну и при каких-нибудь взрывах и т.д. Хотя кастомных эффектов нет, ничего страшного не добавлено. Разве что у веапонбокса моделька оружия, которое в него упаковано. Однозначно буду переходить на XDM. Заодно отшлифую то, что уже накодил при адаптации.

(Возможно, дело на самом деле в ботах, т.к. я использую паработ. Они вполне могут вызывать непредсказуемые тормоза, в далёких 2000-х народ жаловался, что они грузят процессор. Да и в целом боты не ахти. Годятся только для дезматча. Что в них заслуживает внимания, так это система навигации и обучения. Не знаю, получится ли у меня перенести её в HPB_bot. А ведь так хочется ).

Линукс-версию пока собрать не получается. gcc ни в какую не хочет получать доступ к protected-членам класса CBaseEntity через функцию CBaseEntity::SUB_Respawn, вызываемую откуда-то из util.cpp вроде бы. Хотя майкрософтский cl плевать на это хотел и компилит без проблем.

Отредактировано Ku2zoff 17-08-2015 в 21:43

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149797

Старое сообщение 17-08-2015 21:30
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Раз автора нет в жаббере, напишу здесь. Наигрался в дезматч досыта, больше не хочется. Мод позиционируется как УТ-подобный (см подпись автора), но от анрила в нём только игровые режимы, да пара пушек. Что неудивительно: на халфе трудно сделать что-то драйвовое. Не вкатывает меня.

Теперь о багах: иногда не проигрывается гейтсеквенция прыжка (известный баг), а ещё бывает, что игрок то ли переходит в анимацию плавания, то ли просто наклоняется параллельно земле. Я так и не понял, что именно происходит, потому что происходит очень быстро.

О ботах сильно писать не буду. Да и чего писать о HPB_bot? Все и так знают, что они очень далеки от идеала. И могут тупить в самых простейших сценариях. Но если тупить перестают, становятся невыносимыми.

ИМХО, мод дошёл до своего логического завершения. За почти 15 лет разработки была выполнена главная задача (я считаю, что она именно такая): оптимизировать халфовский мультиплеер, да и вообще весь код по возможности. Попутно мод обзавёлся полезными фишками и эффектами.

Как самостоятельный проект, мне кажется, XDM будущего не имеет. Стоит хотя бы загуглить его: получаем в результатах родные форумы, моддб, геймвотчер, лурку и педивикию. +/- несколько тематических сайтов. Для сравнения: по запросу HLWE получаем родные форумы, моддб, несколько вики-сайтов по халфе, лурку, педивикию, видяшки с тытюбика, кучу картинок, несколько тематических сайтов по халфе, сайты и форумы любителей сраной каэсочки и зонбе-модаф, геймбанану, и, чъ0рд п0бъери, страницу со ссылкой на скачивание на мордокниге

Но будущее есть в плане использования как платформы для модов. Навроде спирита. Нужно только лучше пеарить. Ситуация усложняется тем, что сейчас модов под халфу делают очень мало. Я постараюсь вписаться в это малое количество, и выпустить наконец свой долгострой. Поэтому пошёл тестить кооп и раундплей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149807

Старое сообщение 18-08-2015 21:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:21. Новая тема    Ответить
Страницы (103): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Немного о будущем XDM3038
1 час с ~X~
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024